PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Però non capisco perché rilegare sempre le varie difficoltà alle altre run, non credo di essere l'unico che non rigiocherebbe a un gioco di 70 ore con un focus pesante sulla storia perché è più difficile. Poi io sono un caso patologico perché non faccio mai seconde run se non a distanza di 5-10 anni, però ecco non vedo il problema di mettere subito selezionabili le varie difficoltà, abbiamo tutti abilità diverse e sarebbe giusto permettere a tutti i giocatori di avere l'esperienza migliore per per le loro capacità e le loro aspettative. E lo penso in generale di tutti i giochi, anche i souls-like che gioco e amo, sia verso l'alto che verso il basso sarebbe giusto includere tutti, non tutto quello che è difficile per uno lo è per un altro e viceversa
Questa è una loro filosofia degli ultimi anni, difatti anche nel 7R era uguale.
Se non piace ci sta senza dubbio.

In ogni caso, il gioco dovrebbe aumentare di difficoltà piu si va avanti con la storia, giudicare le prime ore secondo me è prematuro.
Le sfide dure ci saranno cmq anche nella prima run volendo, ossia le cacce.
 
Questa è una loro filosofia degli ultimi anni, difatti anche nel 7R era uguale.
Se non piace ci sta senza dubbio.

In ogni caso, il gioco dovrebbe aumentare di difficoltà piu si va avanti con la storia, giudicare le prime ore secondo me è prematuro.
Le sfide dure ci saranno cmq anche nella prima run volendo, ossia le cacce.
Speriamo bene
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Sarei solo che contento
 
ho capito ma quando si parla di giochi si cerca di essere anche un pò oggettivi , dire che i ff sono fra i giochi piu facili mai fatti non mi sembra tanto equilibrato :asd:
Nessuno ha detto che sono tra i più facili eh
 
Ma la lista trofei è uscita? Difficoltà platino?
Non sembra difficile, paragonato al XIII che richiedeva un trofeo da tutte le armi (quindi grind, noioso etc) oppure della remaster del X con tutti i dark eoni etc.
Qua c'è il trofeo della 2 run a modalità FF.
 
Sul VIIR rigiocarlo in hard mode era totalmente un altra esperienza con anche i boss che cambiavano pattern di attacchi non averlo giocato in quella modalita perdi un 50% dell’esperienza del combat sistem.

Spero che qui abbiano fatto un lavoro simile, se si tratta solo di aumentare gli HP e fargli fare piu danno concordo che ha poco senso rigiocarlo (anche se comunque lo faro a prescindere :asd: )
Oltre ai parametri e ai pattern dei nemici cambia anche la distribuzione dei mob nelle stanze, un po' come appunto nei DMC passando dalla hard a Dante must die e superiori
 
Speriamo bene
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Sarei solo che contento
Io poi non posso manco rispondere adeguatamente perchè forse oggi mi arriva il gioco, la rottura del dayone anticipatamente è la cosa piu brutta del mondo e dovrebbe essere bandita e multata.
La gente discute e tu non puoi manco intervenire perche non hai nulla sotto le mani e devi rispondere solo tramite le interviste lette.
Abbastanza frustrante...
 
Anche a me non piace per niente sta cosa di sbloccare le difficoltà più alte dopo aver completato la prima run.Nel mio caso, non rigioco mai un titolo se non a distanza di anni e, alla luce di ciò, mi auguro che la difficoltà si alzi nelle fasi avanzate e nelle cacce di livello superiore :sisi:
 
il discorso è partito da questa frase "Nella main quest sono i giochi piu facili del pianeta :asd:"

Vabe era per esagerare comunque rimane il fatto che nella main quest i Final Fantasy sono gioco facili, è arduo beccare il game over se non su quei boss specifici dove il gioco ti richiede di livellare una mezzoretta.

Final Fantasy non è un gioco difficile, in quanto è il gioco di ruolo piu commerciale che esiste e quindi per definizione non puo essere difficile.

Anzi che sul remake e questo sblocchino delle difficolta aggiuntive per me è tanta tanta roba.
 
Ormai, a parte qualche voce fuori dal coro, si è capito quale sarà il parere medio sul gioco.

Gioco fantastico come trama e narrativa, finalmente temi maturi e ottimi personaggi, musiche devastanti, regia di livello, doppiaggio curato, ambientazioni diddio, grafica ottima, combat system divertente e stratificato, world building curato, lore approfondita e chi più ne ha più ne metta. Tutto praticamente (gioco potenzialmente da 9-9.5)

MA...

Ha le secondarie fetch quest (come gameplay), non ha i mille punti interrogativi sulla mappa da andare a spiluccare per perdere tempo e dare LONGEVITA' INFINITA, e non ci sono decine di personaggi secondari inutili che ti parlano a versi ma non ce ne importa di questo, perchè ti manderebbero in giro ad esplorare e ti darebbero poi fantastici REWARD!!
come ad esempio dei fantastici semi :trollface:

VOTO FINALE : 8 - 8.5

Non preoccupatevi comunque per l'esplorazione; è un jrpg che non punta forte su questo. La nostra voglia di esplorazione verrà colmata dal VERO goty contender, cioè Starfield, con tutti i suoi pianeti ENORMI costruiti con dovizia di particolari e level design certosino e procedurale... da lasciare il fiato.

Spiaze Yoshida. Speravi che il tuo coraggio venisse premiato? Che avere il coraggio di dare libertà al tuo team con un rating 18+ in un FF main, senza ripresentare gente che si ammazza o suicida off screen, quando va bene a schermo ma con il sangue blu o con spadate da cui esce la nuvoletta di fumo, oppure scene romantiche incredibili dove due personaggi non riescono più neanche a baciarsi perchè Disney non vuole, oppure fare un gioco only PS5 quando manco Sony ancora li fa, sarebbe stato saggio? Pensavi che sarebbe interessato davvero a qualcuno tutto questo?

Avete cannato gli extra e il forziere con dentro il materiale raro da trovare, beccati sto 0.5 voto in meno di FFXV, così la prossima volta metti le armi ancestrali nel forziere di legno invece della pozione.
Studiate, imparate e ci rivede alla prossima, magari con uno spin off senza numero nel titolo.

Buon FFXVI a tutti :asd: (vincerà il goty quando verrà annunciato FFXVII, non temete)
 
Ultima modifica:
Vabe era per esagerare comunque rimane il fatto che nella main quest i Final Fantasy sono gioco facili, è arduo beccare il game over se non su quei boss specifici dove il gioco ti richiede di livellare una mezzoretta.

Final Fantasy non è un gioco difficile, in quanto è il gioco di ruolo piu commerciale che esiste e quindi per definizione non puo essere difficile.

Anzi che sul remake e questo sblocchino delle difficolta aggiuntive per me è tanta tanta roba.
non essere un gioco difficile è diverso da esserlo troppo facile però ;)
 
Sul VIIR per come lo avevano strutturato (perfettamente) c’era logicita nello sbloccare la hard mode in seconda run, in quanto eliminava l’utilizzo di oggetti curativi, quindi dovevi fare le build con le materia che avevi dalla run precedente poi cambiando i pattern di attacco a tutti i nemici e i boss il gioco a livello di gameplay era come rigiocarlo nuovamente.
Ma comunque a livello normale aveva quella difficolta equilibrata in grado di dare soddisfazioni.

Se qui hanno fatto qualcosa del genere ne sarei felicissimo. Il VIIR era effettivamente non fattibile fin da subito in hard mode.
 
Che poi io faccio il cazzoduro ma nonostante giochi da 30 anni non so mai stato un pro player quindi probabile mi troverò ad urlare "è facile un paio de palleeeee" già al secondo boss
 
Sul VIIR per come lo avevano strutturato (perfettamente) c’era logicita nello sbloccare la hard mode in seconda run, in quanto eliminava l’utilizzo di oggetti curativi, quindi dovevi fare le build con le materia che avevi dalla run precedente poi cambiando i pattern di attacco a tutti i nemici e i boss il gioco a livello di gameplay era come rigiocarlo nuovamente.
Ma comunque a livello normale aveva quella difficolta equilibrata in grado di dare soddisfazioni.

Se qui hanno fatto qualcosa del genere ne sarei felicissimo. Il VIIR era effettivamente non fattibile fin da subito in hard mode.
Ma non era fattibile semplicemente perchè, appunto ti veniva vietato l uso di oggetti etc.
Partire in Hard mode ma con potion etc, potevi tranquillamente finirlo, si parlava semplicemente di dover livellare Cloud in determinati punti

Edit: Come qualsiasi altro FF o JRPG. Sei bloccato in una zona? Livella.
 
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