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Dopo aver risollevato le sorti di un progetto fallimentare come quello della prima versione di FFXIV, Square Enix ha deciso di affidare all’eccentrico Naoki Yoshida anche l’arduo compito di creare un nuovo capitolo della saga principale; Final Fantasy XVI.
Tra passato e presente, la sedicesima Fantasia Finale prova a spingere ulteriormente l’acceleratore su un combat system sempre più dinamico (grazie anche all’apporto di Ryota Suzuki, designer di Dragon’s Dogma e Devil May Cry) e a creare una trama più cupa e matura rispetto ai suoi predecessori.
Tra trailer spettacolari e aspettative altissime, l’attesa per quello che si prospetta essere uno dei capitoli più controversi dell’intera saga sta per finire.
Naturalmente valgono sempre le stesse regole; niente CW, niente MW e niente Spoiler.
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