PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Stessa cosa notata nella demo che mi ha portato, purtroppo, a non comprarlo.
Il problema è del combat per il semplice fatto che combat e nemici sono la stessa cosa, non si possono dividere. I nemici vengono creati in funzioni del Cs e viceversa. Non puoi mettere il cs di horiozn su gow o il contrario ed aspettarti che funzionino perchè nei loro rispettivi giochi lo fanno.
Purtroppo in FF16 i nemici sono dei manichi ( sempre basandomi sulla demo) delle spugne generalmente immobili pronte a farsi menare. é monotasto? ni. Puoi giocarlo anche così o facendo di tutto, il problema è che non è necessario fare nulla più del monotasto effettivamente. Il senso di sfida è praticamente nullo e non si ha alcun incentivo nel'esplorare il CS, se non per evitare la noia del monotasto o per piacere personale.
E questo dedotto dalla demo?
No perche' mi piacerebbe sapere quale gioco esplora a fondo il battle system nelle fasi iniziali.
O poi magari sara' cosi' (mi auguro di no), ma rimane il fatto che non lo si puo' giudicare dal prologo.
Se no potremmo tradurre praticamente tutti i combat system della storia di FF con attacca-attacca-cura-attacca.
O alla fine, per il 90x100 del tempo e'esattamente cosi.
Mi chiedo perche' mo si attendessero bestemmie e numeri da circo da parte del videogiocatore per smazzare i goblin asd
 
'FF16'
Io sto giocando IMPONENDOMI di utilizzare il CS al massimo grado, anche se onestamente ogni tanto lo gioco spammando quelle 2 combinazioni quando ho davanti i manichini dei nemici base.
Io ho come il presentimento che i primi capitoli saranno easy, poi arriveranno le vere sberle :asd:
 
Tu in particolare non sei pronto al trattamento Benedikta.
Summon Video Games GIF by Square Enix
Eh...so che soffrirò molto. Lei magari morirà, e tutti si scorderanno di lei perchè non fa granchè. A volte un pg è legato a ciò che è, non a ciò che ti aspettavi fosse o che poteva essere. Oppure piangerò perchè sotto sotto è una gran donna ma che ha avuto una vita di merd*...ho quel sentore lì in realtà sul personaggio. Mi da la sensazione di donna nata nel posto sbagliato attorno a gente sbagliata...e sarebbe un piccolo ma efficace modo di raccontare qualcosa di reale.
Vedremo. Mi aspetto qualunque cosa. Poi nel complesso si tireranno le somme :asd:
 
Parlo ai più comunque, se ritenete che questo gioco sia troppo Action e volete una roba a turni, giocatevi Dragon Quest XI, Octopath Traveler II e i Legend of Heroes. :ahsisi:
 
per chi ci sta già giocando...

io non ho visto niente del gioco, quindi vorrei giocarmelo tranquillo quando recupererò una PS5.

Ma per quanto riguarda le magie (se ci sono)... i loro nomi come sono ?

come i cari vecchi Fire-Fira-Firaga / Thunder-Thundara-Thundaga etc...

o come quelle monnezze (a parer mio) di FF13 con Ignis-Ignira / Crio-Criora etc...

??
 
Il punto infatti non è la difficoltà. Ma la ricchezza di cose da fare, ottenere o personalizzare.
Il IX oltre ad avere tantissimi segreti soddisfacenti e una trama deliziosa, ti permette di personalizzare il tuo stile di combattimento come vuoi.
La componente gdr con parametrie, status di alterazione e numeri ha sempre avuto importanza.

Il rischio nel XVI è che ci sia una situazione alla "God of War" dove contano le abilità tecniche del giocatore e le abilità più che i numeri in equipaggiamento.
Non è un difetto mortale eh, però a quel punto la componente RPG è uno specchietto per le allodole.
Per quanto mi riguarda è positivo che sia l'abilità del giocatore e non dei numeri a fare la differenza.
ma posso capire chi storce il naso per via della suo esser chiamato RPG ( che sinceramente ormai significa tutto e niente)
 
per chi ci sta già giocando...

io non ho visto niente del gioco, quindi vorrei giocarmelo tranquillo quando recupererò una PS5.

Ma per quanto riguarda le magie (se ci sono)... i loro nomi come sono ?

come i cari vecchi Fire-Fira-Firaga / Thunder-Thundara-Thundaga etc...

o come quelle monnezze (a parer mio) di FF13 con Ignis-Ignira / Crio-Criora etc...

??
Mi sembra siano tradotte in italiano, quindi Fuoco/Fuoca ecc, ma non vorrei dire un inesattezza perché non ci ho fatto caso più di tanto nella demo.
 
Qualcuno aveva chiesto della blood sword mi sembra :icebad:
E' inclusa nel codice mandato tramite mail da SE, il download dallo store mostra l'elenco delle cose incluse.
 
per chi ci sta già giocando...

io non ho visto niente del gioco, quindi vorrei giocarmelo tranquillo quando recupererò una PS5.

Ma per quanto riguarda le magie (se ci sono)... i loro nomi come sono ?

come i cari vecchi Fire-Fira-Firaga / Thunder-Thundara-Thundaga etc...

o come quelle monnezze (a parer mio) di FF13 con Ignis-Ignira / Crio-Criora etc...

??
Già dalla demo ho visto foco, roccio guari (energia)

Ma prima o poi mi troverò uno dei traduttori dei testi di ff a faccia a faccia,e gli farò un paio di domande con dei nunchaku
 
Mi sembra siano tradotte in italiano, quindi Fuoco/Fuoca ecc, ma non vorrei dire un inesattezza perché non ci ho fatto caso più di tanto nella demo.

Già dalla demo ho visto foco, roccio guari (energia)

Ma prima o poi mi troverò uno dei traduttori dei testi di ff a faccia a faccia,e gli farò un paio di domande con dei nunchaku

va bene, grazie. :sisi:
 
Ah foco, quindi direttamente da Roma con furore :asd:
È una cosa tutta italiana perché da un video della demo inglese ho letto hell fire tradotto in italiano con fuoco infernale…non c’è la fanno proprio a rispettare la tradizione


Già sono mentalmente pronto(insomma) per mega vampalia
 
Domanda seria: se aveste mezz'ora di tempo per organizzare qualcosa da fare/prendere a causa di una delusione improvvisa cosa fareste/predereste? :happybio:
 
Già dalla demo ho visto foco, roccio guari (energia)

Ma prima o poi mi troverò uno dei traduttori dei testi di ff a faccia a faccia,e gli farò un paio di domande con dei nunchaku
Mamma mia i traduttori, a volte mi chiedo cosa pensino quando fanno ste traduzioni, bohhhhhh
 
E questo dedotto dalla demo?
No perche' mi piacerebbe sapere quale gioco esplora a fondo il battle system nelle fasi iniziali.
O poi magari sara' cosi' (mi auguro di no), ma rimane il fatto che non lo si puo' giudicare dal prologo.
Se no potremmo tradurre praticamente tutti i combat system della storia di FF con attacca-attacca-cura-attacca.
O alla fine, per il 90x100 del tempo e'esattamente cosi.
Mi chiedo perche' mo si attendessero bestemmie e numeri da circo da parte del videogiocatore per smazzare i goblin asd
Io ho giocato oramai quasi un ventina di ore.

Non gli si chiede di essere un gioco alla Souls, ma quantomeno alla Bayonetta sì.
 
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