PS5 God of War Sons of Sparta | Progetto spin off 2D | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
Sono a circa 7 ore di gioco e per ora lo considero un gioco da 8/8,5. Fa bene quello che deve fare. Combattimenti impegnativi il giusto. Level design ben studiato. Musiche azzeccate. Contenutisticamente solido. Da fan della serie non posso che essere contento visto che ti da altre info di lore e racconta un pezzo del passato di Kratos.
Ho riscontrato ogni tanto qualche piccolo bug, ma niente che mi abbia bloccato o infastidito.
L'unico bug che per ora mi sta dando abbastanza fastidio è che ogni volta che rilancio il gioco la lingua del doppiaggio viene reimpostata in italiano e devo settare tutte le volte quella originale. Spero sistemino con i prossimi update :sisi:
 
L'unico bug che per ora mi sta dando abbastanza fastidio è che ogni volta che rilancio il gioco la lingua del doppiaggio viene reimpostata in italiano e devo settare tutte le volte quella originale. Spero sistemino con i prossimi update :sisi:
Giocandolo in italiano non ho questo bug per ovvi motivi :asd: Comunque secondo me non è un bug, ma è il gioco stesso che ti vuole dire che devi giocarlo in italiano :morty:
 
Ok ci sono molti più contenuti di quanto pensassi, 13 ore e passa 43% di completamento.
 
Con un comparto artistico e grafico in linea con i titoli dello stesso genere sarebbe stato un 9 facile.

Ahimè hanno scelto cosi…e bona…quindi ci sta
Va beh dai non esageriamo. È proprio tutto basico. Non che sia un male, ma sono a quattro ore, non c'è un minimo di quid. Tutto fatto molto bene, ma tutto basico. La cosa che mi sta infastidendo di più è che i combattimenti sono molto unpolished... Qualcuno aveva detto che il feeling è di God of war (ovviamente per quanto tutto debba essere traslato nell' ottica del titolo inq eustione), ma non mi trovo d' accordo, per ora i combattimenti con i mob sono classici e pure più sporchi dello standard (ormai altissimo) El sottogenere

Questo vuol dire che è brutto? No, a me sta comunque piacendo, ma senza il nome era un possessors qualsiasi :asd:

Però è grossissimo sì
 
E insomma, tutti a vedere il primo frame e a dire che é un gioco da cellulari, poi vai a vedere e si tratta di un prodotto ottimissimo. Io mi chiedo veramente certa gente cosa voglia da questa passione.
 
Sicuramente uno stile tipo quello degli artwork o un cel shading e colori piu marcati avrebbero dato molro piu carattere e peso al gioco.

A me invece devo dire che nonostante siano ragazzini non li trovi per nulla fastidiosi…anzi…soprattutto per come ci hanno abituato nella saga norrena con Atreus. Lui si che è insopportabile.
Secondo me, in questo senso, cioè ad attenuare la sensazione di "giovane guerriero spartano generico", avrebbero aiutato dei portraits accattivanti (poi per tutti i personaggi con una qualche importanza), ravvivati da qualche animazione, durante i dialoghi come quelli di Lost Crown (che sono davvero suggestivi per quanto mi riguarda). Non ci sono, giusto? Perché se è vero questo
Beh si, potevano farlo comunque con più personalità, ma per essere coerenti è quello il design di Kratos bimbo.
lo è anche che lo sprite è ovviamente più piccolo e stilizzato rispetto al modello della cutscene del flashback.
E insomma, tutti a vedere il primo frame e a dire che é un gioco da cellulari, poi vai a vedere e si tratta di un prodotto ottimissimo. Io mi chiedo veramente certa gente cosa voglia da questa passione.
Giudicare male da un trailer? Parli di quello che è successo nel topic di Horizon Hunters Gathering senza che cascasse il mondo? :trollface:
 
Ultima modifica:
Io mi ricordo che ammise che era tutto creato a tavolino per far casino. Poi si, l'opinione in generale credo fosse vera, ma del tutto caricata e cpn in generale gli scontri volutamente creati per far casino. C'era uno schema dietro.

calculation-math.gif


Ma chiamiamo il responsabile Old Preside
Salve a tutti :sisi:

"Textures PS2 inside" lo misi personalmente nel titolo del thread di Uncharted 3 esclusivamente per aizzare i fan dopo un trailer dove si mostrava Nate in un vicolo, se non mi ricordo male, con delle textures bruttine. Ma almeno personalmente mai messo in dubbio le capacità grafiche di Naughty Dog.

Discorso diverso per GOWIII. Il materiale dei primi trailer, a livello grafico, era molto scadente. Ci fu feroce battaglia tra chi, come me "voleva vedere" e chi invece diceva "è ovvio che il risultato finale sarà diverso, non potrà mai restare così". Ebbero ovviamente ragione i secondi, ma almeno personalmente non dissi mai "farà schifo", mi limitavo a fare il mio lavoro, sfruttare del materiale mediaticamente dubbio per fare casino.
 
Salve a tutti :sisi:

"Textures PS2 inside" lo misi personalmente nel titolo del thread di Uncharted 3 esclusivamente per aizzare i fan dopo un trailer dove si mostrava Nate in un vicolo, se non mi ricordo male, con delle textures bruttine. Ma almeno personalmente mai messo in dubbio le capacità grafiche di Naughty Dog.

Discorso diverso per GOWIII. Il materiale dei primi trailer, a livello grafico, era molto scadente. Ci fu feroce battaglia tra chi, come me "voleva vedere" e chi invece diceva "è ovvio che il risultato finale sarà diverso, non potrà mai restare così". Ebbero ovviamente ragione i secondi, ma almeno personalmente non dissi mai "farà schifo", mi limitavo a fare il mio lavoro, sfruttare del materiale mediaticamente dubbio per fare casino.
Old :hall:
 
E insomma, tutti a vedere il primo frame e a dire che é un gioco da cellulari, poi vai a vedere e si tratta di un prodotto ottimissimo. Io mi chiedo veramente certa gente cosa voglia da questa passione.
Si ma meno male che si tratta di un buon/ottimo prodotto, ci mancherebbe altro. Di rischiare di infangare il nome di una saga per nulla.
 
Provato giusto un pochino. Inizio veramente bruttarello e i comandi sono un po' clunky. Ma ho già visto un bel po' di abilità da sbloccare interessanti. Trovo poco sensato i comandi con triangolo, tipo prendi la scala o passa sotto. Ma penso sia questione di abitudine.
 
Provato giusto un pochino. Inizio veramente bruttarello e i comandi sono un po' clunky. Ma ho già visto un bel po' di abilità da sbloccare interessanti. Trovo poco sensato i comandi con triangolo, tipo prendi la scala o passa sotto. Ma penso sia questione di abitudine.
Se è anche il comando per arrampicarsi sui cigli delle piattaforme allora avevo visto uno short che mostrava la possibilità di cambiare su comandi più classici nelle opzioni (se non sbaglio, anche se non riesco a ritrovare lo short in questione). Potresti provare a cercarla.
 
Se è anche il comando per arrampicarsi sui cigli delle piattaforme allora avevo visto uno short che mostrava la possibilità di cambiare su comandi più classici nelle opzioni (se non sbaglio, anche se non riesco a ritrovare lo short in questione). Potresti provare a cercarla.
Ci provo anche se i menù sono un casino e pieni di roba e non ho fatto in tempo a leggere tutto :asd: Ah stranamente esteticamente mi piace, mi faceva più brutta impressione sul cellulare nel trailer.
 
Figlio della Fomo o non so che

Ho un Hype per questo gioco che va crescendo

Sento che finirá con l’acquisto :bruniii:
 
Nel weekend ho giocato un paio d'ore. Devo dire che il gioco è più che decente. Si vede comunque che c'è del lavoro dietro.
 
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