PS5 God of War Sons of Sparta | Progetto spin off 2D | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
Voi dite quello che vi pare, per me come progetto ci sta alla grande e dai commenti mi sta venendo anche abbastanza il durello.
 
Mi raccontano di salvataggi buggati, il mio amico ha perso due ore e mezza di gioco oggi. Fate occhio, magari la patch risolve il problema.
 
Sbloccato il potere del fuoco con la fionda
Comunque è veramente una droga
Quando un gioco non vuoi mollarlo e spolparlo per bene vuol dire che hanno fatto totalmente centro

Grazie Sony
 
 
Quante bestemmie per tirare giù il boss
Alastor
a spartano :asd:

Inviato dal mio ASUS_AI2201_C utilizzando Tapatalk
 
Sbloccato il potere del fuoco con la fionda
Comunque è veramente una droga
Quando un gioco non vuoi mollarlo e spolparlo per bene vuol dire che hanno fatto totalmente centro

Grazie Sony
I mini boss sono fighissimi da combattere. La parte migliore e dove si può veramente variare con il gameplay soprattutto quando si iniziano a sbloccare le varie mosse e poteri.
Io sto a 6 ore dj gioco e 9% di completamento :azz:
 
Ieri battuto il boss
Ioke.
ma la quantità di roba che esce da fare è assurda tra sfide segrete che ti sbloccano robe per i potenziamenti e la nuova zona che arricchisce ancora di più il bestiario. Navigare la mappa è un piacere enorme complice anche il fatto che non è così dispersivo. Sempre più bello
 
ma la quantità di roba che esce da fare è assurda
So che sta roba mi si ritorcerà contro... Io già lo so... Lo dirò lo stesso... A livello di quantità di assets (personaggi/mostri) non dovrebbe essere un gioco piccolo in senso assoluto. Non so a livello stilistico.
 
ma questa considerazione arriva dall'aver visto solo il trailer o lo stai giocando?
Ho bisogno di giocarlo per fare un'osservazione sul fatto che la gente lo ha comprato a scatola chiusa perché é Gow, mentre metroidvania più validi arrancano? :azz:. Basta guardare i dati di vendita.

L'unica cosa di cui non posso parlare è il gameplay pad alla mano, perché non ci sto giocando, e infatti mi sto zitto a riguardo. Le mie considerazioni sul resto le ho fatte e si concludono là. Poi vabbè ovviamente il problema del "Lo stai giocando?" arriva solo per le critiche :sisi:. Comunque dai, non appesantisco più il topic, buon Godino a tutti.
 
Ho bisogno di giocarlo per fare un'osservazione sul fatto che la gente lo ha comprato a scatola chiusa perché é Gow, mentre metroidvania più validi arrancano? :azz:. Basta guardare i dati di vendita.
Silksong: 7M di copie in pochissimi mesi (tutte le piattaforme)
Metroid Dread: 3M di copie (solo Switch1)
HK: 15M di copie (tutte le piattaforme)
I 2 Ori: 15M di copie (tutte le piattaforme eccetto PS)
PoP Lost Crown: 1.3M di copie in un anno (tutte le piattaforme)
Blasphemous1: 4M di copie (tutte le piatatforme)
Dead Cells: 10M di copie (tutte le piattaforme)
Blasphemous2: circa 500K (stime) su Steam (non abbiamo stime sulle altre piattaforme, ma sarà facilmente sopra il Milione cumulativo).
Constance: 53K copie in 1.5 mesi (solo Steam). Il team ha celebrato la cosa online (segnale positivo).
Bloodstained: 2+M di copie (tutte le piattaforme)
Ender Lilies: 1.5M di copie (tutte le piattaforme).
Animal Well: stimate 700-800K su PC, e sicuramente sopra il milione con le vendite Console.
Nine Sols: 800K copie a Maggio 2025 (tutte le piattaforme). Oggi (Febbraio 2026) si stimano 850K copie stimate su Steam, e probabilmente è sopra il milione con le vendite Console.

Ora non abbiamo (e non credo avremo mai) numeri specifici per questo gioco. Sta sicuramente andando bene viste le 4.1K recensioni in 3 giorni ma non penso raggiungerà i numeri dei "grandi Vania" dell'ultima Gen e mezza. Non mi sembra che il genere nel complesso stia arrancando, considerando pure la mole enorme di progetti Vania che sono nati in sti ultimi 5 anni. :azz: Non so se hai un gioco nello specifico a cui ti riferisci. Forse PoP che è rientrato pienamente nel budget e ha prodotto profitti ma Ubi voleva più soldi perché è Ubi? Non credo, per la cronaca, che SoS arriverà ai numeri di LC (che ha pure alla base una marginalità superiore visto il prezzo più alto).

PS: Io sono pure d'accordo che si dovesse fare di più a livello stilistico/grafico (considerando l'IP di partenza) per la cronaca.
 
Ultima modifica:
Ho bisogno di giocarlo per fare un'osservazione sul fatto che la gente lo ha comprato a scatola chiusa perché é Gow, mentre metroidvania più validi arrancano? :azz:. Basta guardare i dati di vendita.

L'unica cosa di cui non posso parlare è il gameplay pad alla mano, perché non ci sto giocando, e infatti mi sto zitto a riguardo. Le mie considerazioni sul resto le ho fatte e si concludono là. Poi vabbè ovviamente il problema del "Lo stai giocando?" arriva solo per le critiche :sisi:. Comunque dai, non appesantisco più il topic, buon Godino a tutti.
Ma dove sta il problema nel comprarlo anche se fosse solo perché approfondisce la lore di gow? Che poi come TUTTI stanno dicendo sto gioco non è solo di buon/ottimo livello nell’approfondire la saga ma ha anche altri pregi. Fatico a capire. Dai ieri lo ripeto.
 
Ultima modifica da un moderatore:
Silksong: 7M di copie in pochissimi mesi (tutte le piattaforme)
Metroid Dread: 3M di copie (solo Switch1)
HK: 15M di copie (tutte le piattaforme)
I 2 Ori: 15M di copie (tutte le piattaforme eccetto PS)
PoP Lost Crown: 1.3M di copie in un anno (tutte le piattaforme)
Blasphemous1: 4M di copie (tutte le piatatforme)
Dead Cells: 10M di copie (tutte le piattaforme)
Blasphemous2: circa 500K (stime) su Steam (non abbiamo stime sulle altre piattaforme, ma sarà facilmente sopra il Milione cumulativo).
Constance: 53K copie in 1.5 mesi (solo Steam). Il team ha celebrato la cosa online (segnale positivo).
Bloodstained: 2+M di copie (tutte le piattaforme)
Ender Lilies: 1.5M di copie (tutte le piattaforme).

Ora non abbiamo (e non credo avremo mai) numeri specifici per questo gioco. Sta sicuramente andando bene viste le 4.1K recensioni in 3 giorni ma non penso raggiungerà i numeri dei "grandi Vania" dell'ultima Gen e mezza. Non mi sembra che il genere nel complesso stia arrancando, considerando pure la mole enorme di progetti Vania che sono nati in sti ultimi 5 anni. :azz: Non so se hai un gioco nello specifico a cui ti riferisci. Forse PoP che è rientrato pienamente nel budget e ha prodotto profitti ma Ubi voleva più soldi perché è Ubi? Non credo, per la cronaca, che SoS arriverà ai numeri di LC (che ha pure alla base una marginalità superiore visto il prezzo più alto).

PS: Io sono pure d'accordo che si dovesse fare di più a livello stilistico/grafico (considerando l'IP di partenza) per la cronaca.
A 5 mln ci arriva in carrozza questo gow
 
A 5 mln ci arriva in carrozza questo gow
Non credo arriverà a quelle cifre. Se arriverà al Milione sarà già un grande risultato. Lieto per il Team di sbagliarmi, ma non credo che quelle cifre siano raggiungibile quando manco Metroid su piattaforma Nintendo ci arriva. Ovviamente gli HK sono fenomeni autonomi.
 
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