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Intendo che se tu compri un FF per impegnarti hai sbagliato gioco. Io voglio un gioco facile da un souls, non lo è e non lo sarà mai, non lo compro (vabbè, più o menoMa sta roba del "non è mai stato" come funziona? Ma chissene frega com'era in passato, in passato c'erano anche le alterazioni di stato e mo non ci sono per dire... Mi chiedo veramente quale sia la differenza tra storia e azione a sto punto... Io giudico il gioco per quello che offre, non guardo il passato perché altrimenti hanno ragione chi lo voleva a turni ahah

Ps: la modalità storia da hai nemici meno HP (non lo sapevo o la selezionavo sul finale
