PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Comunque quelle due side quest le ho viste più per prendere informazioni di storia e delle persone dentro al rifugio che delle vere e proprie side quest, anche perchè durano 1 minuto ognuna perchè ci si dovrebbe lamentare :asd:
Idem, a me non non sono dispiaciute, dai sono due incarichini contestualizzati alla location (hub/rifugio), hanno valore narrativo principalmente e si finiscono in mezzo minuto :asd:
Ho apprezzato che pure per due incarichi così “stupidi” ci abbiano messo dentro bei dialoghi di approfondimento sul mondo di gioco
 
Beh insomma dopo 40-50 ore non è che ho tutta sta voglia di rigiocare.
DMC 5 in 12-13 lo finisci abbondantemente e dopo vai di stylish.
Oppure in altri giochi ti vedi finali diversi, combatti con stili e personaggi differenti, sblocchi nuove abilità o armil.
NG+ deve avere un senso che non sia solo vai di Rank S in arcade mode contro Garuda.

Concordo, son stati ingenui a non mettere una difficoltà aggiuntiva fin da subito essendo un action game. Ci può stare che dia noia dover finire 30/40 ore di campagna prima di poter ricominciare in Final Fantasy Mode. Oppure dovevano settare la modalità azioni un po più verso l'alto, poi male che vada dai la possibilità di passare in modalità storia o di equipaggiare quegli accessori. Qui sono stati superficiali, il loro focus è stato sul "facciamo finire la storia a più persone possibili e chi vuole la sfida si dedica all'arcade o al NG+" fregandosene di altri utenti.

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Idem, a me non non sono dispiaciute, dai sono due incarichini contestualizzati alla location (hub/rifugio), hanno valore narrativo principalmente e si finiscono in mezzo minuto :asd:
Ho apprezzato che pure per due incarichi così “stupidi” ci abbiano messo dentro bei dialoghi di approfondimento sul mondo di gioco

Esatto, infatti mi ha lasciato la stessa identica sensazione positiva.
 
Con il download parziale (pronto a giocare) si può partire da dove finisce la demo?
 
Ma banalmente a voi va di rifare la sezione di Granbosco iniziale per fare perfect score e arare l'armadillo dello showcase?
Oppure per scovare tutti gli scrigni del livello? (con dentro robetta)

Non c'è manco che so, "rifai la sezione in modalità hard e ti diamo la spada di pietra dell'armadillo, ma questo ti oneshotta se non schivi bene" (sto esagerando).
Boh a me non mi sembra di chiedere la luna.
YOSHIDA DAMMI QUALCOSA.

Ehi non ti piacciono le pozioni?
 
Ma banalmente a voi va di rifare la sezione di Granbosco iniziale per fare perfect score e arare l'armadillo dello showcase?
Oppure per scovare tutti gli scrigni del livello? (con dentro robetta)

Non c'è manco che so, "rifai la sezione in modalità hard e ti diamo la spada di pietra dell'armadillo, ma questo ti oneshotta se non schivi bene" (sto esagerando).
Boh a me non mi sembra di chiedere la luna.
YOSHIDA DAMMI QUALCOSA.

Ehi non ti piacciono le pozioni?

Premetto che non l'ho testata. Però da come scritto nella descrizione c'è la modalità arcade dove puoi rifare gli "schemi" già fatti con degli equipaggiamenti impostati da loro e difficoltà settata su azione (magari poi c'è una cosa simile per la FF mode), ad esempio doversi rifare tutta una sessione di gioco con il livello lockato, l'equipaggiamento lockato e gli oggetti fissi da dover "razionare" mi sembra una buona sfida. Però non so se è impostato così, anche se lo spero :asd:
 
Comunque ho letto l'"Approfondimento" di Spazio post-recensione.

A questo punto mi viene da dire che il recensore ha sbagliato a dare il voto, perché se questo continua a essere il tenore dell'analisi, l'8.5 è un contentino che tradisce una certa incoerenza e/o paura a dare fino in fondo seguito alla sua idea. Già dall'intro


È un incipit che sa già di presa per i fondelli. Il resto della lettura è uno stantìo ripetere quanto già detto in fase di recensione. A questo punto, se anche tutta la messa in scena viene definito ancora "Frizzi e lazzi fini a se stessi", tanto valeva bocciare il gioco.

Io ci do poco peso ma aspe'...

Cioè ha detto quella frase e ha messo 8.9 ( o quello che è) nella recensione?

Non ho parole :morris2:

La chiudo subito. Preferisco giocare lol
Comunque abbiamo dato 8 eh 😂 Lo preciso perché leggo che ci addossate 8.9 (???) e 8.5 (???) e dato che nelle scorse ore qualcuno ci ha pure scritto che eravamo degli infami dai tempi del 7.5 a Ghost of Tsushima – che però noi non abbiamo mai dato e che hanno visto su qualche altro sito. Libertà di pensiero, ma almeno insultateci partendo dal voto giusto senza voli su voti che avete visto da altre parti, giusto questo :rickds:.
 

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Comunque abbiamo dato 8 eh 😂 Lo preciso perché leggo che ci addossate 8.9 (???) e 8.5 (???) e dato che nelle scorse ore qualcuno ci ha pure scritto che eravamo degli infami dai tempi del 7.5 a Ghost of Tsushima – che però noi non abbiamo mai dato e che hanno visto su qualche altro sito. Libertà di pensiero, ma almeno insultateci partendo dal voto giusto senza voli su voti che avete visto da altre parti, giusto questo :rickds:.
Avete dato un voto inferiore a Tales of Arise, il che equivale a una bocciatura gratuita
 
Comunque abbiamo dato 8 eh 😂 Lo preciso perché leggo che ci addossate 8.9 (???) e 8.5 (???) e dato che nelle scorse ore qualcuno ci ha pure scritto che eravamo degli infami dai tempi del 7.5 a Ghost of Tsushima – che però noi non abbiamo mai dato e che hanno visto su qualche altro sito. Libertà di pensiero, ma almeno insultateci partendo dal voto giusto senza voli su voti che avete visto da altre parti, giusto questo :rickds:.

Pardon vero, è 8, non 8.5. Comunque lungi da me insultare nessuno, però secondo me questo "Approfondimento" è stato veramente una caduta di stile e la discordanza tra giudizio/voto numerico sa molto di tentativo, malcelato, di tenere il piede in due scarpe. Il contenuto della recensione, per come è scritta, lascia presagire un voto veramente basso.
 
Ma il tasto per saltare ha un senso? Dato che basta avvicinarsi ad un muro con la freccia e si aggrappa in automatico :asd:
 
Comunque abbiamo dato 8 eh 😂 Lo preciso perché leggo che ci addossate 8.9 (???) e 8.5 (???) e dato che nelle scorse ore qualcuno ci ha pure scritto che eravamo degli infami dai tempi del 7.5 a Ghost of Tsushima – che però noi non abbiamo mai dato e che hanno visto su qualche altro sito. Libertà di pensiero, ma almeno insultateci partendo dal voto giusto senza voli su voti che avete visto da altre parti, giusto questo :rickds:.
Comunque checché se ne dica l 8 è davvero incommentabile.

A me dei voti frega cazzi ma poi la shitstorm Ve la beccate voi eh.

Cioè dare di più a giochi come arise o Callisto protocol che sono molto impostati nel loro genere e dare 8 a sta roba che una volta solo per qualche boss fight stile primi God of war osannavate e davate 9 e 10 a iosa dai fa un po' ridere permettimi, sembra troppo due pesi e due misure e la gente poi se ne accorge ripeto a me non mi interessa ma alla maggior parte delle persone si.

E mi dispiace tanto dire sta cosa perché a livello di obiettivitá e recensioni vi ritengo davvero fra i migliori in assoluto solitamente, specialmente te Tahva che sei davvero tra le migliori esperte del settore sia in Metal Gear che in qualsiasi altro argomento videoludico.
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Ma il tasto per saltare ha un senso? Dato che basta avvicinarsi ad un muro con la freccia e si aggrappa in automatico :asd:
Ha senso nel combat sopratutto, tra varie combo arie e double Jump sui nemici.

Visto che già si preme molto come tasto penso che sia per questo che nell'esplorazione in molti punti te la evitano.
 
Premetto che non l'ho testata. Però da come scritto nella descrizione c'è la modalità arcade dove puoi rifare gli "schemi" già fatti con degli equipaggiamenti impostati da loro e difficoltà settata su azione (magari poi c'è una cosa simile per la FF mode), ad esempio doversi rifare tutta una sessione di gioco con il livello lockato, l'equipaggiamento lockato e gli oggetti fissi da dover "razionare" mi sembra una buona sfida. Però non so se è impostato così, anche se lo spero :asd:
Per ottenere cosa? Uso la parola che non piace a Geralt: dov'è il mio "reward" a parte il Rank?
Ma che so una skin superfiga anche mi andrebbe bene porco Nomura.

Se vuoi oltre alle pozioni ci aggiungo la GLORIA
 
Ha senso nel combat sopratutto, tra varie combo arie e double Jump sui nemici.

Visto che già si preme molto come tasto penso che sia per questo che nell'esplorazione in molti punti te la evitano.
Ma colpire con la spadata in aria fa più danno che stare con i piedi per terra? seno' non ci vedo un senso tranne per alcuni tipi di nemici
 
Comunque abbiamo dato 8 eh 😂 Lo preciso perché leggo che ci addossate 8.9 (???) e 8.5 (???) e dato che nelle scorse ore qualcuno ci ha pure scritto che eravamo degli infami dai tempi del 7.5 a Ghost of Tsushima – che però noi non abbiamo mai dato e che hanno visto su qualche altro sito. Libertà di pensiero, ma almeno insultateci partendo dal voto giusto senza voli su voti che avete visto da altre parti, giusto questo :rickds:.
Aspettate c'è un stato un mega iper fraintendimento, ho scritto la frase mentre giocavo, non ho neanche pensato quasi da dove provenisse la frase lol, mi spiace sia stato visto come insulto, infatti come vedi ho sbagliato pure il voto :rickds:

Mi spiace tanto che sia stato visto come un attacco, ho solo collegato il voto più o meno alla frase, è una frase che pesa abbastanza, " capolavoro indiscutibilmente irrinunciabile " al voto , tutto qua.
Poi poteva dirlo anche pallino a Gargamella.

È un peccato che vengo quotato quando non mi sono proprio espresso se non " non ho parole " come se " insultassi " quando c'è gente che l'ha davvero fatto :rickds:

Quando si dice " nel posto sbagliato al momento sbagliato " 😆 o quello che è.
 
Ma banalmente a voi va di rifare la sezione di Granbosco iniziale per fare perfect score e arare l'armadillo dello showcase?
Oppure per scovare tutti gli scrigni del livello? (con dentro robetta)

Non c'è manco che so, "rifai la sezione in modalità hard e ti diamo la spada di pietra dell'armadillo, ma questo ti oneshotta se non schivi bene" (sto esagerando).
Boh a me non mi sembra di chiedere la luna.
YOSHIDA DAMMI QUALCOSA.

Ehi non ti piacciono le pozioni?
Premetto che non l'ho testata. Però da come scritto nella descrizione c'è la modalità arcade dove puoi rifare gli "schemi" già fatti con degli equipaggiamenti impostati da loro e difficoltà settata su azione (magari poi c'è una cosa simile per la FF mode), ad esempio doversi rifare tutta una sessione di gioco con il livello lockato, l'equipaggiamento lockato e gli oggetti fissi da dover "razionare" mi sembra una buona sfida. Però non so se è impostato così, anche se lo spero :asd:

Quindi Modalità Arcade o Rigioca fasi non assicurano oggetti o equip migliori? Perchè a inizio gioco diceva che i premi (come appunto armi) si ottenevano in base ai punteggi

Mi sembra un po' un sistema alla Diablo, nel caso?
 
Comunque abbiamo dato 8 eh 😂 Lo preciso perché leggo che ci addossate 8.9 (???) e 8.5 (???) e dato che nelle scorse ore qualcuno ci ha pure scritto che eravamo degli infami dai tempi del 7.5 a Ghost of Tsushima – che però noi non abbiamo mai dato e che hanno visto su qualche altro sito. Libertà di pensiero, ma almeno insultateci partendo dal voto giusto senza voli su voti che avete visto da altre parti, giusto questo :rickds:.

Mi dispiace che devo rispondere a te Tahva, visto che i tuoi articoli e i tuoi approfondimenti sono sicuramente i lavori migliori su SpazioGames, però come giustamente hai detto anche tu su un intervento precedente poi le valutazioni le prendete insieme e tu in primis per dare una direzione univoca alla testata.

Sono agli inizi, poco meno di 10 ore di gioco quindi non voglio addentrarmi nel cuore della recensione e non voglio espormi nel commentare la valutazione al titolo (anche se fin da subito FFXVI sta dimostrando di avere dei picchi qualitativi che nel media si sognano la quasi totalità dei titoli) o fare il raffronto con altre valutazioni che avete dato, vedi in un genere similare come Tales Of Arise o in altri generi (questo per dare peso specifico di un vostro 8.0).

Però senza ombra di dubbio questo approfondimento è un pochino imbarazzante, sembra un puntare i piedi su quanto scritto solamente il giorno prima, vengono rimarcati ancora più aggressivamente le cose non piaciute al recensore (come che parlasse di un gioco da 4.5) e soprattutto l'articolo è intriso di luoghi comuni, su tutti spicca il "cambio di genere per far fatturare di più l'azienda" (ovviamente convinzione personalissima del recensore) quando Yoshi-P se si conosce come creativo (tra i migliori dell'industria) di sicuro non gli si può dire che nei progetti mette davanti i soldi o le commercialate alle sue convinzioni personali, basti vedere il lavoro titanico che ha fatto con A Realm Reborn.
Infine, per inciso e dati alla mano i giochi di azione non vendono neanche molto, un titolo ineccepibile e di forte richiamo come Devil May Cry V ha piazzato sulle 6 milioni di copie con a disposizione tutte le varie piattaforme, sono quasi dei titoli di nicchia se si pensa ad un Bayonetta 3 che non vende più di 1/2 milioni di copie su una base istallata sterminata come quella di Switch.

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Quindi Modalità Arcade o Rigioca fasi non assicurano oggetti o equip migliori? Perchè a inizio gioco diceva che i premi (come appunto armi) si ottenevano in base ai punteggi

Mi sembra un po' un sistema alla Diablo, nel caso?

Sinceramente non l'ho testato, in serata o nel week end approfondisco :ahsisi:
 
Ultima modifica:
Io mi rivedo al 100% nei commenti di sepho, me lo godrò tantissimo perché il lavoro fatto sulla narrativa, sul world building e sui personaggi già in queste prime ore è atomico e mi spinge tantissimo ad andare avanti, ho una voglia di andare avanti che è solo sinonimo di qualita'.

Però sul lato ludico molti punti veramente non a livello del resto della produzione, tra equipaggiamento attualmente inutile, esplorazione assente, side quest e lato rpg non pervenuto.

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Quindi Modalità Arcade o Rigioca fasi non assicurano oggetti o equip migliori? Perchè a inizio gioco diceva che i premi (come appunto armi) si ottenevano in base ai punteggi

Mi sembra un po' un sistema alla Diablo, nel caso?
Con una nuova partita dopo i titoli di coda aumenta il level cap, la posizione dei nemici i pattern d'attacco e puoi aumentare il livello di accessori e armi e cantare l'arma finale del gioco
 
Con una nuova partita dopo i titoli di coda aumenta il level cap, la posizione dei nemici i pattern d'attacco e puoi aumentare il livello di accessori e armi e cantare l'arma finale del gioco
Quindi nel NG+, rifarli adesso nella prima run cercando rank migliori non renderebbe nulla?

Qualcosa penso ti darà, magari un'arma migliore
 
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