PS4 | PS5 Final Fantasy VII Remake Intergrade

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Il VI migliore del VII o, più in generale, best FF evah è diventata una di quelle cose automatiche da dire.

Come chi si approccia ai picchia e ripete come un mantra ThirdStrike > tutti gli altri. Spesso non ci capiscono una fava di entrambe le cose

Ed è diventato difficile in entrambi i casi capire chi apprezza veramente il VI/3Strike da quelli che lo ripetono a macchietta essendo diventato prassi da ripetere.

Per quanto mi riguarda qualsiasi FF single post 7 tolto il 13 e 15 sono infinitamente superiori all'era SNES (per non parlare dell'era NES)

Tornando a FF7 spero riservano a CaitSith il trattamento Red13, cioè... c'è veramente qualcuno che aspetta il gameplay di cait...??? Con Yuffie/Vincent/Cid possono inventarsi anche qualcosa di bello a livello di abilità/moveset
Secondo me è già ridicolo a prescindere il discorso "questo è il miglior ff di sempre". Semplicemente ogni capitolo della saga ha i suoi pregi e difetti e ognuno avrà sempre il suo preferito, ma non c'è nessun capitolo che oggettivamente sia superiore ad ogni altro in tutto (quello che piace più a me ad esempio è il IX, ma lungi da me affermare che sia migliore di tutti gli altri in tutto).

L'importante è che nessuno dica che il miglior capitolo è il XV :trollface:

 
Cait Sith deve morire. 

Ecco, cambiamento perfetto per la trama nei prossimi episodi: Alla prima scena in cui appare arriva un Behemoth mutato con 5 teste da dietro e se lo mangia dividendosi i pezzettini tra le varie capocce. Cloud muove le spallucce domandandosi chi càzzo fosse e si va avanti. Bello, me piace. Mando un messaggino a Nojima. 
spoiler gioco originale

Poverino, lui è il primo a sacrificarsi morendo in ff7  :sadfrog:

Comincio a pensare di essere l'unico ad apprezzare il micetto :(

 
spoiler gioco originale

Poverino, lui è il primo a sacrificarsi morendo in ff7  :sadfrog:

Comincio a pensare di essere l'unico ad apprezzare il micetto :(
Non ho mai superato lo shock della sua scenetta (spoilerone FF VII) 

Dopo che muore Aerith, ognuno aveva la sua a seconda del party. (quasi) Tutti hanno un qualcosa di carino, lui deve ballare come un demente davanti a Cloud perché boh. Manco Wakka ai tempi d'oro.  

E Vincent. Il realtà pure Vincent è un personaggio odioso per quel che mi riguarda, ma almeno tace e si fa i cazzi suoi. 
Lì ho tirato un pugno alla scrivania bestemmiando Ifrit. 

Poi al 99% lo renderanno 100 volte migliore nel Remake, quindi ci sta. Ovviamente bruciando quell'obbrobrio che ha sotto il culo. 

 
Ovviamente bruciando quell'obbrobrio che ha sotto il culo. 
Sono quasi sicuro l'abbiano decanonizzato già in DoC :asd:  in AC idem.

spoiler ff7r

qui appare solo il micetto quando crolla il pilastro, direi che non ci sarà il pupazzone, anche per quello pensavo che essendo così piccolino rispetto gli altri possono creargli del gameplay apposta fuori dalla battaglia

 
Il vestito "maturo" di Tifa  :max:

 
Ultima modifica da un moderatore:
FF6 é un po' il padre di tutto.

Comunque a livello di gameplay e sviluppo classi come mi infognai con il 5 nessuno mai
Il 5, oltre ad essere il piu sottovalutato è anche uno dei miei preferiti.

 
Eh, stavo già leggendo :asd:  

@Rion Non esiste il fatto di passare un gioco e lasciarlo lì, lo script dei Kiseki vanno sopra ogni JRPG attuale (e non solo), una roba così mastodontica tra personaggi, Lore, intrecci narrativi che raramente ho visto, non solo nei JRPG, ma proprio in generale, forse solo la saga di Metal Gear Solid ha un world Build altrettanto complesso, ma altre opere così giganti e ben fatte non me ne vengono in mente.
No flare, di must play ce ne sono a bidonate e gira che ti rigira il gradimento rimane comunque na cosa soggettiva. Arriva il momento in cui una cernita la devi fare.

FF6 è il padre dei gdr-open world odierni :ahsisi:
1-non è un open world

2-anche se lo fosse non è il primo gioco ad avere quella struttura

 
1-non è un open world

2-anche se lo fosse non è il primo gioco ad avere quella struttura
1. è un open world  dato che c'è una worldmap e puoi/devi visitare città, dungeon vari etc... all'epoca del 2d di più non si poteva fare
2. sì ma è stato il primo gioco (o uno dei primi) a portare quel tipo di impostazione di design ai livelli quasi delle produzioni attuali

 
1. è un open world  dato che c'è una worldmap e puoi/devi visitare città, dungeon vari etc... all'epoca del 2d di più non si poteva fare
2. sì ma è stato il primo gioco (o uno dei primi) a portare quel tipo di impostazione di design ai livelli quasi delle produzioni attuali
La world map non è un open world, quello di DQVIII lo è. E no, il primo dragon quest- che è il primo jrpg- credo abbia la stessa struttura e se non lui sicuramente FF1 e tutti quelli dopo.

Cioè non mi fraintendere FFVI è un ottimo titolo, ma i motivi per cui lo è risiedono altrove.

 
La world map non è un open world, quello di DQVIII lo è. E no, il primo dragon quest- che è il primo jrpg- credo abbia la stessa struttura e se non lui sicuramente FF1 e tutti quelli dopo.

Cioè non mi fraintendere FFVI è un ottimo titolo, ma i motivi per cui lo è risiedono altrove.
ma li leggi i post? :facepalm:   nel 2d la world map fungeva da open world perchè i limiti tecnici erano quelli... come dovevano farlo un OW in 2d?
la mappa di ff6 era estremamente complessa, grande e varia, piena zeppa di roba opzionale. A giocarci oggi ritrovi un sacco di features presenti nei giochi attuali, ecco perchè lo ritengo il padre/precursore degli OW in senso moderno.

 
ma li leggi i post? :facepalm:   nel 2d la world map fungeva da open world perchè i limiti tecnici erano quelli... come dovevano farlo un OW in 2d?
la mappa di ff6 era estremamente complessa, grande e varia, piena zeppa di roba opzionale. A giocarci oggi ritrovi un sacco di features presenti nei giochi attuali, ecco perchè lo ritengo il padre/precursore degli OW in senso moderno.
Credo ne esistano di veri open world anche 2D, comunque rimane il punto che non cambia assolutamente nulla da tutte le worldmap precedenti.

 
1-non è un open world2-anche se lo fosse non è il primo gioco ad avere quella struttura
Ovvio, ma i Kiseki sono da mettere in cima al backlog per quel che mi riguarda, altro che dropparli, io Cold Steel 3 l'ho iniziato mettendo in pausa almeno 3 giochi (tra cui Borderlands 3)priorità assoluto per quella serie, altro esempio, se Cold Steel 4 fosse uscito assieme a FFVIIR, beh, Cloud e soci avrebbe aspettato alla grande, poco ma sicuro.

Inviato dal mio Xiaomi MIX 2 utilizzando Tapatalk

 
Vi è stato già detto oggi di finirla con l'off-topic, siamo ormai alla mezzanotte e ancora siete qui a parlare di FFVI, V, Trails, JRPG vari e tanta altra roba che con questa discussione non ci azzecca nulla. Vi ricordo che questo è il topic di FF7 Remake.

Qualsiasi altro messaggio di off-topic sarà cancellato a vista 

 
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