Console War Grafica: discussione generale sui titoli presenti e futuri | Leggere attentamente il regolamento nel primo post | Dizionario tecnico nel primo post

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E' semplicemente impressionante per essere un titolo ancora in sviluppo (anche se, a questo punto, sarà un work in progress per sempre). :morristend:
L'idea è sempre stata un progetto alla EVE Online e/o World of Warcraft, dove la 1.0 è "semplicemente" una foundations per un titolo in continuo aggiornamento, quindi si :asd:

 
Ultima modifica da un moderatore:



 
Il 15/10/2018 Alle 04:51, The_Train ha scritto:


Come funziona il Traking?
Con una semplice WebCam?

 
In 10 righe...dall' analisi di DF

* XBX runs in native 4K
* PS4 Pro 1920 x 2160
* XBX best performance with a few drops in towns
* PS4 Pro next best thing with solid framerate in wilderness but again dropping some frames in towns.
* PS4/XB One have better overall performance than RDR1 had in 360/ps3 hardware. There are drops even to the low-mid 20s at some points though.
* Visual parity in terms of rendering for all versions. (same assets/foliage etc)
* PS4 1080p
* XB One 864p
* No evidence of dynamic resolution in any of the versions tested.
* DF consider the game a stunning achievement regardless and believe the XBX X version is the best and by a considerable margin.

 
Ps4 base. Va a 1080p, mentre One mi pare 834p, comunque ad una risoluzione inferiore. Framerate sostanzialmente identico


In 10 righe...dall' analisi di DF

* XBX runs in native 4K
* PS4 Pro 1920 x 2160
* XBX best performance with a few drops in towns
* PS4 Pro next best thing with solid framerate in wilderness but again dropping some frames in towns.
* PS4/XB One have better overall performance than RDR1 had in 360/ps3 hardware. There are drops even to the low-mid 20s at some points though.
* Visual parity in terms of rendering for all versions. (same assets/foliage etc)
* PS4 1080p
* XB One 864p
* No evidence of dynamic resolution in any of the versions tested.
* DF consider the game a stunning achievement regardless and believe the XBX X version is the best and by a considerable margin.
azz...bella differenza

grazie a entrambi.

andrò di ps4

 
In 10 righe...dall' analisi di DF

* XBX runs in native 4K
* PS4 Pro 1920 x 2160
* XBX best performance with a few drops in towns
* PS4 Pro next best thing with solid framerate in wilderness but again dropping some frames in towns.
* PS4/XB One have better overall performance than RDR1 had in 360/ps3 hardware. There are drops even to the low-mid 20s at some points though.
* Visual parity in terms of rendering for all versions. (same assets/foliage etc)
* PS4 1080p
* XB One 864p
* No evidence of dynamic resolution in any of the versions tested.
* DF consider the game a stunning achievement regardless and believe the XBX X version is the best and by a considerable margin.


Preso su One X...prima o poi lo giocherò. :morris:

 



 
Complimenti al team che si occupa della retrocompatibilità. FF 13 fa paura ancora oggi :asd:

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Aggiungo qualche pic bonus di Odyssey :ahsisi:

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Rise of Tomb Raider su PC si difende ancora benone. Tutto gameplay, niente cutscene, è davvero ancora notevole per illuminazione e scelte cromatiche.
 

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Rise of Tomb Raider su PC si difende ancora benone. Tutto gameplay, niente cutscene, è davvero ancora notevole per illuminazione e scelte cromatiche.
 





















E pensa che con Rise sono riusciti a fare anche di meglio! Comunque si, molto molto bello ancora oggi Rise :sisi:

 
sto giocando a uncharted 4....boh...graficamente mi aspettavo qualcosina di più...specie paesaggi.

bella invece la jeep con la tanica che si muove (anche se i controlli sono un po' troppo leggerini)

In particolar modo quando si guarda il panorama dall'alto....beh su assassi's creed ad esempio fa un altro effetto

 
Il 27/1/2019 Alle 11:26, Rabum Alal ha scritto:

Ultra vs Ultra a 1440p


TW3 resta ancora una volta incredibile, nonostante gli anni di differenza con Odyssey, che pure è mostruoso

 
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