Ho dominato il bug //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifE' possibile battere il mostro anche senza importare nessun oggetto dalla partita precedente. Le avevo provate tutte, ma poi mi sono ricordato di un utente di GF che consigliava di infliggere lo status sleep di tanto in tanto per addormentarlo ogni volta che arrivasse il suo turno.
Smattando con i pochi oggetti che ho, ho scoperto che sintetizzando un Flame con un valore ether basso si ottiene proprio l'effetto aggiuntivo sleep. Utilizzando questo modo, l'ho battuto al secondo tentativo. Lui alla fine è arrivato a svegliarsi comunque, solo che il gioco non s'è bloccato (forse perchè c'era l'unite mode di mezzo...?). Arrivato il turno di Pepperoni però s'è bloccato ugualmente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/blink.png
La seconda volta invece sono riuscito a batterlo senza problemi.