Comunque ragazzi, se pensate che il multi possa incidere qualitativamente sul single pensate a questo:i Santa Monica negli anni sono cresciuti, e tanto, hanno studios enormi (li ho visitati e, credetemi, sono ripieni di ogni genere di ben di *** tecnologico), e centinaia di sviluppatori. Uno di questi mi ha detto chiaro e tondo che su gow ascension stanno lavorando un numero disumano di programmatori, mai stati così tanti. Considerate che la gente al lavoro sul gioco sarà almeno il triplo rispetto a gow 3 (più esperti di gioco online assoldati per l'occasione), e che il titolo è in sviluppo da tempo. mettiamo anche che 2 terzi degli sviluppatori siano concentrati sull'online (ed è davvero improbabile), avreste comunque lo stesso numero di sviluppatori che ha lavorato sul terzo capitolo, ma nettamente più abili e in grado di sfruttare ancor meglio l'architettura ps3. Per un calo qualitativo ci vorrebbe un terremoto a Santa Monica, altro modo non lo vedo.