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Nel 2022 ci sarà anche il prossimo KH, Nomura ha parlato chiaramente dei 20 anni della serieRealisticamente si spartiranno il First e Second Half 2022 (Se tutto va bene, ovviamente)
Mentre il big di fine 2020 per SQEX è l'Espansione di FF14. E il resto dell'anno sarà costellato da uscite rilevanti ma più piccole: BD2 inizio anno, NEO:TWEWY metà.
Non te lo volevo dire, ma siamo nel 2021Realisticamente si spartiranno il First e Second Half 2022 (Se tutto va bene, ovviamente)
Mentre il big di fine 2020 per SQEX è l'Espansione di FF14. E il resto dell'anno sarà costellato da uscite rilevanti ma più piccole: BD2 inizio anno, NEO:TWEWY metà.
Oh sta cosa continuo a sbagliarla (e non sono il solo tra l'altro). Il 2020 è stata una batostaNon te lo volevo dire, ma siamo nel 2021![]()
Vabbè ma facessero anche gli spin off sarebbero giochi minori e non incidere be su ff7-2.Quoto il buon zaza, anche se andrebbe rivisto il tutto se annunciassero sti famosi spin off del 7 (che in tal caso potrebbe rimandare l'uscita della seconda parte anche al 2024 o 2025)
dipende sempre chi li fa. Già se scindono in due stiamo in un mare di guaiVabbè ma facessero anche gli spin off sarebbero giochi minori e non incidere be su ff7-2.
Quello che influisce è semmai il 16, i 2 giochi nello stesso anno sono molto improbabili
Non ho capito cosa intendi, se è x l'uscita conta poco, x la qualità invece è tutto da vedere, sperare e giudicare, piccolo budget o progetto minore conta relativamente, es basti guardare i dq, con heroes (il primo) o builder davvero bei giochi o anche ff world gioco carinodipende sempre chi li fa. Già se scindono in due stiamo in un mare di guai
Se sono 100 persone e ne usano 30 per gli spin off, cala la forza lavoroNon ho capito cosa intendi, se è x l'uscita conta poco, x la qualità invece è tutto da vedere, sperare e giudicare, piccolo budget o progetto minore conta relativamente, es basti guardare i dq, con heroes (il primo) o builder davvero bei giochi o anche ff world gioco carino
Il titolo meno commerciale di sempre per una nuova IPForspoken...
Athia: Forspoken...
Oppure è DQXII: Forspoken![]()
Preoccupazione nonsense. SQEX ha 4600 dipendenti (spoiler: tanti), si può permettere multipli AAA da centinaia di sviluppatori ciascuno contemporaneamente, ogni divisione ha multipli team e fanno uso perfino di collaboratori esterni per le produzioni minori. Non smembrano i loro studi più prestigiosi e longevi per metterli a lavoro su spinoff. Casomai succede il contrario, ovvero creano nuovi team dal nulla che potenzialmente possono ingrandirsi (vedi team osaka).Se sono 100 persone e ne usano 30 per gli spin off, cala la forza lavoro
Ma mica li sviluppano loro gli spin off, possono darli in appalto, così come altri gruppi in square.Se sono 100 persone e ne usano 30 per gli spin off, cala la forza lavoro