PS4/PS5 God of War Ragnarök

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Ho guardato l'uultima parte della live di Sabaku riporto alcuni stralci:

"GOW1 Idra - GOW2 Colosso - GOW3 Poseidone - GOW2018 Baldur e come da tradizione anche in Ragnarok non mancheranno le sorprese inziali"

"Le cutscenes sono di una bellezza sconvolgente, con una cura dei dettagli maniacale e graficamente su PS4 è superiore a molti titoli next-gen appena usciti"

"L'impronta di Barlog si percepisce ancora anche se la mano non è più la sua. Le finisher sono estremamente GORE."

Poi ribadisce il fatto che Ragnarok è praticamente GOW2 e GOW3 Norreni riuniti in un unico gioco. A suo avviso, ad un certo punto finirà "GOW2" e quando inizierà "GOW3" ci sarà un drastico cambiamento in tutta l'esperienza di gioco complessiva.....lui presuppone che magari possa iniziare un lungo "corridoio" esattamente come lo era GOW III su PS3 :asd:

E infine supposizione sua, anche lui pensa al fatto che si potrebbe arrivare al punto che Kratos si troverà costretto ad uccidere Atreus....cosa che ho sempre pensato anch'io :asd: .....LOKI boss finale insomma :bruniii:
 
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E infine supposizione sua, anche lui pensa al fatto che si potrebbe arrivare al punto che Kratos si troverà costretto ad uccidere Atreus....cosa che ho sempre pensato anch'io :asd: .....LOKI boss finale insomma :bruniii:
Io l'ho detto mesi dopo l'uscita del primo, se succede voglio il brevetto sulla teoria :sard:
 
Ho seguito le chiacchere qui dal cell mentre cucinavo...
Sembra un bel gioco a quanto pare. :iwanzw:
 
Ho già letto troppo.
Mi tolgo dal seguire il topic.

Mi viene voglia di comprarlo su PS4, giocarlo senza farmi spoilerare il mondo da internet fino alla fine e poi rivenderlo per poi rigiocarlo quando avrò la PS5 nel 2045.

Il problema è che sono sommerso da impegni, zero tempo e 1.000 giochi da completare.
 
Cmq ho letto che Fossa e Mottura avrebbe detto che il gioco non è granché o sbaglio? :asd:
No no, non hanno detto minimamente questo.
Erano stranamente più tiepidi/dubbiosi della maggioranza lato eventi e ritmo narrativo di queste prime 5 ore ma lodavano tutto il resto.
 
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Beh no non hanno detto minimamente questo.
Erano tiepidi lato eventi e ritmo di queste prime 5 ore ma lodavano tutto il resto.

Però, per quanto siano diventati ormai due macchiette di sé stessi, sai che non hanno tutti i torti su quegli aspetti?
 
Su PS4:

“God of War Ragnarok” looks and performs stupendously on the base PlayStation 4. The image is sharp and crisp, especially with incredible high dynamic range color application. Even during its busiest action sequences, my eye was not able to perceive significant frame drops.

In fact, I could scarcely believe my eyes. Having just played the PlayStation 5 version, I could barely tell the difference. I’ve spent half my time with “Ragnarok” on PS5 in the resolution mode, which sticks to a 4K resolution while locking performance to 30 frames per second. Outside of the expected blurriness of the lower 1080p resolution for PlayStation 4, the difference is hardly noticeable. The texture quality seems a bit lower on PlayStation 4, but the highly detailed snow deformation remains intact, as do particle effects.
 
Once you get acclimated to the feel and pace of the action, the game opens up in significant ways. Ragnarok is a much more open and vertical experience than its predecessor, with the ability to leap off platforms with downward smashes or grapple up sheer walls to take out ranged units. The layering of action and complexity of your abilities make the action feel much more kinetic. It has the speed and dexterity requirements of a game like Ninja Gaiden Black.

:morristenda:
 
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