UFFICIALE PC Gears of War 4 | Crossplay W10 - Xbox One |

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Aspetto che cali un pò anche se mi ispira molto
Calare?

Su Windows Store?

Aspetta e spera:rickds::rickds::rickds:

 
Forse a Natale :asd:

Inviato dal mio Nexus 5X utilizzando Tapatalk

 
Ultima modifica da un moderatore:
Io 30 dollah da un trader (26 euro) direi che non è male neanche.

Non avuto UN solo problema.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Iniziata oggi la campagna su PC dopo averla provata in coop su one (con scarsi risultati visto che scattava troppo).

Che dire.. MAGNIFICO. Veramente un bel porting, tante opzioni, con tanti dettagli sull'incidenza di ogni opzione su CPU, GPU e VRAM, e maxato tutto con una 1070 fa la sua sporca figura.

L'unico "problema" sono dei cali ogni tanto random, neanche nelle fasi concitate ma proprio a caso.. nulla di che comunque, il gioco è veramente uno spettacolo, grandi ragazzi della Coalition:predicatore:

 
Iniziata oggi la campagna su PC dopo averla provata in coop su one (con scarsi risultati visto che scattava troppo).
Che dire.. MAGNIFICO. Veramente un bel porting, tante opzioni, con tanti dettagli sull'incidenza di ogni opzione su CPU, GPU e VRAM, e maxato tutto con una 1070 fa la sua sporca figura.

L'unico "problema" sono dei cali ogni tanto random, neanche nelle fasi concitate ma proprio a caso.. nulla di che comunque, il gioco è veramente uno spettacolo, grandi ragazzi della Coalition:predicatore:
Lo fa anche a me quando salva oppure entra in una nuova area, ma è una roba impercettibile, tipo che da 60 scende a 59 e mezzo. Non mi da fastidio, nel gameplay mai avuto problemi ad Ultra, sempre a 60.

Riguardo il porting, è semplicemente il gioco PC più personalizzabile di sempre, mai viste tante opzioni grafiche. E poi è ottimizzato da ***.

Non avesse avuto tutti quei problemi a causa dello store indecente che ha buggato i download, il lavoro eccezionale sarebbe stato messo maggiormente in risalto.

 
Lo fa anche a me quando salva oppure entra in una nuova area, ma è una roba impercettibile, tipo che da 60 scende a 59 e mezzo. Non mi da fastidio, nel gameplay mai avuto problemi ad Ultra, sempre a 60.
Riguardo il porting, è semplicemente il gioco PC più personalizzabile di sempre, mai viste tante opzioni grafiche. E poi è ottimizzato da ***.

Non avesse avuto tutti quei problemi a causa dello store indecente che ha buggato i download, il lavoro eccezionale sarebbe stato messo maggiormente in risalto.
Però pesa molto lato cpu, il mio 15 3450 è sempre al 100%, ho letto che usa così tanta cpu anche per colpa del "coso" anti pirateria che usa il gioco.

 
vorrei prenderlo anche io ma le key non si trovano e su wstore costa troppo. si puo comrpare da store usa altrimenti?

 
Sì, lo dice anche nel video che ho postato. TUTTI i file sono praticamente criptati, col lucchetto oro per chi non se ne intende, e quando giochi il motore per decrittarli tutti lavora e lavora eccome, più degli altri giochi dove questi file invece non sono decrittati, e quindi questo implica un maggior uso/sforzo del processore. Per questo infatti non posso esserci MOD, non posso essere letti e quindi modificati, come invece fai benissimo per altri giochi. Ma sai, mamma Microsfot è bastard.a.

 
Sì, lo dice anche nel video che ho postato. TUTTI i file sono praticamente criptati, col lucchetto oro per chi non se ne intende, e quando giochi il motore per decrittarli tutti lavora e lavora eccome, più degli altri giochi dove questi file invece non sono decrittati, e quindi questo implica un maggior uso/sforzo del processore. Per questo infatti non posso esserci MOD, non posso essere letti e quindi modificati, come invece fai benissimo per altri giochi. Ma sai, mamma Microsfot è bastard.a.
Quindi il processore lavora così tanto per il coso anti pirateria(che da quel che leggo è peggio di Denuvo), sia per i file criptati?

Che stronzata, ma una cosa, ma con i salvataggi come siamo combinati?

Ha per caso i sava in cloud o sono buttati da qualche parte nascosti in qualche cartella nascosta?:morristend:

 
Quindi il processore lavora così tanto per il coso anti pirateria(che da quel che leggo è peggio di Denuvo), sia per i file criptati?Che stronzata, ma una cosa, ma con i salvataggi come siamo combinati?

Ha per caso i sava in cloud o sono buttati da qualche parte nascosti in qualche cartella nascosta?:morristend:
Sono nel cloud, su questo Microsoft è affidabile. Potresti anche accedere da One e avresti gli stessi salvataggi sincronizzati. Se cancelli l'app e poi la reinstalli, al primo avvio ti compare la barra con la sincronizzazione dei save. Testato personalmente con molti giochi.

Riguardo il sistema antipirateria, è una bella rogna, affossa tantissimo chi ha un procesore vecchio di qualche annetto.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Sono nel cloud, su questo Microsoft è affidabile. Potresti anche accedere da One e avresti gli stessi salvataggi sincronizzati. Se cancelli l'app e poi la reinstalli, al primo avvio ti compare la barra con la sincronizzazione dei save. Testato personalmente con molti giochi.
Riguardo il sistema antipirateria, è una bella rogna, affossa tantissimo chi ha un procesore vecchio di qualche annetto.
Ok, quindi anche dopo un formattone dovrei riavere i miei save, ottimo.

Ma quando capiranno che questi sistemi antipirateria danneggiano solo chi li compra o titoli?

Tanto dopo qualche giorni/settimana/mese lo bucano comunque.

Inviato dal mio P8 Lite utilizzando Tapatalk

 
provo a chiedere anche di qua, visto che in sezione One sono incagliati sul discorso Gnasher vs. Lancer e mi hanno totalmente ignorato :asd: rispetto alle partite multiplayer sociali, le classificate danno di più di quei punti che servono per comprare i pacchetti? o in alternativa c'è un modo per guadagnarli un po' rapidamente? perché ho fatto diverse partite ma ne ottengo sempre una miseria, ad arrivare alla cifra sufficiente per poterne comprare uno ci metto troppo. e poi c'è anche un'altra cosa che non ho capito: i residui per creare le carte come si ottengono? bisogna per forza smontare le carte in possesso o si possono guadagnare in altro modo?

 
Ho firmato:sisi:

 
provo a chiedere anche di qua, visto che in sezione One sono incagliati sul discorso Gnasher vs. Lancer e mi hanno totalmente ignorato :asd: rispetto alle partite multiplayer sociali, le classificate danno di più di quei punti che servono per comprare i pacchetti? o in alternativa c'è un modo per guadagnarli un po' rapidamente? perché ho fatto diverse partite ma ne ottengo sempre una miseria, ad arrivare alla cifra sufficiente per poterne comprare uno ci metto troppo. e poi c'è anche un'altra cosa che non ho capito: i residui per creare le carte come si ottengono? bisogna per forza smontare le carte in possesso o si possono guadagnare in altro modo?
Non ho ancora fatto pertite competitive ma un mio amico su One ha detto che fa più punti.

In ogni caso, i punti li fai velocemente se vinci chiaramente. Una vittoria frutta più di 50 punti. Poi da quanto ho notato, ogni 5 livelli ti da ben 500 punti.

I residui per le carte li ottiene rompendo altre carte, non mi pare ci sia un altro modo per ottenerli

 
Non ho ancora fatto pertite competitive ma un mio amico su One ha detto che fa più punti.
In ogni caso, i punti li fai velocemente se vinci chiaramente. Una vittoria frutta più di 50 punti. Poi da quanto ho notato, ogni 5 livelli ti da ben 500 punti.

I residui per le carte li ottiene rompendo altre carte, non mi pare ci sia un altro modo per ottenerli
A me a trovare le partite competitive(Nucleo) ci sta un casino e a volte neanche riesce dicendomi "connessione scaduta", quindi posso andare solo di partita veloce che in pochi secondi sono in game, praticamente la gente si caga solo quella, spero che il crossplay diventa completo al più presto perché così l'online durerà davvero poco.

 
curiosità anche a voi inizialmente nel multiplayer ci sono piccoli cali di frame e poi si stabilisce tutto?

 
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