Krauron
Divinità
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Questo per me é un grande contro come il fatto di non sentirsi gratificato dai rewardMa non chiedevo tanto eh, ma almeno un pò di varietà con puzzle ambientali nei dungeon di trama ( roba alla FFX per intederci) e qualche reward più accattivante.
Se sulla seconda posso soprassedere un attimo perchè siamo relativamente "all'inizio", sull'ennesima ambientazione dove invece di fare cose stratificate, devo abbattere una sequenza di mostri per arrivare al punto di trama un pò rosico. Anche perchè sapendo che poi c'è un boss devo fare altri combattimenti frenetici. Non voglio che ogni "dungeon" diventi il palazzo di sangue di DMC, per quanto sia soddisfacente il combat system. Anche perchè non c'è manco l'ansia di dover curare status di alterazione per dire. Gli unici oggetti modificatori rinforzano la difesa, l'attacco, o la barra "limit".


