PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Fatti le missioni in Arcade, si sbloccano mano mano, se è questo uno dei problemi per te :sisi:
Ho sbloccato la prima giusto stamani, la farò sicuramente :sisi:

Comunque, seppur sia all'inizio, meraviglioso. È il terzo FF che gioco, ho iniziato col 15 che ho trovato orribile, FF7R invece mi è piaciuto molto ma questo è proprio clamoroso.
 
Hai mai avuto problemi nelle prime run degli action? O dei FF? Allora, qual è il problema? Premesso che non sono mai morto e non sono sbattuto sui nemici con vita a metà, pozioni ricaricate e tutto, però, ripeto... io non ho mai avuto problemi nelle prime run degli action (dei FF non posso parlare ma mi pare di capire che è la stessa cosa). L'approfondimento lo hai dopo (nei FF classici con la roba end-game, negli action con le difficoltà maggiori con BS maxato, qui hai la via di mezzo con un'esperienza "facile" alla prima run, roba da endgame che approfondisce il BS e nel mezzo, visto che è il gioco è grosso e non è un action da 6 ore, hai la modalità arcade... per me l'equilibrio è ottimo - per non dire perfetto, voglio giocarci ancora di più - ). Io appena ho finito la missione Granbosco me la sono rifatta in Arcade, e ho avuto condensato in mezz'oretta una pura esperienza FF e una pura esperienza soft-action, perfettamente amalgamata, cioè boh, io ripeto, per me sto gioco è pensato proprio con la testa per equilibrare le due anime al meglio, altro che :asd:

Il problema è che si chiama Final Fantasy te lo assicuro :asd:

Comunque veramente, essendoci la modalita arcade (che non conoscevo) un modo per giocare fin da subito gli schemi e rendere l’esperienza piu difficile fin da subito senza dover prima “giocare 80 ore”cit. son riusciti a metterla, per me si è montato un castello di carta per nulla.

Nel pomeriggio mi aspetta una sessione da 3/4 ore e voglio assolutamente vedere se è vero che missare il QTE non porta a nessun malus.
 
provato 2-3 ore ieri

gioco bellissimo in tutto MA

di una facilità IMBARAZZANTE (e per dirlo io che odio con tutto me stesso i soulslike e i giochi dove cannano la difficoltà vuol dire che è vero)

cioè si va avanti premendo X tutto il tempo e schivando ogni tanto con i boss

che poi il combat è pure figo, totalmente umiliato da una difficoltà ridicola

ma che si sono fumati? cioè come puoi mettere una difficoltà così? volevano che ci giocassero pure i bambini di 5 anni? boooh

X è per saltare. :morristenda:
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Sono di sani principi

Ti ripeto per il tuo bene, se non ti è piaciuto GOW questo lo odierai x1000 quindi evita. :asd:
 
Boh io ieri stavo morendo gia´ nei primi boss fight
Non sara´ Elden Eing ma anche sul gioco From non eß che morissi cosi´ tanto eh
io sinceramente lo trovo ugualmente stimolante
 
Ultima modifica:
Un problema grave è che giochi come The Witcher 3 e GoW hanno convinto la massa (che diventa in questo caso ignorante) che la componente ruolistica debba essere così superficiale, numeretti semplici che possa fare chiunque. È un peccato, più vado avanti più mi sento di dire che è un gioco che vuole rimanere troppo accessibile e non vuole entrare in profondità in certe meccaniche, però l'equilibrio deve trovarlo meglio, o lo fai solo action o lo fai action GDR alla KH. In fondo le recensioni sembrano essere state giuste, se bisogna fare la critica al prodotto ha limiti strutturali che è giusto non ignorare essendo fatto non da principianti

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Il problema è che si chiama Final Fantasy te lo assicuro :asd:

Comunque veramente, essendoci la modalita arcade (che non conoscevo) un modo per giocare fin da subito gli schemi e rendere l’esperienza piu difficile fin da subito senza dover prima “giocare 80 ore”cit. son riusciti a metterla, per me si è montato un castello di carta per nulla.

Nel pomeriggio mi aspetta una sessione da 3/4 ore e voglio assolutamente vedere se è vero che missare il QTE non porta a nessun malus.
ma infatti a Difficile, ho già individuato dei nemici che se non ci mettete anche un po' di abilità...vedrete come vi lisciano il pelo :asd:

Poi i nemici carne da macello ci sono e ci saranno sempre, come in qualunque jrpg.

Per me chi si lamenta dell'eccessiva facilità è perché gioca con gli anelli speciali, non trovo altra spiegazione
No dai, la difficoltà alla prima run è tarata verso il basso. Pochi nemici possono rappresentare una minaccia.
 
Per me chi si lamenta dell'eccessiva facilità è perché gioca con gli anelli speciali, non trovo altra spiegazione
Io non sto usando gli anelli(e se vuoi te lo dimostro)e non sono mai morto una volta ne ci sono andato vicino.A questo punto, seguo il consiglio di Vc3nZ_92 e provo la modalità arcade :sisi:
 
Non credo metteranno mai la modalità Finale Fantasy dall' inizio. Oggi ho giocato e ho capito che il gioco è pensato così ed è pure pensato con criterio.

La prima run degli action, anche all ultima difficoltà è un po' una cazzata, dove usare anche oggetti curativi, giusto per imparare il gioco e arrivare alla fine per poi iniziare seriamente.

La "storia" dei FF non credo sia così complicata.

Ecco qui hanno fatto una cosa equilibrata come anche dicevo ieri, e l equilibrio è data dalla modalità arcade della pietra areta.

La prima run hai il gioco facile, per tutti. Con un cs action più o meno profondo che non potrai mai sfruttare al massimo. Con il collante una storia per ora che pare una madonna

La modalità finale fantasy ng+ per approfondire al massimo il sistema di combattimento ma per non fare "aspettare" 40 e passa ora, la modalità arcade vi da un assaggio nel mezzo.... Ho fatto la prima missione arcade, granbosco e oh sì che è una figata atomica. Non ci sono pozioni in giro e si possono usare solo quelle preimpostate dal gioco, si saltano i filmati e ci sono i punteggi (sulla VARIETÀ dell' offensiva)... Cioè ripeto quello che dicevo ieri, lo trovo fottutamente equilibrato.

Una fusione tra DMC e FF fatta con la fottuta testa da gente che ne capisce di entrambe le saghe.

Sono a 6/7 ore di gioco eh, ma io già mi sbilancio, trovo assurde le critiche sul versante meramente ludico. Poi va bene l anacronistica strutturale (mappe/quest secondarie etc), ma ludicamente io mi sbilancio e dico che un lavoro di commistione tra due esemplari del genere più pensato e pulito non potevano farlo

PS. Monotasto sta ceppa di minchia. Se facevano la modalità arcade come base l 80% dei videogiocatori di finale fantasy era costretta a usare gli anelli per senza mani... Perché si checché ne dica qualcuno, il genere action è di nicchia, altro che puntare su sta cosa per allargarsi al pubblico e fare soldi, come no
Ti si vuole bene!
 
Comunque avrei un piccolo appunto da fare, la prima volta che la Square ci degna di un doppiaggio italiano e pure ben fatto, e vedo tutti che vanno di doppiaggio inglese o jap.

Evidentemente ce lo meritiamo che non ci doppiano i giochi.
È davvero bellissimo poter giocare un FF doppiato nella mia lingua. Un sogno che si avvera :bruniii: poi è davvero di alta qualità. Clive, Cid e Benedikta sono perfetti, ma in generale hanno fatto tutti un ottimo lavoro. Giusto Joshua stona un pochettino.
 
Sia chiaro, xeno3 non l’ho finito ad hard (sbagliando a posteriori, visto che alla fine dei conti è stato decisamente facile, contro i mob base li non serve neanche premete attacca visto che è tutto automatizzato :asd: ) e nonostante (ovviamente) abbia una componente decisamente piu marcata (tra classi, diversi personaggi, abilita specifiche, attacchi specifici e via dicendo) alla fine quello che viene fatto non è tanto diverso, non mi sono mai messo a studiarmi in maniera elaborata il preset prima delle boss fight crafto le gemme migliori a seconda della classe da equippare che mi migliora i parametri, idem per le skill e per le armature (detto ció sono sicuro che alle difficolta piu alte il discorso cambia decisamente) :asd:

Poi sia chiaro che il paragone centra poco in quanto sono due giochi completamente diversi lato combat sistem, ma per far intendere che in FFXVI le statistiche che ci sono e i relativi equip bastano in funzione del CS e sui vecchi FF specialmente durante la main non si faceva roba tanto diversa che prendere l’equipaggiamento migliore e indossarlo (ovviamente la cosa doveva esser fatta per tutti i membri del gruppo mentre qui no), stop.
ma pure xeno3 infatti è stato deludente, a normal hanno totalmente cannato la difficoltà visto che con gli attacchi di gruppo rompi il gioco :asd: e no non lo gioco ad hard perchè loro cannano la difficoltà :asd:
 
Io non sto usando gli anelli(e se vuoi te lo dimostro)e non sono mai morto una volta ne ci sono andato vicino.A questo punto, seguo il consiglio di Vc3nZ_92 e provo la modalità arcade :sisi:
Vabbè a questo punto sono una pippa io :rickds:
Boh sarà che non sono un patito degli action puri, per dire, GoW non mi piace per nulla..
 
Non uno.
Non due.
Non tre.
Non quattro
Cinque.

Cinque plot twist di fila, ho appena visto. :rickds:
Un Ost che richiamava le sperimentazione folli di Uematsu.
Un set piece giocabile con una boss fight che era praticamente un raid di FF XIV (relativamente semplice, ma estremamente di impatto)

Boh. Cid Dio, nel dubbio.

C'è tanto da dire su questo gioco, che viaggia di assonanze e dissonanze, però quello che fa bene annichilisce la concorrenza. Tipo qualunque concorrenza.
Me lo fai diventare duro
 
Vabbè a questo punto sono una pippa io :rickds:
Boh sarà che non sono un patito degli action puri, per dire, GoW non mi piace per nulla..
Ti assicuro che manco io sono una cima con gli action, eh.Il massimo che sono riuscito a fare è stato completare Ragnarok a "Nessuna pietà" :sisi:
 
provato 2-3 ore ieri

gioco bellissimo in tutto MA

di una facilità IMBARAZZANTE (e per dirlo io che odio con tutto me stesso i soulslike e i giochi dove cannano la difficoltà vuol dire che è vero)

cioè si va avanti premendo X tutto il tempo e schivando ogni tanto con i boss

che poi il combat è pure figo, totalmente umiliato da una difficoltà ridicola

ma che si sono fumati? cioè come puoi mettere una difficoltà così? volevano che ci giocassero pure i bambini di 5 anni? boooh
Che difficoltà hai selezionato? Storia o azione?
 
Stai usando gli accessori per facilitare mi sa come facesti nella demo con uno degli anelli, il punto è che non capisco il tuo premere X
vabbè il tasto attacco :asd: X o quello che è :asd: ormai giocando solo con la xbox nn ricordo piu i tasti della ps5

cmq era chiaro

premi attacco e tanti saluti

addirittura le finish dei mostri a terra che sono bellissime le fai con lo stesso tasto, ma caxxo variatelo...così è una palla

ora metto il picchio di homer sul pad e mi guardo la storia :P
 
Io ho ora esplorato ogni angolo della prima openmap che trovo bellissima, con un sacco di scorci interessanti.



Spero non siano spoiler per qualcuno, nel caso nascondo.
(l’ultima foto non e’ compresa, e’ bonus lol)

Ah una cosa figa riguardo il day/night (che putroppo non c’e’ e rosico) della prima area grande ma…
Ad un certo punto della storia se tornate in quest’area la potrete esplorare al tramonto… e io ‘omg!’…altre 200 foto :ahsisi:
 
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