PS5 God of War: Laufey | "Next mainline entry" | 16 FEBBRAIO 2027!!!!

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
God of War (2018), Ragnarök and Laufey all exist within a single shared universe, says Cory Barlog:"Everything that we're doing inside of this game, running in parallel to the timeline of 2018 and Ragnarok, also has direct connections to everything, so that everything is part of a singular universe inside of it.None of this is like we're telling a side story. This is all a new chapter in the same book, a massive book, and we are starting to show that this has more than you could have imagined."
 
Però Ragnarok era effettivamente diretto seguito del 2018, quindi determinate scelte di scrittura impattavano sicuramente in modo diverso, essendo potenzialmente dissonanti.

Qui alla fine hai un setting completamente nuovo e fuori di testa per fusioni cromatiche e scelte stilistiche adottabili e di base se (parliamo comunque per ipotetiche) rimane volutamente un'avventura più leggera dall'inizio alla fine va anche bene. Non ha a mio parere, a differenza di Ragnarok, un peso da trasportarsi.

Poi se è una goduria da giocare, vedere e sentire come appare dal trailer...beh, la storiella funge da accompagnamento per regalarti set piece della Madonna. :asd:
Non lo so rick. Preferisco non rovinarmi ulteriormente il ricordo di gow 2018 e dimenticarmi della gelatina spiritosa e dei soliloqui made in sony. Vi seguo eh, che magari cambio idea ma per ora zero attrattiva, il combat pareva figo però.

Anche a livello di pura direzione artistica , per quel che si è visto, l'ho trovato stranamente pasticciato..."faticoso", rispetto ai gow norreni. Quel violaccio...ugh.
 
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Al diavolo gli hater, pare una figata enorme, e Faye mena come Un fabbro. :hype:

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I Santa Monica poi hanno questa tradizione di cambiare sempre game director ai God of war, una specie di passaggio di testimone (unica eccezione Barlog essendo che lo è stato per gow2 e per il 2018).
 
Oh comunque avendo letto un pò in giro alla fine c'è stato un grosso colpo di scena, so praticamente quasi riusciti a distogliere l'attenzione da Laufey.

Tutti preoccupati per quello che avrebbe scatenato la protagonista donna ma alla fine quasi nessuno offende Laufey perché al momento gran parte della rete (purtroppo) pare impegnata a smerdare il cubo :asd:
 
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Oh comunque avendo letto un pò in giro alla fine c'è stato un grosso colpo di scena, so riusciti a distogliere l'attenzione da Laufey.

Tutti preoccupati che per le solita indignazione verso la protagonista donna ma alla fine quasi nessuno offende Laufey perché tutta la rete (purtroppo) sta a smerdare il cubo :asd:
Ma non è vero, dai. Di Frank già stanno uscendo meme e fan art molto carini.
In generale, sta ricevendo un'accoglienza molto più calorosa di quanto mi aspettassi. Poi ovviamente la quota di idioti, specie su Twitter, la trovi cmq
 
Ma non è vero, dai. Di Frank già stanno uscendo meme e fan art molto carini.
In generale, sta ricevendo un'accoglienza molto più calorosa di quanto mi aspettassi. Poi ovviamente la quota di idioti, specie su Twitter, la trovi cmq
Eh non lo so io vedo molta gente veramente incazzata solo per il cubo companion principale considerandolo ridicolo, che rovina la sacralità e atmosfera ecc..

Ok che po esse esagerato però aspettiamo un attimo e capiamo.
 
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Pure questo chiamano dlc :rickds:
 
Meltdown prevedibile quindi confermato?

Ormai sono cosi banali sti giocatori della domenica, sensa sostanza proprio.
3490.jpg
 
Non capisco l'hate gratuito.

A me è piaciuto tanto, forse un po' meno il cubo.

Ma vorrei giocarlo già oggi se potessi.
 


:rickds:
 
Ma quindi la game director è Ariel Lawrence. Cory ormai è più il supervisore Capo di tutta Santa Monica. Boh io spero solo non sia scritto con i piedi come Ragnarok. Mi fidavo e mi fido solo di Cory fino a prova contraria.
 
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