Impressioni di un non-giocatore
Nemmeno il gioco è uscito e siamo tutti qui a lamentarci sulla base di quello che hanno fatto vedere, sentire, AudiR8 ( già di per sé è un'auto spettacolare, ma avete visto quelle finiture? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif ) e giocare. Praticamente, stiamo parlando di aria fritta, penso, un pò tutti quanti. Non è mia intenzione andare di flame, ma mi sono fatto delle idee sull'evento e sul gioco, e proprio per contraddirmi a post appena iniziato, dirò anche io la mia.
Stiamo qui a criticare il bs semplice di Final Fantasy 15. Ma, che io mi ricordi, così a memoria, quando mai Final Fantasy ha avuto un sistema di combattimento complesso? Stiamo parlando del blockbuster dei giochi di ruolo alla giapponese insieme ai Pikachu, e volendo analizzare i due titoli, anche quelli con sistemi più elementari possibili.
Ma poi, del resto, cosa c'è da aspettarsi? Praticamente otto trailer su dieci visti si concentrano sull'esplorazione, su quanto sia bella la grafica, sull'aspetto esplorativo che offre la grafica e sulla grafica che offre l'esplorazione. Praticamente, su niente di quello che interessa a nessun essere umano che abiti questa sezione.
Delle poche cose che ho capito durante i miei 25 anni è che esiste il fan di Final Fantasy e il fan di jrpg, e sono due cose abbastanza distinte: nessuno è migliore dell'altro, solo che i due si concentrano su due aspetti completamente diversi. E' come mettere un'artista ed uno scienziato nella stessa stanza: entrambi sono affascinati da qualcosa e il loro ragionamento di pregi e difetti è agli antipodi. E Final Fantasy sta a bs perfetto come io sto a botanica.
Leggevo nei post precedenti il RIP per le 10 milioni di copie per rientrare nei costi. 10 milioni significa che superano di poco Final Fantasy VII e di gran lunga Final Fantasy XIII. E se ho capito un'altra cosa delle megacorporazioni come SquareEnix, è che se si dice una cosa, non la si dice per niente ad cazzum. Per fare questa dichiarazione significa che il piano se lo sono studiati, se lo sono studiati per bene, e che anche se non si arriva a quella cifra, l'importante è che si venda, si venda tanto. Ma ancor più importante, è il messaggio che consegue e che magari non è stato detto:
"Riempiteci le tasche per coprire i costi, ma non disperate perché anche senza i vostri soldi su questo gioco, le tasche ve le svuotiamo comunque" (cit. un capoccia qualunque di Square)
Altro che parto, questo gioco è stata una vera passione per i FinalFantasiani incalliti e per i giocatori medi. Ho sentito, nel periodo di Lightning Returns amici beatamente ignorare il titolo perché aspettavano il Versus XIII. Stanno creando aspettativa in ogni modo possibile, e ad aspettativa pensano di ripagare col gioco in due modi: al Fan di FF vogliono dare trama da Oscar a Di Caprio, al giocatore medio, tutti gli elementi che rendono un videogioco moderno un buon videogioco.
E considerando che finalmente si sono accorti che il loro titolo di punta, Kingd..Final Fantasy è quello che può dare loro vera redditività senza dover ulteriormente andare a fare split con i capoccia Disney, io butto lì una bella granata, sperando esploda in discussione:
Perché?
Perché ora?
Perché in questo modo?
Quello che hanno fatto l'altroieri lo avrebbero potuto fare tempo fà. Non ci vuole tanto per entrare nella testa di una persona mangiata dai media e dargli quello che crede sia meglio per lui. Io la leggo così: l'accordo con Disney sta per finire e hanno bisogno, bisogno disperato, di rilanciare i loro altri brand nipponici (vedi esplosione di titoli Dragon Quest, cosa che non si faceva da anni).