Munba
Dreamer
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Finito.
Partiamo dal presupposto che a me gli OW generalmente piacciono nelle sensazioni che trasmettono, anche se dopo qualche ora molti mi annoiano e li frullo (si sembra un controsenso pazzesco).
Questo è uno dei rari casi in cui non mi sono MAI annoiato, anzi, spesso non vedevo l'ora di continuare. Questo per vari fattori, tra cui il mondo di gioco che ho trovato favoloso come realizzazione e atmosfera. Con una varietà di skybox incredibile, anche tornando nelle zone vecchie potevi trovare sempre qualcosa di diverso nella luce, nelle nuvole o nella nebbia. Un mondo che sembra davvero in continua dinamicità e varietà. Il tutto con quel foliage da oscare.
Avrei continuato a giocarci anche solo per correre col cavallo in quelle praterie sterminate, nella foschia mattutina, tra i petali di fiori al vento e gli ululati lontani.
Mentre invece anche la parte giocosa l'ho trovata dannatamente divertente e acchiappante. Il combat mi ha divertito molto, con le sue molteplici situazioni e le varie armi a disposizione, cosi come lo stealth con cui a volte ho sterminato interi accampamenti come un fringuello tra le frische frasche (l'assassinio multiplo è spettacolare). Tremendo quando mozzi di netto la testa del poveraccio di turno con la fatality alle spalle.
Ma le cose che mi hanno stupito di più sono state l'esplorazione e le sidequest, integrate alla perfezione nella storia e nel mondo, e con cui all'improvviso potevi imbatterti in alcune davvero belle e totalmente inaspettate (samurai immortale, generale dei gigli ragno, la freccia della montagna, etc.). Tra l'altro ci sono pezzi alla Uncharted/TR, altri alla RDR2, cioè una varietà di situazioni che non mi aspettavo. Girare a caso per il mondo non è mai stato cosi bello e piacevole, per quanto mi riguarda. Alcune side ti danno addirittura armi/foderi e armature, cose che ti ricompensano grandemente. A tal proposito mi piacciono quasi tutte le armature e i foderi alcuni son bellissimi (Sangue nella neve e Abisso di luce stellare su tutti, che ho ora fissi).
E mi è piaciuta un sacco la costante presenza di elementi soprannaturali e di mitologia (una spruzzata di onimusha di quà e una di silent hill di là). Tutto il crinale di Teshio per me è indubbiamente la zona piu bella a livello di lore, eventi, main ed ha diverse cose 'nuove' rispetto alle altre mappe, tipo le parti alla Tomb Raider.
La storia principale base l'ho trovata nel complesso piacevole ma molto semplice, ma le storie sempre principali invece che la compongono (tipo la Kitsune) mi son piaciute parecchio, cosi come ho trovato nelle side spesso interessanti ed a volte totalmente inaspettate e piuttosto elaborate. Alcune anche utili ad approfondire Atsu, la sua famiglia, la lore del mondo e soprattutto i villain (gran lavoro su questo fronte, che per alcuni potrebbe essere un difetto, mentre io invece l'ho trovato un buon espediente per premiarti dalle side).
Anche la mancanza di avere la classica "lista" da spuntare l'ho trovata una gran cosa, infatti non abbiamo neanche la 'pagina delle quest acquisite' grazie a dio. Avrei tolto anche il venditore delle "mappe" a dire il vero e lasciato tutto all'esplorazione o come avviene ogni tanto ai dialoghi di acuni NPC che ti parlano di luoghi speciali nelle vicinanze.
E laddove Tsushima lo mollai dopo qualche ora, qui ne ho fatte quasi 50 senza quasi mai accorgermene. A mio parere han fatto un bel salto in avanti rispetto al primo capitolo, in quasi tutti i reparti. Avrei comunque messo decisamente meno ridondanza in alcuni elementi (volpi, lupi, santuari -le cui abilità le avrei inserite anche dietro altri content per differenziare il tutto- e terme) e ne avrei inseriti molti di meno e piu nascosti con magari alcuni difficili da trovare (con maggiore ricompensa, visto che tutti quegli amuleti me li do in fronte dopo un po'), ma ahimè gli OW ancora non riescono a togliere del tutto questo classico insormontabile macigno. Ma ci arriveremo un giorno, perchè qui già c'è un visibile miglioramento generale nell'esplorazione e nella varietà di incappare casualmente in eventi particolari.
Alla fine della fiera per me è super promosso, mi ci sono davvero divertito molto. Inaspettatamente.
Per come son fatto io, solo l'averlo finito è già pazzesco.
Qualche scatto (tra le ottomila foto che ho fatto ogni 10 passi):
Partiamo dal presupposto che a me gli OW generalmente piacciono nelle sensazioni che trasmettono, anche se dopo qualche ora molti mi annoiano e li frullo (si sembra un controsenso pazzesco).
Questo è uno dei rari casi in cui non mi sono MAI annoiato, anzi, spesso non vedevo l'ora di continuare. Questo per vari fattori, tra cui il mondo di gioco che ho trovato favoloso come realizzazione e atmosfera. Con una varietà di skybox incredibile, anche tornando nelle zone vecchie potevi trovare sempre qualcosa di diverso nella luce, nelle nuvole o nella nebbia. Un mondo che sembra davvero in continua dinamicità e varietà. Il tutto con quel foliage da oscare.
Avrei continuato a giocarci anche solo per correre col cavallo in quelle praterie sterminate, nella foschia mattutina, tra i petali di fiori al vento e gli ululati lontani.
Mentre invece anche la parte giocosa l'ho trovata dannatamente divertente e acchiappante. Il combat mi ha divertito molto, con le sue molteplici situazioni e le varie armi a disposizione, cosi come lo stealth con cui a volte ho sterminato interi accampamenti come un fringuello tra le frische frasche (l'assassinio multiplo è spettacolare). Tremendo quando mozzi di netto la testa del poveraccio di turno con la fatality alle spalle.
Ma le cose che mi hanno stupito di più sono state l'esplorazione e le sidequest, integrate alla perfezione nella storia e nel mondo, e con cui all'improvviso potevi imbatterti in alcune davvero belle e totalmente inaspettate (samurai immortale, generale dei gigli ragno, la freccia della montagna, etc.). Tra l'altro ci sono pezzi alla Uncharted/TR, altri alla RDR2, cioè una varietà di situazioni che non mi aspettavo. Girare a caso per il mondo non è mai stato cosi bello e piacevole, per quanto mi riguarda. Alcune side ti danno addirittura armi/foderi e armature, cose che ti ricompensano grandemente. A tal proposito mi piacciono quasi tutte le armature e i foderi alcuni son bellissimi (Sangue nella neve e Abisso di luce stellare su tutti, che ho ora fissi).
E mi è piaciuta un sacco la costante presenza di elementi soprannaturali e di mitologia (una spruzzata di onimusha di quà e una di silent hill di là). Tutto il crinale di Teshio per me è indubbiamente la zona piu bella a livello di lore, eventi, main ed ha diverse cose 'nuove' rispetto alle altre mappe, tipo le parti alla Tomb Raider.
La storia principale base l'ho trovata nel complesso piacevole ma molto semplice, ma le storie sempre principali invece che la compongono (tipo la Kitsune) mi son piaciute parecchio, cosi come ho trovato nelle side spesso interessanti ed a volte totalmente inaspettate e piuttosto elaborate. Alcune anche utili ad approfondire Atsu, la sua famiglia, la lore del mondo e soprattutto i villain (gran lavoro su questo fronte, che per alcuni potrebbe essere un difetto, mentre io invece l'ho trovato un buon espediente per premiarti dalle side).
Anche la mancanza di avere la classica "lista" da spuntare l'ho trovata una gran cosa, infatti non abbiamo neanche la 'pagina delle quest acquisite' grazie a dio. Avrei tolto anche il venditore delle "mappe" a dire il vero e lasciato tutto all'esplorazione o come avviene ogni tanto ai dialoghi di acuni NPC che ti parlano di luoghi speciali nelle vicinanze.
E laddove Tsushima lo mollai dopo qualche ora, qui ne ho fatte quasi 50 senza quasi mai accorgermene. A mio parere han fatto un bel salto in avanti rispetto al primo capitolo, in quasi tutti i reparti. Avrei comunque messo decisamente meno ridondanza in alcuni elementi (volpi, lupi, santuari -le cui abilità le avrei inserite anche dietro altri content per differenziare il tutto- e terme) e ne avrei inseriti molti di meno e piu nascosti con magari alcuni difficili da trovare (con maggiore ricompensa, visto che tutti quegli amuleti me li do in fronte dopo un po'), ma ahimè gli OW ancora non riescono a togliere del tutto questo classico insormontabile macigno. Ma ci arriveremo un giorno, perchè qui già c'è un visibile miglioramento generale nell'esplorazione e nella varietà di incappare casualmente in eventi particolari.
Alla fine della fiera per me è super promosso, mi ci sono davvero divertito molto. Inaspettatamente.
Per come son fatto io, solo l'averlo finito è già pazzesco.
Qualche scatto (tra le ottomila foto che ho fatto ogni 10 passi):

) e che sicuramente in futuro mi porterà a rigiocare questo.