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Un gioco che dura 40 ore di main ma quando lo rigiochi ?
Un selettore di difficoltà visto che lo hanno previsto per una seconda run aveva più senso inserirlo dall inizio
Questa è una loro filosofia degli ultimi anni, difatti anche nel 7R era uguale.Però non capisco perché rilegare sempre le varie difficoltà alle altre run, non credo di essere l'unico che non rigiocherebbe a un gioco di 70 ore con un focus pesante sulla storia perché è più difficile. Poi io sono un caso patologico perché non faccio mai seconde run se non a distanza di 5-10 anni, però ecco non vedo il problema di mettere subito selezionabili le varie difficoltà, abbiamo tutti abilità diverse e sarebbe giusto permettere a tutti i giocatori di avere l'esperienza migliore per per le loro capacità e le loro aspettative. E lo penso in generale di tutti i giochi, anche i souls-like che gioco e amo, sia verso l'alto che verso il basso sarebbe giusto includere tutti, non tutto quello che è difficile per uno lo è per un altro e viceversa
Speriamo beneQuesta è una loro filosofia degli ultimi anni, difatti anche nel 7R era uguale.
Se non piace ci sta senza dubbio.
In ogni caso, il gioco dovrebbe aumentare di difficoltà piu si va avanti con la storia, giudicare le prime ore secondo me è prematuro.
Le sfide dure ci saranno cmq anche nella prima run volendo, ossia le cacce.
Nessuno ha detto che sono tra i più facili ehho capito ma quando si parla di giochi si cerca di essere anche un pò oggettivi , dire che i ff sono fra i giochi piu facili mai fatti non mi sembra tanto equilibrato![]()
Ma la lista trofei è uscita? Difficoltà platino?
il discorso è partito da questa frase "Nella main quest sono i giochi piu facili del pianetaNessuno ha detto che sono tra i più facili eh
"Oltre ai parametri e ai pattern dei nemici cambia anche la distribuzione dei mob nelle stanze, un po' come appunto nei DMC passando dalla hard a Dante must die e superioriSul VIIR rigiocarlo in hard mode era totalmente un altra esperienza con anche i boss che cambiavano pattern di attacchi non averlo giocato in quella modalita perdi un 50% dell’esperienza del combat sistem.
Spero che qui abbiano fatto un lavoro simile, se si tratta solo di aumentare gli HP e fargli fare piu danno concordo che ha poco senso rigiocarlo (anche se comunque lo faro a prescindere)
Io poi non posso manco rispondere adeguatamente perchè forse oggi mi arriva il gioco, la rottura del dayone anticipatamente è la cosa piu brutta del mondo e dovrebbe essere bandita e multata.Speriamo bene
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Sarei solo che contento

il discorso è partito da questa frase "Nella main quest sono i giochi piu facili del pianeta"

(vincerà il goty quando verrà annunciato FFXVII, non temete)non essere un gioco difficile è diverso da esserlo troppo facile peròVabe era per esagerare comunque rimane il fatto che nella main quest i Final Fantasy sono gioco facili, è arduo beccare il game over se non su quei boss specifici dove il gioco ti richiede di livellare una mezzoretta.
Final Fantasy non è un gioco difficile, in quanto è il gioco di ruolo piu commerciale che esiste e quindi per definizione non puo essere difficile.
Anzi che sul remake e questo sblocchino delle difficolta aggiuntive per me è tanta tanta roba.

Poco ma sicuro, infatti subito ho detto che se per tutto il gioco basta premere un bottone e smaciullare tutto e tutti qualcosa che non va sicuramente c’è.non essere un gioco difficile è diverso da esserlo troppo facile però![]()
Ma non era fattibile semplicemente perchè, appunto ti veniva vietato l uso di oggetti etc.Sul VIIR per come lo avevano strutturato (perfettamente) c’era logicita nello sbloccare la hard mode in seconda run, in quanto eliminava l’utilizzo di oggetti curativi, quindi dovevi fare le build con le materia che avevi dalla run precedente poi cambiando i pattern di attacco a tutti i nemici e i boss il gioco a livello di gameplay era come rigiocarlo nuovamente.
Ma comunque a livello normale aveva quella difficolta equilibrata in grado di dare soddisfazioni.
Se qui hanno fatto qualcosa del genere ne sarei felicissimo. Il VIIR era effettivamente non fattibile fin da subito in hard mode.
Mea culpaBuongiorno amici miei, oggi che gran voglia di leggere le recensioni e prendere a parole Tony Tony senza che abbia fatto realmente qualcosa.