Markedge
Modal Soul
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A proposito di ritmi spezzati col culo, non credo di aver mai vissuto esperienze più pedanti, noiose e superflue di quei cazzo di templi in FFXIn FFX non c'era solo il blitzball.
Anche la parte dei templi era un bel modo per staccare dalla solita routine.
E anche in altri dungeon c'era qualche puzzle.
Poi c'era da schivare i fulmini, fare le gare con i chocobo, eccetera eccetera.
Pure la cattura dei mostri era interessate.
Insomma, di cose ce n'erano.

"Oh corriamo dal villain che si trova all'interno...ma prima una bella sequela di puzzle in cui, con animazioni velocissime, togli e metti 800 volte delle palline luminose e spingi dei cazzi portatori di sfere. Daje!"
Quanto li ho odiati


