Segui il video qui sotto per vedere come installare il nostro sito come web app sulla tua schermata principale.
Nota: Questa funzionalità potrebbe non essere disponibile in alcuni browser.
Pubblicità
Sono di sani principiUn uomo duro a cedere.![]()
Ho sbloccato la prima giusto stamani, la farò sicuramenteFatti le missioni in Arcade, si sbloccano mano mano, se è questo uno dei problemi per te![]()

Hai mai avuto problemi nelle prime run degli action? O dei FF? Allora, qual è il problema? Premesso che non sono mai morto e non sono sbattuto sui nemici con vita a metà, pozioni ricaricate e tutto, però, ripeto... io non ho mai avuto problemi nelle prime run degli action (dei FF non posso parlare ma mi pare di capire che è la stessa cosa). L'approfondimento lo hai dopo (nei FF classici con la roba end-game, negli action con le difficoltà maggiori con BS maxato, qui hai la via di mezzo con un'esperienza "facile" alla prima run, roba da endgame che approfondisce il BS e nel mezzo, visto che è il gioco è grosso e non è un action da 6 ore, hai la modalità arcade... per me l'equilibrio è ottimo - per non dire perfetto, voglio giocarci ancora di più - ). Io appena ho finito la missione Granbosco me la sono rifatta in Arcade, e ho avuto condensato in mezz'oretta una pura esperienza FF e una pura esperienza soft-action, perfettamente amalgamata, cioè boh, io ripeto, per me sto gioco è pensato proprio con la testa per equilibrare le due anime al meglio, altro che![]()

provato 2-3 ore ieri
gioco bellissimo in tutto MA
di una facilità IMBARAZZANTE (e per dirlo io che odio con tutto me stesso i soulslike e i giochi dove cannano la difficoltà vuol dire che è vero)
cioè si va avanti premendo X tutto il tempo e schivando ogni tanto con i boss
che poi il combat è pure figo, totalmente umiliato da una difficoltà ridicola
ma che si sono fumati? cioè come puoi mettere una difficoltà così? volevano che ci giocassero pure i bambini di 5 anni? boooh

Sono di sani principi

ma infatti a Difficile, ho già individuato dei nemici che se non ci mettete anche un po' di abilità...vedrete come vi lisciano il peloIl problema è che si chiama Final Fantasy te lo assicuro
Comunque veramente, essendoci la modalita arcade (che non conoscevo) un modo per giocare fin da subito gli schemi e rendere l’esperienza piu difficile fin da subito senza dover prima “giocare 80 ore”cit. son riusciti a metterla, per me si è montato un castello di carta per nulla.
Nel pomeriggio mi aspetta una sessione da 3/4 ore e voglio assolutamente vedere se è vero che missare il QTE non porta a nessun malus.

No dai, la difficoltà alla prima run è tarata verso il basso. Pochi nemici possono rappresentare una minaccia.Per me chi si lamenta dell'eccessiva facilità è perché gioca con gli anelli speciali, non trovo altra spiegazione
Io non sto usando gli anelli(e se vuoi te lo dimostro)e non sono mai morto una volta ne ci sono andato vicino.A questo punto, seguo il consiglio di Vc3nZ_92 e provo la modalità arcadePer me chi si lamenta dell'eccessiva facilità è perché gioca con gli anelli speciali, non trovo altra spiegazione

Ti si vuole bene!Non credo metteranno mai la modalità Finale Fantasy dall' inizio. Oggi ho giocato e ho capito che il gioco è pensato così ed è pure pensato con criterio.
La prima run degli action, anche all ultima difficoltà è un po' una cazzata, dove usare anche oggetti curativi, giusto per imparare il gioco e arrivare alla fine per poi iniziare seriamente.
La "storia" dei FF non credo sia così complicata.
Ecco qui hanno fatto una cosa equilibrata come anche dicevo ieri, e l equilibrio è data dalla modalità arcade della pietra areta.
La prima run hai il gioco facile, per tutti. Con un cs action più o meno profondo che non potrai mai sfruttare al massimo. Con il collante una storia per ora che pare una madonna
La modalità finale fantasy ng+ per approfondire al massimo il sistema di combattimento ma per non fare "aspettare" 40 e passa ora, la modalità arcade vi da un assaggio nel mezzo.... Ho fatto la prima missione arcade, granbosco e oh sì che è una figata atomica. Non ci sono pozioni in giro e si possono usare solo quelle preimpostate dal gioco, si saltano i filmati e ci sono i punteggi (sulla VARIETÀ dell' offensiva)... Cioè ripeto quello che dicevo ieri, lo trovo fottutamente equilibrato.
Una fusione tra DMC e FF fatta con la fottuta testa da gente che ne capisce di entrambe le saghe.
Sono a 6/7 ore di gioco eh, ma io già mi sbilancio, trovo assurde le critiche sul versante meramente ludico. Poi va bene l anacronistica strutturale (mappe/quest secondarie etc), ma ludicamente io mi sbilancio e dico che un lavoro di commistione tra due esemplari del genere più pensato e pulito non potevano farlo
PS. Monotasto sta ceppa di minchia. Se facevano la modalità arcade come base l 80% dei videogiocatori di finale fantasy era costretta a usare gli anelli per senza mani... Perché si checché ne dica qualcuno, il genere action è di nicchia, altro che puntare su sta cosa per allargarsi al pubblico e fare soldi, come no
È davvero bellissimo poter giocare un FF doppiato nella mia lingua. Un sogno che si avveraComunque avrei un piccolo appunto da fare, la prima volta che la Square ci degna di un doppiaggio italiano e pure ben fatto, e vedo tutti che vanno di doppiaggio inglese o jap.
Evidentemente ce lo meritiamo che non ci doppiano i giochi.
poi è davvero di alta qualità. Clive, Cid e Benedikta sono perfetti, ma in generale hanno fatto tutti un ottimo lavoro. Giusto Joshua stona un pochettino.ma pure xeno3 infatti è stato deludente, a normal hanno totalmente cannato la difficoltà visto che con gli attacchi di gruppo rompi il giocoSia chiaro, xeno3 non l’ho finito ad hard (sbagliando a posteriori, visto che alla fine dei conti è stato decisamente facile, contro i mob base li non serve neanche premete attacca visto che è tutto automatizzato) e nonostante (ovviamente) abbia una componente decisamente piu marcata (tra classi, diversi personaggi, abilita specifiche, attacchi specifici e via dicendo) alla fine quello che viene fatto non è tanto diverso, non mi sono mai messo a studiarmi in maniera elaborata il preset prima delle boss fight crafto le gemme migliori a seconda della classe da equippare che mi migliora i parametri, idem per le skill e per le armature (detto ció sono sicuro che alle difficolta piu alte il discorso cambia decisamente)
Poi sia chiaro che il paragone centra poco in quanto sono due giochi completamente diversi lato combat sistem, ma per far intendere che in FFXVI le statistiche che ci sono e i relativi equip bastano in funzione del CS e sui vecchi FF specialmente durante la main non si faceva roba tanto diversa che prendere l’equipaggiamento migliore e indossarlo (ovviamente la cosa doveva esser fatta per tutti i membri del gruppo mentre qui no), stop.
e no non lo gioco ad hard perchè loro cannano la difficoltà 
Vabbè a questo punto sono una pippa ioIo non sto usando gli anelli(e se vuoi te lo dimostro)e non sono mai morto una volta ne ci sono andato vicino.A questo punto, seguo il consiglio di Vc3nZ_92 e provo la modalità arcade![]()
Me lo fai diventare duroNon uno.
Non due.
Non tre.
Non quattro
Cinque.
Cinque plot twist di fila, ho appena visto.
Un Ost che richiamava le sperimentazione folli di Uematsu.
Un set piece giocabile con una boss fight che era praticamente un raid di FF XIV (relativamente semplice, ma estremamente di impatto)
Boh. Cid Dio, nel dubbio.
C'è tanto da dire su questo gioco, che viaggia di assonanze e dissonanze, però quello che fa bene annichilisce la concorrenza. Tipo qualunque concorrenza.
non l'ho capita, ma se era una battuta non fa ridereA forza di saltare sarai arrivato su Final Fantasy 17,quello si che davvero tosto come gioco!![]()
Ti assicuro che manco io sono una cima con gli action, eh.Il massimo che sono riuscito a fare è stato completare Ragnarok a "Nessuna pietà"Vabbè a questo punto sono una pippa io
Boh sarà che non sono un patito degli action puri, per dire, GoW non mi piace per nulla..

Stiamo 2 pagine a perculare il fatto che hai scritto che vai avanti premendo X, ma X è il salto...non l'ho capita, ma se era una battuta non fa ridere
Che difficoltà hai selezionato? Storia o azione?provato 2-3 ore ieri
gioco bellissimo in tutto MA
di una facilità IMBARAZZANTE (e per dirlo io che odio con tutto me stesso i soulslike e i giochi dove cannano la difficoltà vuol dire che è vero)
cioè si va avanti premendo X tutto il tempo e schivando ogni tanto con i boss
che poi il combat è pure figo, totalmente umiliato da una difficoltà ridicola
ma che si sono fumati? cioè come puoi mettere una difficoltà così? volevano che ci giocassero pure i bambini di 5 anni? boooh
vabbè il tasto attaccoStai usando gli accessori per facilitare mi sa come facesti nella demo con uno degli anelli, il punto è che non capisco il tuo premere X
X o quello che è
ormai giocando solo con la xbox nn ricordo piu i tasti della ps5