sulle Slum, perché come ho già detto sono un gioiello di spaccato sociale... Bello e vivace, che tra l'altro si evolve man mano che compiamo quest e ci facciamo un nome (fa piacere, per quanto sia una cosa doverosa in una produzione di questo livello). Unico neo per un ossessivo compulsivo, le targhe delle auto sono tutte uguali (nel medesimo modello). Poco realistico? Forse. Oppure il sistema di controllo stradale di Midgar fa schifo
La musica dell'Upper Sector 7 è...

Anche le case tutte omologate... Proprio come in una zona residenziale di una base governativa USA... Che figo... Ed è tutto INEDITO... Finalmente...
Cosa che in un certo qual modo si può dire pure delle Slum, visto che per quanto stilisticamente calcate sulla base originale (la Beginner Hall, che feels :cuore: ), presenta una bella dose di novità... Level design semplicistico intendiamoci, ma quanto meno risulta meno claustrofobico dell'originale, tra mini dungeon, e stradine secondarie...
I tizi che cercavano Barret mi hanno lasciate qualche dubbio... Gli Hoodqualcosa... Considerando che non sono associati con la Shinra, ho pensato potessero essere sgherri di Don C. (nelle Slum già c'erano molte strizzate d'occhio al Market, alle sparizioni)... Solo mi sfugge perché cercassero Barret (ma può essere che ci siano novità nella sceneggiatura)... Ammetto che di primo acchito, considerando il focus su "l'uomo con un'arma al posto del braccio", ho pensato ad un legame con il plot di Dyne (che diciamocelo: nell'originale era abbozzatissimo, e frettoloso), ma mi sembra strano lo abbiano introdotto già in questa sede

Propendo più per una sottobanda al soldo di Don C. al momento, complice anche il simbolo del drago che hanno sul retro della giacca... Il drago alla fine appariva spesso anche nella Magione (in FF7 originale) di Don C. stesso, quindi mi sembra la supposizione più logica.
Venendo invece al PG nuovo... Roche... Long Story Short:
Figo aver introdotto un nuovo Soldier (fin troppo spesso si nominano i Soldier, per poi non vederne mezzo [nell'originale alla fine c'era Cloud.......... Sephiroth... E i Mob, stop]), può risultare un avversario piacevole... Still, mi ha fatto cringiare un pochettino, sembra iper caricaturale

Per carità, FF7 è uno shonenone, però sto PG uscito dal nulla, che vuole combattere e andare in moto mi sembra uscito da un Anime di Seri Z... MA, gli lascio volentieri il beneficio del dubbio
Il sistema di Sub Quest mi piace... Il fatto (come già detto in precedenza) che al completamento di esse ci sia un evento narrativo unico è un incentivo enorme, che rende l'impianto di Secondarie ben più interessante rispetto ad un FFXV di turno... Per carità gli incarichi sono molto straight forward, però hanno comunque una dose di approfondimento, delle zone dedicate (come i 2 mini dungeon), e lasciano indizi sul futuro (come il drago blu proveniente dal Cimitero, o il mastino geneticamente modificato proveniente da un qualche misterioso laboratorio Shinra di zona).
Fatto il trofeo delle freccette (6 tiri)

Speravo ci fosse una ricompensa in game onestamente, ma avevo 0 dubbi che ci fosse quanto meno un trofeo dedicato
PS: Continuo ad adorare le strizzate d'occhio sul futuro della saga (che al contempo è fanservice presente per chi ha giocato l'originale) come i riferimenti a Junon (da parte di NPC) e il Cosmo Canyon Cocktail. Adoro questi zuccerini