46 ore di gioco e sono arrivato al capitolo 13
Fino a questo punto ho un parere spaccato. Ogni singola componente è divisa in due, per metà stupenda per metà una porcheria.
L'open world è stupendo in quanto a varietà del mondo e livello di dettaglio, ma tecnicamente ha un interazione da gioco del 2002.
La storia è 20 ore di nulla con buchi logici enormi e personaggi buttati li e poi di punto in bianco SBAM ti spara in faccia rivelazioni e scene che ti distruggono dentro.
Tecnicamente presenta elementi mostruosi (illuminazione, particellari, animazioni) affiancati a dei modelli e delle texture da settima generazione.
Sistema di combattimento stupendo da guardare ma troppo semplice da giocare, fa tutto da solo.
L'unica cosa su cui non posso dire nulla è la ost, siamo quasi ai livelli di Automata :stema:
P.S. per chi è arrivato al capitolo 10
Il dungeon nella fortezza credo sia uno dei livelli più anonimi e noiosi che abbia visto negli ultimi 10 anni 

Fino a questo punto ho un parere spaccato. Ogni singola componente è divisa in due, per metà stupenda per metà una porcheria.
L'open world è stupendo in quanto a varietà del mondo e livello di dettaglio, ma tecnicamente ha un interazione da gioco del 2002.
La storia è 20 ore di nulla con buchi logici enormi e personaggi buttati li e poi di punto in bianco SBAM ti spara in faccia rivelazioni e scene che ti distruggono dentro.
Tecnicamente presenta elementi mostruosi (illuminazione, particellari, animazioni) affiancati a dei modelli e delle texture da settima generazione.
Sistema di combattimento stupendo da guardare ma troppo semplice da giocare, fa tutto da solo.
L'unica cosa su cui non posso dire nulla è la ost, siamo quasi ai livelli di Automata :stema:
P.S. per chi è arrivato al capitolo 10
Daje noct, ora che LunaInutileFregna è schiattata, fiondati da Cindy e Iris




E niente, speravo quasi in una sorta di mid boss fight, tipo quando trovi Sephiroth e te le suona. Invece sono andati via, sia lui che Ardyn. Alla prossima!
Qui il problema grosso è di gestione di tempi, e di priorità nello sviluppo... E purtroppo si vede...


Ma di Ravus, ne parleremo ancora... In futuro... E' un PG abbastanza bistrattato, ma.......



