Il colpo d'occhio che per i nostalgici era veramente tanta roba.
Ma concordo che per quanto sia stato bello, è improponibile prenderlo come punto di riferimento.
Lo ripeterò sempre: E33 è stato un gioco meraviglioso, ma farà tanto male al genere JRPG a causa del modo in cui la massa lo abbia preso troppo in considerazione nelle cose sbagliate (BS e appunto World Map)
Izumi perdonami, non è la prima volta che leggo un tuo commento del genere, ma davvero non capisco come si possa pensare che uno dei JRPG più riusciti degli ultimi... boh 10-15 anni (?) possa essere un danno per il genere, in base alla ricezione della massa. Non sono ironico e non sto flammando, ma davvero, vorrei capire.
Parli di BS e World map, ma se la gente ha accolto questi lati del gioco con entusiasmo, dove sta il problema? "La massa" è esattamente quello di cui avrebbe bisogno Final Fantasy per tornare a essere una serie di successo commerciale ma soprattutto di critica (visto che i jrpg ormai non fanno certi numeri). La massa ha abbandonato la saga, a proposito di numeri, nel passaggio dal XV al XVI, ma fondamentalmente FF è una saga che non riesce a raggiungere consensi unanimi dal XII a essere larghi, con il disastro del XIII in mezzo (e a me il XIII non è manco dispiaciuto in realtà ai tempi) e il XV che al netto della ricezione mista, è stato un progetto disastroso. Ovviamente escludo il XIV dal discorso per la sua natura da MMORPG.
Io non odio FF, non odio Square-Enix anche se la reputo una SH in profonda crisi creativa e con una gestione scandalosa delle sue serie principali, al netto di qualsiasi riorganizzazione. Ma a me sembra che i danni al genere li abbia arrecati molto più SQEX stessa con un continuo tentativo di cambiare direzione ad cazzum, con l'intento di acchiappare quanta più gente possibile e snaturando l'essenza stessa di JRPG. E io per dire ho
AMATO visceralmente FFXVI, ma EXP33 è un JRPG che rimarrà seminale nella storia del genere, FFXVI sarà ricordato come una bella storia, ma un esperimento sostanzialmente fallito.
Certo, sono il primo a dire che ora il futuro di Final Fantasy o dei JRPG in genere non deve trasformarsi in una corsa a copiare EXP33. Non avrebbe senso, sarebbe posticcio e soprattutto, penso che SQEX abbia le potenzialità per creare capolavori senza copiare nessuno. Ma anziché continuare a sminuire EXP33, con la storiella del "Certe cose sono state over-apprezzate perché fatte dal piccolo studio blablabla", sarebbe intelligente fermarsi un attimo a dire "Oh ma come mai il ritorno di certe meccaniche (Bs a turni ibridato, World Map, Dungeon segreti…) ha avuto una ricezione critica così positiva?". E invece no, lesa maestà, Final Fantasy non ha bisogno di nulla se non di sé stesso.
Poi per carità, la fanbase di FF sarà tossica e quello che vuoi, potresti dirmi "Eh ma tanto è impossibile tirare fuori un FF che metta tutti d'accordo", ma sarebbe anche ora di ammettere che sono >20 anni che non esce un singolo episodio in grado di avere l'impatto che aveva questa serie un tempo sul mondo dei JRPG.
Perdona il papello.
Aggiungo: scherzi a parte, ci sta che la terza parte del remake non abbia una world map classica, ma che cerchi una soluzione in maggiore continuità con Rebirth, pur magari non replicandone esattamente la struttura. Ma per il futuro, perché a priori dovrebbe essere scartata come soluzione se il feedback degli appassionati é stato positivo?