Mica ho capito se le lamentele al party sono relative al gameplay o alla sceneggiatura (che tra l'altro non si conosce)
Vero che molti FF hanno un gruppo che prosegue nella storia e che questo senso di gruppone accompagna l'avventura, ma le sceneggiature effettivamente corali non sono poi molte. Visto che li avete citati, FF X e VII di corale hanno relativamente poco. Sì per carità, le motivazioni che spingono ad andare avanti alla fine diventano univoche (sconfiggere il CHAOS), ma Cloud è indiscusso protagonista sovrastante nei confronti di chiunque altro e Yuna/Tidus sono co-protagonisti le cui motivazioni fanno da cardine e perno in barba a chiunque altro. Togli Lulu e Wakka per metterci due tizi/e a caso che Yuna limonava prima di Tidus e non cambia un assoluta sega alla storia o al posto di Kimahri metti un Chihuahua e non noteresti la differenza. Togli 3/4 del cast di FF VII e bella lì, basta lasciare Tifa e Aerith (che sono comunque asservite a far andare avanti la storia univoca di Cloud). FF VI è corale, lo è non solo nella narrativa ma anche nel taglio registico donato all'opera. FF IX lo è, in parte.
Qui
sembrerebbe essere passati ad un caso più incisivo, il focus è tutto su Clive e i personaggi che gli ruotano attorno potrebbero andare e venire invece di essere fissi (ed...inutili), ma onestamente, potrebbe essere più simile ad un FF VII di quanto non lo mandi a dire, con la differenza che "il nemico" assume sfumature differenti.
Se parlate di gameplay...beh sì, potrebbe non esserci un party vero e proprio.
Party che è anche la causa dell'inserimento di personaggi totalmente superflui per la storia di un Jrpg ma che hanno un loro senso di esistere nel gameplay, diviene un dare e avere il più delle volte in questo genere eh.