Mr. Jim Oak
Surfer & Sailor
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Ok rimandiamolo eventualmente ad un prossimo round, ma fammi aggiungere postilla.Partendo dal presupposto che i giochi 2d solitamente sono invecchiati meglio di quelli 3d per ovvie ragioni tecniche, giocare oggi un FF6 risulterà comunque piacevole (a patto di sopportare gli incontri casuali) ma a livello di esperienza che ti offre, e di gioco, non offre la stessa cosa che offre un jrpg moderno tipo questo ff7r (e no, non solo per il gameplay) ma neanche a roba più vecchia come Lucifer's Call su ps2, io l'evoluzione del genere non solo l'ho vista nel tempo, ma l'ho vissuta, e seppur portandosi dietro certe meccaniche, l'evoluzione è stata costante (per alcune ip più di altre) nel tempo. Davvero non capisco come fai a dire che siano rimasti uguali al 91, e da qui si riapre il loop che è un discorso applicabile ad ogni genere e bla bla bla
Niente, mi sa che non andremo da nessuna parte con sto discorso, ognuno della sua idea e pace![]()
Ruolisticamente, perchè è questo di cui stiamo parlando, gioco di ruolo, FFVI prende il FF7R e se lo magna. Per profondità, classi e via discorrendo. Non è una colpa di FF7R per carità, è un actionjrpg e punta su altro, ma è una dimostrazione che questo genere è talmente vasto, talmente pieno di variabili, che è davvero immune al progresso tecnologico. Serve un progresso ideativo, e all'orizzonte non ne vedo.

comunque anche così vedo impossibile replicare il come presentano i personaggi mentre giochi con le varie cosuccie interattive tipo 