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Non è solo il tracking, è l'intera struttura che fa schifo.quello compare anche a me nonostante l'ho cambiato di nuovo perchè si sono inventati sta calla dell'indirizzo errato...cmq li nn aggiornano...se ne parla lunedì
quel tracking è atroce
purtroppo si...mai annullare amazon...rispetto a gamelife sono un altra cosa
In realtà più o meno siamo li, andava a risoluzione inferiore e la capitale aveva un ambiente un po' più naturale che richiede meno accortezze estetiche.a ok....engage nn me lo ricordavo così brutto...ma forse perchè li nn c'è nulla a parte i combattimenti
Purtroppo non ricordo se quando non ho corretto subito l'indirizzo mi compariva ancora l'errore quindi non saprei dirti se è normale.Tuttavia, Connor mi sorge un dubbio: continua a comparirmi l'avviso che l'indirizzo è errato, anche se l'ho corretto e ho ricevuto la mail di conferma della modifica. Ma quanto male è programmato il sito di DHL?
Onestamente, scema io che ho scelto GameLife e annullato la copia su Amazon, invece che tenere anche quella. Visto l'andazzo, avrei pagato due volte, è vero, ma a quel punto avrei fatto il reso a GameLife e andassero in barbagia!
A sto giro è andata così, purtroppo. Ora aspetterò Lunedì, quando diranno che l'indirizzo è ancora sbagliato (perché oh, come me lo aspetto – quello o che non ero in casa), e a quel punto il servizio clienti imparerà che anche una donna che non ha mai studiato canto lirico può rompere vetri con la voce se si impegna.![]()
Ma quindi sono l'unico che ha preso la limited sul sito GL e l'ha ricevuta ieri?![]()

Me lo chiedo anche io ma i casi secondo me sono 2:Più che altro mi chiedo perché IS non abbia puntato ai 60 fps, forse pur usando Unity qualcosa nei loro tool si rompe
Comunque anche molti enviroment a me piacciono, specie quelli con molta vegetazione.

questo in rapporto ai tempi e all'hw è pure peggio di tree houses tecnicamente. Sistema di illuminazione incoerente, ombre proiettate ad cazzum, ssao inesistente, textures e shader plasticosi, filtro anisotropico imbarazzante che appiattisce subito le textures del terreno gia sulla media-corta distanza, mole poligonale degli ambienti estremamente bassa (certe grotte sembrano quelle di SeV come pochezza). E in tutto questo 30fps, manco una modalità a 40. Pensp che tra questi, gf e quelli di yoshi possono fare a gara a chi è piu cane a svilupparesi i personaggi sono bellissimi...è il resto intorno che nn va, cmq pazienza
è che mi dispiace vedere un gioco di questo livello messo così...ma koei ha proprio problemi da questo pdv....pure tree house nn era granchè

Su questo non concordo, 3H era decisamente peggio e l'illuminazione e ombre non sono buttate a casoquesto in rapporto ai tempi e all'hw è pure peggio di tree houses tecnicamente. Sistema di illuminazione incoerente, ombre proiettate ad cazzum, ssao inesistente, textures e shader plasticosi, filtro anisotropico imbarazzante.
l'ho già mostrato tempo addietro con un commendo su un video-screen della mappa tattica nel colosseo (pag 38) che le ombre proiettate erano ad cazzum e il sistema di illuminazione estremamente piatto e "monocorde" per cosi direSu questo non concordo, 3H era decisamente peggio e l'illuminazione e ombre non sono buttate a caso

Al contrario sono tutte e quattro facoltative. Finito il prologo puoi andare diretto all'ultimo atto, anche se è costruito per averle fatte tutte.Siccome a questo fire emblem ci sono arrivato un po' in blind chiaritemi qualcosa cosa sulle quattro run dei personaggi, sono tutte obbligatorie o no ?
E poi leggevo che conviene prima finirne una e iniziarne un'altra perché snellisce la seconda run e ci sono più vantaggi confermate ?
Grazie mille tutto chiarissimo.Al contrario sono tutte e quattro facoltative. Finito il prologo puoi andare diretto all'ultimo atto, anche se è costruito per averle fatte tutte.
Ci sono due motivi per giocare un personaggio alla volta.
1 Finire una campagna ti da l'opzione di autocompletare tutte le missioni condivise (le fetch quest) nelle altre.
2 Nel gioco esiste un sistema di obiettivi, come Three Hopes ed Engage, che fornisce punti Karma da spendere in un sistema simile a quello del NG+ di Three Houses. Normalmente un obiettivo da 10 Karma, ma ad ogni campagna completata ne ottieni 5000 ed un aumento del livello dei boost acquistabili.
Ma questi boost a che servono? Giusto qualche esempio senza spoilerareAl contrario sono tutte e quattro facoltative. Finito il prologo puoi andare diretto all'ultimo atto, anche se è costruito per averle fatte tutte.
Ci sono due motivi per giocare un personaggio alla volta.
1 Finire una campagna ti da l'opzione di autocompletare tutte le missioni condivise (le fetch quest) nelle altre.
2 Nel gioco esiste un sistema di obiettivi, come Three Hopes ed Engage, che fornisce punti Karma da spendere in un sistema simile a quello del NG+ di Three Houses. Normalmente un obiettivo da 10 Karma, ma ad ogni campagna completata ne ottieni 5000 ed un aumento del livello dei boost acquistabili.
Esperienza generica, esperienza per le varie armi e sconti nei negoziMa questi boost a che servono? Giusto qualche esempio senza spoilerare
Non ci sono spoiler anche perché il gioco te lo da nella prima ora di gioco, sono banalmente dei parametri per sconti e aumentare l'esperienza.Ma questi boost a che servono? Giusto qualche esempio senza spoilerare
