PS5 Final Fantasy VII Rebirth

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Non postate spoiler scoperti, anche per avvenimenti “”noti”” a chi ha giocato l’originale, cerchiamo di fare attenzione. Cancelleremo e sanzioneremo quando necessario. Vi chiediamo cortesemente attenzione, visto il livello di attesa del gioco.
 
Ultima modifica da un moderatore:
Però su Dragon Quest XI la definitive vediamo sempre conteggiate poche recensioni, per questo ho contato la versione normale che è vicina alle 100 :ahsisi:
Si Intergrade, DQXIS, Nier Complete, EW/SHB hanno tutti qualche punticino in più perché hanno poche recensioni di appassionati senza la stampa generalista a corredo. Però sono anche più vicine agli user score, quindi credo vadano più incontro al riscontro della fanbase.
 
Si Intergrade, DQXIS, Nier Complete, EW/SHB hanno tutti qualche punticino in più perché hanno poche recensioni di appassionati senza la stampa generalista a corredo. Però sono anche più vicine agli user score, quindi credo vadano più incontro al riscontro della fanbase.

Lo User Score però tendo sempre a considerarlo relativamente specialmente su progetti importanti e di richiamo come nel caso di Rebirth o dei capitoli numerati dove c'è di mezzo oltretutto l'esclusiva temporale, ci sono un sacco di coglioni che dallo lo zero perchè non esce sul proprio pezzo di plastica preferito.

Come appunto detto paragonare un gioco con 70 recensioni e uno con 120 e passa è obiettivamente sbagliato e ingiusto, più recensioni si ha e più diventa tremendamente difficile stare sopra al 90.
 
Ma poi la possibilità che un Final Fantasy raggiunga quel meta è impensabile, parliamo di una saga che negli ultimi capitoli numerati ha ottenuto (a prescindere se in maniera meritata o meno):
Final Fantasy XIII - 83
Final Fantasy XIV: ARR - 86
Final Fantasy XV - 81
Final Fantasy VII Remake - 87
Final Fantasy XVI - 87
... gli spin off nessuno si è avvicinato al 90.
... e se vogliamo ampliare aggiungendo un paio di titoli di successo dellla software house abbiamo:
Nier Automata - 88
Dragon Quest XI - 86

A parer mio un 92/93 è un miracolo da parte di S-E oltre ogni aspettativa e per il 2024 si candida prepotentemente al Goty, personalmete una roba del genere non me la sarei mai aspettata :asd:
Pensa se non aveva quei finali luridi prendeva ancora di più, speriamo nel remake del 9
 
Lo User Score però tendo sempre a considerarlo relativamente specialmente su progetti importanti e di richiamo come nel caso di Rebirth o dei capitoli numerati dove c'è di mezzo oltretutto l'esclusiva temporale, ci sono un sacco di coglioni che dallo lo zero perchè non esce sul proprio pezzo di plastica preferito.

Come appunto detto paragonare un gioco con 70 recensioni e uno con 120 e passa è obiettivamente sbagliato e ingiusto, più recensioni si ha e più diventa tremendamente difficile stare sopra al 90.
Lo user basso ha poco valore per il trolling sul sito, ma è anche quello che secondo me da più valore a uno alto (tutti quei titoli si aggirano sul 8.9) perché non si sono attirati ire.
 
Grazie Sirio,ma allora intergrade(con rebirth in digitale in twin packs)sarebbe solo un dlc di 47 gbs(sullo store nella twin packs non ci sono i gbs)..Bah?
 

Per intuire i decimali potete vedere qua
Rebirth è il primo titolo tra quelli con 92 ergo al momento basta pochissimo per risalire a 93
 
No vabbè l'ultima recensione comparsa su Metacritic di Jeuxactu sembra fatta apposta per fare abbassare la media :| mi domando come a certi siti e di conseguenza a certi "redattori" sia data la visibilità necessaria per comparire nell'aggregatore.

Ignoring the strong nostalgia for 1997, is this second part of the Final Fantasy VII remake really up to par? Objectively, the game blows hot and cold. As a pure remake, the work done by the Kitase teams is impressive, that's undeniable, but compared to what's being done today, the title lags a bit technically speaking. Graphically, the game is not up to the standards of a PS5 exclusive game and could run perfectly on PS4. The engine is showing its age and even the recent Final Fantasy XVI outclasses this Rebirth in its technique. And what about its archaic open world, which proves that the engine used is clearly not adapted to large spaces where interactions and a semblance of life must be created? On this side, Final Fantasy VII Rebirth has both feet in the carpet, with a "parkour" system which is often difficult to see, failing to generate fits of laughter. And then, there are also all these moments which seem artificially extended so that we can display the 40/50 hours of gameplay of the main plot. Conversely, FF VII Rebirth takes the time to develop its characters, to give them bonds of camaraderie, to be a little more human than the silent polygons we knew 30 years ago. The combat system has gained in depth, thanks in particular to this synergy system which allows you to create combined attacks, often offering epic moments. Obviously, for the almost blinded fanboy, this FF VII Rebirth sounds like a gift falling from the sky, but for the average person who looks at it from afar, and with better perspective, they will see it as a great experience, but clearly not the GOTY 2024.

Lascio a voi le conclusioni. :segnormechico:
 
Grazie Sirio,ma allora intergrade(con rebirth in digitale in twin packs)sarebbe solo un dlc di 47 gbs(sullo store nella twin packs non ci sono i gbs..Bah?
No. Integrade è Remake (primo gioco) + DLC. Ma il DLC si chiama integrade lo stesso singolarmente (mi pare :asd: ), quindi chiedevo cosa chiedessi tu :asd:
Il gioco pesa oltre i 100 giga col DLC dentro. Il secondo 147.
[automerge]1708714434[/automerge]
No vabbè l'ultima recensione comparsa su Metacritic di Jeuxactu sembra fatta apposta per fare abbassare la media :| mi domando come a certi siti e di conseguenza a certi "redattori" sia data la visibilità necessaria per comparire nell'aggregatore.

Ignoring the strong nostalgia for 1997, is this second part of the Final Fantasy VII remake really up to par? Objectively, the game blows hot and cold. As a pure remake, the work done by the Kitase teams is impressive, that's undeniable, but compared to what's being done today, the title lags a bit technically speaking. Graphically, the game is not up to the standards of a PS5 exclusive game and could run perfectly on PS4. The engine is showing its age and even the recent Final Fantasy XVI outclasses this Rebirth in its technique. And what about its archaic open world, which proves that the engine used is clearly not adapted to large spaces where interactions and a semblance of life must be created? On this side, Final Fantasy VII Rebirth has both feet in the carpet, with a "parkour" system which is often difficult to see, failing to generate fits of laughter. And then, there are also all these moments which seem artificially extended so that we can display the 40/50 hours of gameplay of the main plot. Conversely, FF VII Rebirth takes the time to develop its characters, to give them bonds of camaraderie, to be a little more human than the silent polygons we knew 30 years ago. The combat system has gained in depth, thanks in particular to this synergy system which allows you to create combined attacks, often offering epic moments. Obviously, for the almost blinded fanboy, this FF VII Rebirth sounds like a gift falling from the sky, but for the average person who looks at it from afar, and with better perspective, they will see it as a great experience, but clearly not the GOTY 2024.

Lascio a voi le conclusioni. :segnormechico:
Ma il meta è stupido per quel motivo. Dovrebbero per fare le cose corrette ricevere le recensioni un giorno prima, o comunque darle al sito prima della scadenza embargo così da non far succedere che sti furbetti se ne escano dopo (casualmente? :asd: ) per farlo calare o salire, capita anche quello.
 
No vabbè l'ultima recensione comparsa su Metacritic di Jeuxactu sembra fatta apposta per fare abbassare la media :| mi domando come a certi siti e di conseguenza a certi "redattori" sia data la visibilità necessaria per comparire nell'aggregatore.

Ignoring the strong nostalgia for 1997, is this second part of the Final Fantasy VII remake really up to par? Objectively, the game blows hot and cold. As a pure remake, the work done by the Kitase teams is impressive, that's undeniable, but compared to what's being done today, the title lags a bit technically speaking. Graphically, the game is not up to the standards of a PS5 exclusive game and could run perfectly on PS4. The engine is showing its age and even the recent Final Fantasy XVI outclasses this Rebirth in its technique. And what about its archaic open world, which proves that the engine used is clearly not adapted to large spaces where interactions and a semblance of life must be created? On this side, Final Fantasy VII Rebirth has both feet in the carpet, with a "parkour" system which is often difficult to see, failing to generate fits of laughter. And then, there are also all these moments which seem artificially extended so that we can display the 40/50 hours of gameplay of the main plot. Conversely, FF VII Rebirth takes the time to develop its characters, to give them bonds of camaraderie, to be a little more human than the silent polygons we knew 30 years ago. The combat system has gained in depth, thanks in particular to this synergy system which allows you to create combined attacks, often offering epic moments. Obviously, for the almost blinded fanboy, this FF VII Rebirth sounds like a gift falling from the sky, but for the average person who looks at it from afar, and with better perspective, they will see it as a great experience, but clearly not the GOTY 2024.

Lascio a voi le conclusioni. :segnormechico:
Gli abbassa meta ci sono sempre e questo è uno :facepalm:
 
Porcccccc...Hella madonna 247 gbs..Per due giochi..Però se intergrade è il remake intonso di ff 7 è da prendere..
 
No vabbè l'ultima recensione comparsa su Metacritic di Jeuxactu sembra fatta apposta per fare abbassare la media :| mi domando come a certi siti e di conseguenza a certi "redattori" sia data la visibilità necessaria per comparire nell'aggregatore.

Ignoring the strong nostalgia for 1997, is this second part of the Final Fantasy VII remake really up to par? Objectively, the game blows hot and cold. As a pure remake, the work done by the Kitase teams is impressive, that's undeniable, but compared to what's being done today, the title lags a bit technically speaking. Graphically, the game is not up to the standards of a PS5 exclusive game and could run perfectly on PS4. The engine is showing its age and even the recent Final Fantasy XVI outclasses this Rebirth in its technique. And what about its archaic open world, which proves that the engine used is clearly not adapted to large spaces where interactions and a semblance of life must be created? On this side, Final Fantasy VII Rebirth has both feet in the carpet, with a "parkour" system which is often difficult to see, failing to generate fits of laughter. And then, there are also all these moments which seem artificially extended so that we can display the 40/50 hours of gameplay of the main plot. Conversely, FF VII Rebirth takes the time to develop its characters, to give them bonds of camaraderie, to be a little more human than the silent polygons we knew 30 years ago. The combat system has gained in depth, thanks in particular to this synergy system which allows you to create combined attacks, often offering epic moments. Obviously, for the almost blinded fanboy, this FF VII Rebirth sounds like a gift falling from the sky, but for the average person who looks at it from afar, and with better perspective, they will see it as a great experience, but clearly not the GOTY 2024.

Lascio a voi le conclusioni. :segnormechico:
Giudicare un action-jrpg in base al parkour è come giudicare Tifa in base alle orecchie :sowhat:
 
Il discorso sul numero di recensioni comunque lascia il tempo che trova quando c'è unanimità di giudizio, altrimenti è come se perdesse di valore tutto quanto fatto dal XIV con le ultime due espansioni, e penso proprio che non sia il caso.
Anzi, a superare le 100 molto spesso è perché ci sono veramente cani e porci aggiunti per non si sa quali criteri, addirittura gente che ha giusto un blog e che recensisce tot titoli :segnormechico:
 
Gli abbassa meta ci sono sempre e questo è uno :facepalm:
Open world arcaico, graficamente può girare benissimo su una PS4 e FFXVI è molto superiore, momenti prolungati o forzati per aumentare il conteggio delle ore di gioco, un grandissimo gioco ma solo per i fanboy accecati.
Come direbbe il mitico Rupert Sciamenna:" Ma questo è un coglion3".
 
Il discorso sul numero di recensioni comunque lascia il tempo che trova quando c'è unanimità di giudizio, altrimenti è come se perdesse di valore tutto quanto fatto dal XIV con le ultime due espansioni, e penso proprio che non sia il caso.
Anzi, a superare le 100 molto spesso è perché ci sono veramente cani e porci aggiunti per non si sa quali criteri, addirittura gente che ha giusto un blog e che recensisce tot titoli :segnormechico:
Yes, io ho citato l'user score proprio per quello. Anche se il 90 è formato solo da una trentina di reviews ce ne sono comunque migliaia degli utenti che confermano senza che siano avvenuti trolling vari.
 
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