AKAB
Sterminatore di pixel e speranze
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Si ma il discorso di exp33 si riferiva solo a modifiche eventuali nelll fase di duello 1vs1 (ovvero quando parte la camera di battaglia tuo pg vs avversario dove stai a guardare mentre appunto e li che potrebbero inserire anche loro mecaniche che renderebbero piu dinamica la situazione: che nons ignifica eliminare i turni, il posizionamento, la mappa di battaglia, la scelta delle unita ecc ecc). Non di certo nella mappa tattica o nel posizionamento delle unità del campo di battaglia. Exp 33 era per citare un gioco che prima di quello quelle cose erano impensabili e blasfemia in realtà hanno ringiovanito e reso piu divertente un genere. Discorso analogo - con le dovute differenze di genere - mi auspico accada con FE (es: anche li rendere piu dinamica la parte di duello 1vs1).... ma so bene che sono forse lo studio piu conservatore (cosi come l'utenza core del titolo) -- probabilmente peggio di GF che perlomeno ci prova a inserire meccaniche nuove ad ogni genMa poi se voglio giocare un SRPG è anche perché voglio un gioco in cui avere tanti personaggi da guidare e posizionare in relazione alle mappe e ai loro design ed è il motivo per cui il loro gameplay per me è una droga più di altri.
È diverso da altri RPG.



