PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
non l'ho ancora provato, mannaggia a Diablo 4

però leggo di un difetto che mi farebbe cascare le braccia, ovvero il level design e il mondo vuoto
difetto enorme già presente in FF7 Remake, che presenta a mio parere uno dei level design più brutti degli ultimi anni

della difficoltà, della deriva action mi frega il giusto
ma leggere di muri invisibili e di mondo vuoto mi distrugge un po' l'hype

spero di iniziarlo oggi e quindi giudicherò, ma mi piacerebbe avere qualche riscontro da voi su questo punto specifico
 
Ci si lamenta di difetti estremamente superflui considerando cosa abbiamo subito con la Fabula e il 15, comunque. :sard:
(Pace all'anima di Type-0)
 
state facendo una crociata inutile ... i voti numerici sono la cosa piu' soggettiva in una recensione, non metteranno mai d'accordo nessuno
 
non l'ho ancora provato, mannaggia a Diablo 4

però leggo di un difetto che mi farebbe cascare le braccia, ovvero il level design e il mondo vuoto
difetto enorme già presente in FF7 Remake, che presenta a mio parere uno dei level design più brutti degli ultimi anni

della difficoltà, della deriva action mi frega il giusto
ma leggere di muri invisibili e di mondo vuoto mi distrugge un po' l'hype

spero di iniziarlo oggi e quindi giudicherò, ma mi piacerebbe avere qualche riscontro da voi su questo punto specifico
Goditi la bellezza delle ambientazioni, non ti aspettare esplorazione o grosse reward.
 
Avete avuto episodi di surriscaldamento della play?

Inviato dal mio SM-G991B utilizzando Tapatalk
Eccomi :asd: Ho lottato da Dicembre sulla questione, poi risolta poco tempo fa. Va pulita:
 
Comunque un casino trama e personaggi per ora :asd: ti buttano mille nome e informazioni come se sapessi già tutto. Meno male che c'é quella funzione durante i filmati per approfondire la lore. Quella ci vorrebbe in tanti giochi. Fatta benissimo :sisi:
 
La linearità sbandierata, se davvero simile a quella di ff7remake, non la vedo come un potenziale difetto. Là io non l'ho mai percepita particolarmente (se non in determinate sezioni "dungeon" in cui però una certa ripetitività visiva è accettabile ) perché gli hub erano comunque ben strutturati, pieni e visivamente ricchi, in modo da mascherare sapientemente le diramazioni.

Mi aspetto una conformazione simile anche per questo.
 
Alcuni però sono oggettivamente cazzate
non lo so ... l'importante è scrivere una recensione in maniera corretta, snocciolando oggettivamente pregi e difetti .... poi il peso che si da ai quei pregi e difetti è soggettivo e porta ad un voto soggettivo
 
state facendo una crociata inutile ... i voti numerici sono la cosa piu' soggettiva in una recensione, non metteranno mai d'accordo nessuno

Il voto e' figlio di una linea editoriale e deve essere contestualizzata al suo interno, soprattutto tenendo a mente che quel parere ha un'influenza forte sulle intenzioni d'acquisto(dato che e' stata letta da migliaia di persone). E' bene che i lettori facciano notare alcune incongruenze nei metri di giudizio passati che potrebbero renderla assai poco affidabile. Sono stati riportati dei numeri che sono alla portata di tutti.
E' ovvio che se una testata seria pubblica un parere in totale controtendenza con le sue valutazioni passate e con uno scalino di 8 punti di meta inferiore, la cosa generi discussione per diversi giorni. Guarda la recensione di The Witcher 3 di cui si discute ancora dopo tutti questi anni.
 
La linearità non è affatto un problema.
Fin quando mi fai trovare scrigni con collezionabili o oggetti chiave che possono servirmi per quest secondarie importanti, come accade nel 9 o nel 10.
Qui non c'è alcun tipo di reward o boss opzionale tosto dove struttare il CS o caverna nascosta dove trovare un segreto che ti dia soddisfazione.
La narrativa per quanto superlativa non può mascherare questo problema oggettivo. Anche perchè mi costruisci un mondo meraviglioso da vedere e in cui correre, ma non c'è niente di rilevante.
Manco che so una ricetta per il fabbro( per quanto craftare conti poco...) o una pergamena sulla lore degli Antichi da portare al bibliotecario.
Un minimo di soddisfazione e non la solita pozione o zanna affilata.
 
state facendo una crociata inutile ... i voti numerici sono la cosa piu' soggettiva in una recensione, non metteranno mai d'accordo nessuno
Non è una crociata figurati, più una considerazione. In ogni caso non è proprio così. Per quanto il recensore sia umano e quindi porti, anche inconsapevolmente, i suoi pregiudizi nella recensione, questa deve essere comunque un tentativo di essere più oggettivi possibili. La recensione è un pezzo giornalistico, non un post sul forum dove utente x dice "Mi piace un saccooooooooo!1!111♥".

Infatti io ho scritto che al di là del voto, ho trovato proprio discutibile tutta l'impostazione della recensione.
[automerge]1687508300[/automerge]
La linearità non è affatto un problema.
Fin quando mi fai trovare scrigni con collezionabili o oggetti chiave che possono servirmi per quest secondarie importanti, come accade nel 9 o nel 10.
Qui non c'è alcun tipo di reward o boss opzionale tosto dove struttare il CS o caverna nascosta dove trovare un segreto che ti dia soddisfazione.
La narrativa per quanto superlativa non può mascherare questo problema oggettivo. Anche perchè mi costruisci un mondo meraviglioso da vedere e in cui correre, ma non c'è niente di rilevante.
Manco che so una ricetta per il fabbro( per quanto craftare conti poco...) o una pergamena sulla lore degli Antichi. Un minimo di soddisfazione e non la solita pozione o zanna affilata.
Io però in una deviazione ho trovato una traccia musicale per il "Jukebox" del rifugio :asd: . Poca roba in ogni caso sì, diciamo che anche con quelle poche diramazioni che hanno messo, potevano combinarci di meglio.
 
Non è una crociata figurati, più una considerazione. In ogni caso non è proprio così. Per quanto il recensore sia umano e quindi porti, anche inconsapevolmente, i suoi pregiudizi nella recensione, questa deve essere comunque un tentativo di essere più oggettivi possibili. La recensione è un pezzo giornalistico, non un post sul forum dove utente x dice "Mi piace un saccooooooooo!1!111♥".

Infatti io ho scritto che al di là del voto, ho trovato proprio discutibile tutta l'impostazione della recensione.
[automerge]1687508300[/automerge]

Io però in una deviazione ho trovato una traccia musicale per il "Jukebox" del rifugio :asd: . Poca roba in ogni caso sì, diciamo che anche con quelle poche diramazioni che hanno messo, potevano combinarci di meglio.
sisi io parlo della crociata sull' 8 che doveva essere 9, che trovo poco comprensibile .... se invece non si è d'accordo con quello che è stato scritto è un altro discorso
 
Non è una crociata figurati, più una considerazione. In ogni caso non è proprio così. Per quanto il recensore sia umano e quindi porti, anche inconsapevolmente, i suoi pregiudizi nella recensione, questa deve essere comunque un tentativo di essere più oggettivi possibili. La recensione è un pezzo giornalistico, non un post sul forum dove utente x dice "Mi piace un saccooooooooo!1!111♥".

Infatti io ho scritto che al di là del voto, ho trovato proprio discutibile tutta l'impostazione della recensione.
[automerge]1687508300[/automerge]

Io però in una deviazione ho trovato una traccia musicale per il "Jukebox" del rifugio :asd: . Poca roba in ogni caso sì, diciamo che anche con quelle poche diramazioni che hanno messo, potevano combinarci di meglio.
Ma infatti prima che la gente inizia a tirare fuori il discorso "Zelda e Elden ring hanno rovinato questo paese" io ho fatto il confronto con titoli precedenti della saga che sono tutt'altro che open world o difficili nella main quest. Ma che offrono oggetti, collezionabili, materiali importanti, boss segreti se percorri vie opzionali/secondarie e che quindi arricchiscono realmente l'esperienza totale al di là della main quest e della narrazione. Che anche in quei capitoli è superlativa.

Per dire magari nel 7/8/9 trovi oggetti in early game che poi ti serviranno in una super quest secondaria endgame che ti da enorme soddisfazione. Obbligatorio farle per i giocatori? No, ma sono segreti opzionali che è giusto ci siano in ogni Final Fantasy.
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top