Vabbè raga parliamo comunque di fuffa eh, 'sto gioco mi sembra facilmente il Jrpg più clamoroso da vedere, FFVIIR è ancorato ad un binario ed è estremamente altalenante passando da 110 a 10 con scioltezza tra scenari appiccicati, porte di cartone e npc terribili, neanche la versione uber pompata su PC ha completamente sistemato le cose. Poi anche FF XVI potrebbe soffrire di questi problemi per carità, ma sappiamo che non è un corridoio.
E rimarrà il Jrpg più clamoroso da vedere fino al prossimo FF main o alla part2 di FFVIIR. Anzi possiamo anche estendere dicendo che tra i giochi con questa intensità di azione, particellari ovunque e movimenti frenetici è probabilmente tra le cose più belle e d'impatto viste di recente, così ad occhio.