Saga Fire Emblem

  • Autore discussione Autore discussione Eris
  • Data d'inizio Data d'inizio
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guy macchina da guerra?
si, in hard in particolar modo visto che dispone dei bonus alle stat (e comunque joina con una killer sword, in quel momento è probabile che possa doppiare tutti e se hai sfiga ti piazza un bel criticozzo sulla fronte)

Sooooo ci sarà il bundle col 3dsxl anche in europa?
indeed

 
Ultima modifica da un moderatore:
credo si riferisca al permadeath, per guy mettigli nel range solo oswin e subito dietro matthew (fuori dal range ovviamente) aspetta che lo attacchi e poi nel tuo turno reclutalo parlandoci con mat //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Grazie ma ho già fatto.

guy macchina da guerra?
cmq mi riferisco al fatto che se vuoi fare una run con 0 morti tra le tue fila errori come quella capiteranno spesso e si dovranno ripetere le mappe più e più volte, perchè è difficile tenere la concentrazione per tutta la battaglia, quando abbiamo un obbiettivo in vista capita che ci concentriamo su quello dimenticando un pg da qualche parte o non curando un nemico appostato che magari è innocuo per alcune unità ma non per un altra che magari abbiamo appena portato avanti
Macchina da guerra almeno nella parte in cui ce l'ho avuto contro. Posso solo immaginarlo: l'ho visto all'opera solo su Matthew, e l'ha falciato in un colpo... e un abitante del villaggio mi ha consigliato "stai attento!!!!! è letale". Ste due cose mi han fatto pensare che fosse fortissimo (fino a che non joina, ovvio).

Comunque sì, ci tengo a non far morire nessuno, PER ORA.

Il trucco sta in 2 sole cose imho:

-non sperare MAI in un colpo di fortuna. Mi è capitato di pensare "lo lascio nel range, ma vabbè per amazzarlo/a devo colpirlo tutti e 3 i nemici, cosa improbabile, visto che nel loro range ho tutta la squadra"... e puntualmente, quei 3 nemici si sono accaniti proprio su QUEL personaggio, uccidendolo.

-tenere molto ben nascosti i deboli. Ma molto. Tipo l'healer io la tengo qualcosa come 4 caselle dietro al resto del gruppo, così da renderla irraggiungibile ai nemici.

 
si, in hard in particolar modo visto che dispone dei bonus alle stat (e comunque joina con una killer sword, in quel momento è probabile che possa doppiare tutti e se hai sfiga ti piazza un bel criticozzo sulla fronte)


indeed
io sono sicurissimo di aver ripetuto la missione perchè chi avevo mandato a tankare lo avevo ucciso

 


---------- Post added at 19:31:56 ---------- Previous post was at 19:29:03 ----------

 




Grazie ma ho già fatto.


Macchina da guerra almeno nella parte in cui ce l'ho avuto contro. Posso solo immaginarlo: l'ho visto all'opera solo su Matthew, e l'ha falciato in un colpo... e un abitante del villaggio mi ha consigliato "stai attento!!!!! è letale". Ste due cose mi han fatto pensare che fosse fortissimo (fino a che non joina, ovvio).

Comunque sì, ci tengo a non far morire nessuno, PER ORA.

Il trucco sta in 2 sole cose imho:

-non sperare MAI in un colpo di fortuna. Mi è capitato di pensare "lo lascio nel range, ma vabbè per amazzarlo/a devo colpirlo tutti e 3 i nemici, cosa improbabile, visto che nel loro range ho tutta la squadra"... e puntualmente, quei 3 nemici si sono accaniti proprio su QUEL personaggio, uccidendolo.

-tenere molto ben nascosti i deboli. Ma molto. Tipo l'healer io la tengo qualcosa come 4 caselle dietro al resto del gruppo, così da renderla irraggiungibile ai nemici.
si l'IA è programmata per far più danni possibili cmq se fai un muro coi pg i nemici non posso aggirarlo per arrivare all'healer quindi con un pò di accorgimenti non c'è bisogno di tenerla a fanculolandia

cmq un altra cosa a cui dovrai fare attenzione sono i rinforzi...ora non ricordo com'è la situazione a normal, però tendono a spuntare ovunque e in buon numero nella mappe avanzate

 
io sono sicurissimo di aver ripetuto la missione perchè chi avevo mandato a tankare lo avevo ucciso 


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si l'IA è programmata per far più danni possibili cmq se fai un muro coi pg i nemici non posso aggirarlo per arrivare all'healer quindi con un pò di accorgimenti non c'è bisogno di tenerla a fanculolandia

cmq un altra cosa a cui dovrai fare attenzione sono i rinforzi...ora non ricordo com'è la situazione a normal, però tendono a spuntare ovunque e in buon numero nella mappe avanzate
Lo so. Sono un pò la croce di vari strategici.

Comunque... sbaglio o è come se i miei personaggi avessero "una marcia in più"? Per livello e stats siamo sempre lì (o i miei son poco superiori), ma ci sono certe cose strane... per esempio i nemici schivano molto molto molto moooooolto più raramente dei miei. Idem per i colpi critici e cose così.

 
Lo so. Sono un pò la croce di vari strategici.

Comunque... sbaglio o è come se i miei personaggi avessero "una marcia in più"? Per livello e stats siamo sempre lì (o i miei son poco superiori), ma ci sono certe cose strane... per esempio i nemici schivano molto molto molto moooooolto più raramente dei miei. Idem per i colpi critici e cose così.
se escludi i boss si, però dipende sempre dal metro di paragone, ovvero che pg prendi in considerazione e con che unità va contro, i pirati per esempio picchiano duro e sanno anche schivare se gli mandi il dood sbagliato non li prendi

però poi devi considerare chep iù avanti e più ti troverai in pesanti condizioni di svantaggio quindi le cose si bilanceranno, cioè essere in svantaggio di numeri come 1:4 e faticare per tirarne giù persino uno non è il massimo

 
si, in hard in particolar modo visto che dispone dei bonus alle stat (e comunque joina con una killer sword, in quel momento è probabile che possa doppiare tutti e se hai sfiga ti piazza un bel criticozzo sulla fronte)


indeed
my ponos

 
Lo so. Sono un pò la croce di vari strategici.

Comunque... sbaglio o è come se i miei personaggi avessero "una marcia in più"? Per livello e stats siamo sempre lì (o i miei son poco superiori), ma ci sono certe cose strane... per esempio i nemici schivano molto molto molto moooooolto più raramente dei miei. Idem per i colpi critici e cose così.
si, ovviamente, i personaggi giocabili hanno ben più di una marcia in più rispetto ai nemici (boss esclusi), il fatto è che sono anche molti di più. Mi ricordo un chapter in FE10 in cui hai tipo un rapporto di un unità tua ogni 5 loro, e solo all'inizio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Se noti moltissimi non hanno nemmeno Luck che è la statistica che serve per poter evitare i critici e che aiuta a schivare gli attacchi normali

 
si, ovviamente, i personaggi giocabili hanno ben più di una marcia in più rispetto ai nemici (boss esclusi), il fatto è che sono anche molti di più. Mi ricordo un chapter in FE10 in cui hai tipo un rapporto di un unità tua ogni 5 loro, e solo all'inizio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Se noti moltissimi non hanno nemmeno Luck che è la statistica che serve per poter evitare i critici e che aiuta a schivare gli attacchi normali
l'assedio al castello di RD è quello che considero un capitolo glorioso della storia del videogame e non per modo di dire.

 
Ultima modifica da un moderatore:
l'assedio al castello di RD è quello che considero un capitolo glorioso della storia del videogame e non per modo di dire.
Parli dell'ultimo livello? anche a me è piaciuto veramente un sacco. Un vero e proprio bagno di sangue,e riuscire a liberare la fontana e tenere anche i 3 ingressi è stata una cosa davvero non male!

Comunque tornando al discorso di forza dei pg,sì,certi sono davvero macchine da guerra. Nel 6 mi capita che se devo dividere la squadra mando giusto l'eroe e il maestro di spada,ed è un massacro gratuito dei nemici senza che loro nemmeno vengano feriti o quasi. Anche se la cosa più bella era in FE7 per l'appunto,con il tank che da solo spazzò via mezza mappa usando solo asce di ferro,passando da E a B e senza nemmeno subire 1 di danno

 
Parli dell'ultimo livello? anche a me è piaciuto veramente un sacco. Un vero e proprio bagno di sangue,e riuscire a liberare la fontana e tenere anche i 3 ingressi è stata una cosa davvero non male!
Comunque tornando al discorso di forza dei pg,sì,certi sono davvero macchine da guerra. Nel 6 mi capita che se devo dividere la squadra mando giusto l'eroe e il maestro di spada,ed è un massacro gratuito dei nemici senza che loro nemmeno vengano feriti o quasi. Anche se la cosa più bella era in FE7 per l'appunto,con il tank che da solo spazzò via mezza mappa usando solo asce di ferro,passando da E a B e senza nemmeno subire 1 di danno
così sprechi un sacco di punti exp //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png

 
così sprechi un sacco di punti exp //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png
in realtà no,credo che quando lo feci lui era tipo al 16,e non so nemmeno se arrivò al 20.

Comunque qualcuno mi spiega come funzionano i supporti?! in FE6 li ho fatti fare ad alcuni personaggi fino a livello A o B,ma non vedo nessun +x di fianco alle stats :/

 
in realtà no,credo che quando lo feci lui era tipo al 16,e non so nemmeno se arrivò al 20.Comunque qualcuno mi spiega come funzionano i supporti?! in FE6 li ho fatti fare ad alcuni personaggi fino a livello A o B,ma non vedo nessun +x di fianco alle stats :/
perchè sono dei bonus che ti danno quando stai vicino alle unità con cui ha il support, non è un aumento fisso

e per lo spreco di exp non importa a che livello è arrivato, stai dando un fottio di punti exp su un unico pg invece di tentare di dividerla equamente con il party che hai deciso di portare avanti... cioè ovvio che si ti capita di doverti difendere piuttosto che far crepare qualcuno mandi gli sgravi però in condizioni normali dovresti cercare di far crescere quelli che hanno difficoiltà ad uccidere nemici per conto loro perchè nei livelli avanzati sarai troppo occupato per pensare a fargli da babysitter e dovranno arranggiarsi da soli

 
Mi aggiungo anch'io alla lista e mi appresto ad iniziare il rekka no ken //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png

 
perchè sono dei bonus che ti danno quando stai vicino alle unità con cui ha il support, non è un aumento fisso
e per lo spreco di exp non importa a che livello è arrivato, stai dando un fottio di punti exp su un unico pg invece di tentare di dividerla equamente con il party che hai deciso di portare avanti... cioè ovvio che si ti capita di doverti difendere piuttosto che far crepare qualcuno mandi gli sgravi però in condizioni normali dovresti cercare di far crescere quelli che hanno difficoiltà ad uccidere nemici per conto loro perchè nei livelli avanzati sarai troppo occupato per pensare a fargli da babysitter e dovranno arranggiarsi da soli
ma quindi non si riesci a vedere quanto bonus ricevo dal support? :/ e per riceverlo devo:

-tenerli vicini più turni

-tenerli vicini un turno

-mando x vicino ad y,e immediatamente y riceve il bonus

non sono mai riuscito a capire molto questa cosa mi dispiace :(

comunque sul rendere potente l'intera squadra sono d'accordo,infatti ora con FE6 ho qualcosa come 35k di spesa perchè devo prendere gli stemmi a un sacco di pg,visto che nel 6 non si promuovono facendo il 21° livello :/

 
Per ricevere il bonus i 2 pg devono stare affiancati. Se si trovano in caselle vicine automaticamente hanno il boost, se invece non si trovano in caselle vicine niente boost.

Puoi vedere i cambi di statistica semplicemente. Ad esempio, vedi le stats di A, poi lo posizioni affinco a B (puoi anche non confermare la posizione dopo, fai quest'operazione solo per vedere come incrementano le stats) e ricontrolli le stats boostate

 
Per ricevere il bonus i 2 pg devono stare affiancati. Se si trovano in caselle vicine automaticamente hanno il boost, se invece non si trovano in caselle vicine niente boost.
Puoi vedere i cambi di statistica semplicemente. Ad esempio, vedi le stats di A, poi lo posizioni affinco a B (puoi anche non confermare la posizione dopo, fai quest'operazione solo per vedere come incrementano le stats) e ricontrolli le stats boostate
Possono stare anche distanti ad un quadrato di distanza per riceverli (non diagonalmente). Invece per sbloccarli devono stare per forza uno accanto all'altro, i turni in cui devono stare attaccati cambia in base alla coppia di personaggi.

 
Una cosa che mi chiedo, se ad esempio tengo a fine turno un pg di fianco ad altri 2 con cui ha potenziali support, mi aumenteranno i support point nei confronti di entrambi?

 
Una cosa che mi chiedo, se ad esempio tengo a fine turno un pg di fianco ad altri 2 con cui ha potenziali support, mi aumenteranno i support point nei confronti di entrambi?
yup :kep88:

 
Per ricevere il bonus i 2 pg devono stare affiancati. Se si trovano in caselle vicine automaticamente hanno il boost, se invece non si trovano in caselle vicine niente boost.
Puoi vedere i cambi di statistica semplicemente. Ad esempio, vedi le stats di A, poi lo posizioni affinco a B (puoi anche non confermare la posizione dopo, fai quest'operazione solo per vedere come incrementano le stats) e ricontrolli le stats boostate
con FE6:fuujin no tsurigi non funziona,tenendoli vicini o lontani anche più turni le stats non cambiano di una virgola -.-

 
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