Hype Grand Theft Auto VI | EXTENDED LOOK DISPONIBILE | VIETATO POSTARE LEAK!

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
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Comprerai GTA6 al D1 su PS5 (o XBOX)?


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NUOVA LINEA GUIDA:

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LA MODERAZIONE SI RISERVA DI SANZIONARE A PROPRIA DISCREZIONE QUALSIASI SPOILER VOLONTARIO.

 
Ultima modifica:
Quindi anche questo momento nel freeroam è una scena predeterminata?



Anche qui spara alla gomma e la macchina si ribalta in maniera realistica, anche più spettacolare qui.
Io penso proprio che hanno realizzato talmente bene gli incidenti e le reazioni dei veicoli che questo è il risultato, sembrano script invece è 100% gameplay. Che poi ovviamente non sarà sempre cosi, cioè non è che se spari alle gomme vedi sempre le macchine ribaltarsi. :asd:
Spero perchè sinceramente è questa la qualità che mi aspetto.

Per me sara' l'equivalente dell'euphoria che c'era in GTA4 :asd:, gli inseguimenti saranno fantastici :sisi:
 

michael fassbender perfection GIF
 
Per me sara' l'equivalente dell'euphoria che c'era in GTA4 :asd:, gli inseguimenti saranno fantastici :sisi:

infatti, io per questo penso che non sia script perché la fisica è più ripresa da GTA4, dove le macchine molto più realistiche nei vari ribaltamenti.
Al suo tempo anche diverse critiche perchè troppo "barche" da questo punto di vista, per le sospensioni.
In GTA4 davvero facevi destra sinistra veloce e ti ribaltavi o quasi. :asd:
 
Ultima modifica:
Scriptato non totalmente, ma in modo che, ad esempio, colpisci una macchina ad uno pneumatico e si ribalta, cosa che non penso proprio succederà nel gameplay, anche a detta loro giusto poco fa, parlando del maggiore realismo anche sul peso dei veicoli


Come in San Andreas ad esempio c'erano diversi inseguimenti dove colpivi delle auto ed andavano a collassare in modi predeterminata
Veramente quando nel video c’è la scena in cui si fa switch da Jason che guida a Lucia che spara, lei fa ribaltare una macchina e la fa esplodere. E quella era pura sequenza di cazzeggio. Anzi, nella missione con Raul la macchina della polizia non esplode neanche, in quella di free roaming si. Per cui come dice Tacitus Kilgore la sparatoria non è scriptata.
 
Vi metto qua il riassunto del video del Mikeone Shosone :fiore:

🎮 Gameplay generale​


  • Versione preliminare provata il 15 luglio, con il video pubblicato il 26 agosto.
  • Testato su PS5 base a 30 FPS.
  • Si parte circa dal capitolo 3 della storia.
  • Protagonisti: Jason e Lucia, con routine e caratteristiche differenti.
  • Struttura a missioni e capitoli, ma con grande libertà nell'open world.
  • Controlli e interazioni più profondi, sulla scia di Red Dead Redemption 2.

🕵️ Sistema criminale​


  • Nuovo Criminal Profile, simile al sistema dell'Onore di RDR2.
  • Non determina se sei "buono" o "cattivo", ma che tipo di criminale sei.
  • Possibili approcci:
    • criminale professionista e calcolatore;
    • criminale violento e caotico.
  • Le azioni hanno conseguenze su storia, NPC e mondo di gioco.
  • Possibili diramazioni narrative basate sulle decisioni.

🍎 Salute e fisicità​


  • Cibo e alimentazione influenzano salute, stamina e focus.
  • Mangiare troppo fa aumentare di peso.
  • Allenamento e palestra permettono di sviluppare la muscolatura.
  • Il fisico del personaggio cambia visivamente.
  • Anche integratori e alimentazione contribuiscono alla simulazione dello stile di vita.

🚔 Polizia​


  • Sistema Wanted molto più complesso delle semplici stelline.
  • La polizia può sapere, per esempio:
    • che arma possiedi;
    • se ha visto il tuo volto;
    • quali vestiti indossi.
  • Zone di ricerca rosse e più ristrette + aree più ampie in cui cercare di nascondersi.
  • Fino a 6 stelle.
  • Gli inseguimenti ai livelli più alti diventano estremamente difficili.
  • La polizia non viene mostrata semplicemente sulla mappa.
  • Focus Mode per individuare minacce, oggetti e punti deboli.
  • Possibilità di distinguere tra eliminazione letale e non letale.

🔫 Armi​


  • Le armi vengono gestite fisicamente e conservate nei veicoli.
  • Bisogna andare al bagagliaio per recuperare determinate armi.
  • Numero di armi trasportabili visibilmente limitato.
  • Personalizzazione delle armi molto approfondita.
  • Le armi possono essere recuperate anche dopo arresto o perdita.
  • Maggiore importanza alla gestione strategica dell'arsenale.

🚗 Veicoli​


  • Le auto consumano carburante.
  • I veicoli elettrici devono essere ricaricati.
  • Le auto rubate possono avere poco carburante/batteria.
  • Furti diversi a seconda del veicolo:
    • auto vecchie → scassinamento + cavi;
    • auto moderne → hacking tramite app;
    • rompere il finestrino → soluzione più violenta.
  • Il metodo utilizzato può influenzare il Criminal Profile.
  • Possibilità di registrare e rivendere le auto.
  • Veicoli personalizzabili esteticamente e con armi.

❤️ Jason & Lucia​


  • Entrambi hanno vite e routine indipendenti.
  • Possibilità di cambiare personaggio liberamente.
  • Possono comunicare tramite messaggi.
  • Presente una relazione sentimentale.
  • Possibilità persino di lasciarsi, con conseguenze sulle dinamiche narrative.
  • Anche dopo una rottura possono continuare a collaborare per i crimini.
  • Possono tenersi per mano durante l'esplorazione.
  • Possibilità di dare ordini al partner controllato dall'IA.
  • Cambio di personaggio fluido anche durante gli inseguimenti.

🌴 Open world​


  • Vice City estremamente densa.
  • Grande quantità di NPC e traffico.
  • NPC con reazioni più realistiche alle azioni del giocatore.
  • Possono spaventarsi, reagire alle armi o persino tentare di disarmarti.
  • Possibilità di parlare o provocare praticamente qualsiasi NPC.
  • Dialoghi differenti e specifici.
  • Numerosi eventi casuali/emergenti nel mondo.

🖥️ UI & accessibilità​


  • HUD minimale, per ridurre le distrazioni.
  • Mappa gigantesca.
  • Widget rapido per selezionare punti di interesse vicini senza aprire la mappa completa.
  • 100+ opzioni di accessibilità per personalizzare l'esperienza.

💡 In sostanza​


  • GTA 6 sembra puntare molto meno sul semplice "sandbox criminale" e molto di più su una simulazione credibile di una vita criminale.
  • Alimentazione, fisico, carburante, armi, vestiti, relazioni, comportamento criminale e rapporto con la polizia sembrano essere tutti collegati.
  • La grande evoluzione rispetto a GTA V sembra essere soprattutto quanto le azioni del giocatore influenzano il mondo e il modo in cui il gioco reagisce.
  • L'approccio sembra prendere molti concetti di Red Dead Redemption 2 e portarli dentro un GTA molto più sistemico e moderno.

Non ha notizie sconvolgenti o features impensabili.

Sicuramente mi fa un pò strano che si possono portate solo un paio d'armi addosso e che vengano messe tutte in mostra e quindi notate dagli npc. Rende molto realistico l'approccio
 
La cosa davvero assurda è che molte cose sul gioco ancora non sono state svelate, e già ora sembra che si potrà fare l'impossibile. :asd:

Molte delle features descritte da Mike in un gioco lineare possono sembrare "ordinarie", ma in un OW immenso come GTA dubito che si siano mai viste.
 
L'inseguimento a me sembra scriptato nel senso che, se non puoi usare Lucia in quello specifico frangente (dopo te lo fa fare), il percorso e la specifica gente che ti viene addosso è prestabilita ed atta a creare un set piece unico, con movimenti di camera pensati per essere grossomodo quelli e relativi al tuo sparare col tipo, compresa la regia che passa da dentro la macchina alla sparatoria in presa diretta. Non è scriptata nel senso che, in open map, tu non possa avere inseguimenti simili, lì dipende da quanto l'intelligenza della polizia è impostata per inseguirti e metterti alle strette e con quanta gente di vengono addosso a seconda delle stelle. Ovviamente sarà difficile ricreare para para una situazione così perfetta nel suo incedere, ma insomma.
 
Ma cos'era quella feature assurda che non hanno mostrato?
Ci sono tante piccole features mai viste in GTA e che lo rendono più un life sim ma al momento nulla di sconvolgente... probabile click bait
 
Se non sbaglio si riferiva proprio al profilo criminale.
 
Quindi anche questo momento nel freeroam è una scena predeterminata?



Anche qui spara alla gomma e la macchina si ribalta in maniera realistica, anche più spettacolare qui.
Io penso proprio che hanno realizzato talmente bene gli incidenti e le reazioni dei veicoli che questo è il risultato, sembrano script invece è 100% gameplay. Che poi ovviamente non sarà sempre cosi, cioè non è che se spari alle gomme vedi sempre le macchine ribaltarsi. :asd:
Spero perchè sinceramente è questa la qualità che mi aspetto.

Questo non è freeroam, è una missione
 
Veramente quando nel video c’è la scena in cui si fa switch da Jason che guida a Lucia che spara, lei fa ribaltare una macchina e la fa esplodere. E quella era pura sequenza di cazzeggio. Anzi, nella missione con Raul la macchina della polizia non esplode neanche, in quella di free roaming si. Per cui come dice Tacitus Kilgore la sparatoria non è scriptata.
Nope, è una missione

Se ci fate caso, il mezzo cui spara Lucia è un suv bello pesante che viaggia ad una velocità anomala

Mi gioco la camicia che è la classica missione in cui scappi e ti sguinzagliano alle calcagna le auto di qualche gang o fazione nemica

E già nel trailer ne abbiamo viste due: poliziotti (palesemente corrotti) che fanno il raid nel locale in cui producono droga, e la gang di sudamericani che irrompe nel locale dove Jason e Lucia entrano come guardie del corpo del tipo




N. B. : sottinteso che " è una missione " sia imho, basandomi su esperienze passate con la serie ed elementi che vedo
 
Sarebbe un controsenso per me se dicessero " i veicoli saranno più realistici, si ribalteranno meno ed una volta ribaltati non potrete rigirarli" e poi ogni proiettile alle ruote li fa ribaltare ed esplodere che manco gli action di Hollywood :asd:non lo troverei molto coerente, sarò sincero
 
Nope, è una missione

Se ci fate caso, il mezzo cui spara Lucia è un suv bello pesante che viaggia ad una velocità anomala

Mi gioco la camicia che è la classica missione in cui scappi e ti sguinzagliano alle calcagna le auto di qualche gang o fazione nemica


E già nel trailer ne abbiamo viste due: poliziotti (palesemente corrotti) che fanno il raid nel locale in cui producono droga, e la gang di sudamericani che irrompe nel locale dove Jason e Lucia entrano come guardie del corpo del tipo




N. B. : sottinteso che " è una missione " sia imho, basandomi su esperienze passate con la serie ed elementi che vedo

però questo non dimostra nulla Black, in entrambi i casi, difficile dire se freeroam o missione da questo video.
In GTA Online (come può essere il single) posso avere alle calcagna anche 10 macchine della Ai tutte nel freeroam senza missione attiva.
E le posso fare ribaltare quando voglio con questa bestiolina ad impulsi. :asd:

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Resta però l'incidente, il ribaltamento, e per me è gameplay su fisica e reazioni di macchine senza una ruota a queste velocità.
Non sempre succederà, magari raramente, e credo che Rockstar prima di mostare certe sequenze per una presentazione ci avrà provato non una ma 100 volte. Magari la stessa missione di Raul quando ci giocheremo noi sarà peggio o ancora più spettacolare di quella.
 
Ultima modifica:
Ma il punto di quella missione è: cosa succede se non sparo? A rigor di lógica ti dovrebbero prendere e far fallire la missione, dal momento che non avrebbe senso che tu riuscissi a scappare.

Che è poi la critica al sistema di missioni rockstar.
 
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