Non saprei dire sull'abitacolo esterno, non si capisce granché. Dalla visuale del parabrezza invece sul cofano mancano totalmente le riflessioni ma può essere legato alla resa del materiale. Resta inteso che anche secondo me saranno solo sul PC (si andrà dalle "semplici" reflection sulle carrozzerie, alle ombre fino alla RTGI a seconda della configurazione hardware). Su console sarà IMHO solo garage, e replay (a 30fps). Vedremo all'uscita o quando ufficializzeranno il tutto. E si meritano una bella shitstorm. Non perché sia fondamentale, però hanno fatto due palle così con "RT on track" e poi è solo per PC?!

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Ho visto uno speciale old di DF in merito a Forza e ai precedenti video e il 4K/60fps con RT è un macigno a meno di soluzioni per risparmiare risorse (FSR2, VRR e utilizzo di RT a "specchio" che sono meno pesanti da gestire). Forse hanno visto che ci sono troppi compromessi e hanno segato. Non cambia che vanno perculati, li aspetto al varco.