Classifica delle campagne dei vari titoli?
Halo 3 ODST
Halo CE / Halo 2
Halo Reach
Halo 3
Halo 4
Halo Infinite
(al 5 non ci ho giocato)
Alcune note: questa è una classifica sul come nell'insieme la campagna sia sempre su buoni livelli; però ogni singola campagna ha qualcosa di unico e speciale. A parte Infinite che ho trovato davvero piatta.
Halo CE è indimenticabile perché è quello che al lancio ti aveva fatto vivere cose mai vissute in un fps; quel senso di mistero, l'intelligenza dei nemici a gruppi, la colonna sonora, la vastità del mondo e la totale libertà di approccio, l'uso dei veicoli. Pecca solo per i Flood che azzoppano 1/3 del gioco (ma ci passi sopra volentieri).
Nonostante quel 1/3 Flood, i restanti 2/3 sono così iconici e insuperati che ancora oggi fanno parte del manuale del level design.
Ci sono missioni e ambientazioni che hanno fatto la storia e che se giochi non dimenticherai mai per tutta la vita. La cosa pazzesca è che sono tutte molto diverse da loro, pur mantenendo il core loop di gioco che è fatto di continui scontri con i gruppetti di nemici e le interazioni ambientali.
E' stato uno dei primi giochi con una fisica importante e divertente e che dava spessore a gameplay.
Halo 2 è indimenticabile perché l'ambientazione è differente e funziona alla grande, MC in questo titolo fa i salti dello squalo ma in un senso positivo ed eccitante, il gioco è leggermente meno vasto e un pelino più guidato però allo stesso tempo ci sono un sacco di nemici fighi. Ci ha perso per via della trama con troppa politica e perdita del senso di mistero in favore di una logica da esercito usa. Colonna sonora al quadrato che diventa tamarra il giusto.
Halo 3 è indimenticabile perché ha aumentato di molto la complessità delle interazioni, con poteri e gadget incredibili, alla sua uscita sembrava la proverbiale fine del viaggio e qualcosa di messianico. Peccato per la centralità dei Brute che come nemici non è che fossero tutta questa buona caratterizzazione.
Veicoli al top, gunplay il migliore della serie secondo me.
Halo 3 Odst è indimenticabile perché di tutti gli Halo è quello con più classe; cambio di prospettiva; racconta una storia semplice ma di grande effetto. Qui la cosa particolare è che la storia viene raccontata tramite l'ambiente che vai ad esplorare.
E' sicuramente l'unico Halo organicamente coerente dall'inizio alla fine, è l'unico Halo nel quale c'è davvero un unico viaggio senza soluzione di continuità. Non ti sembra di vivere una vicenda fatta di tanti singoli livelli; ma di vivere una vera esperienza lunga un intera interminabile e angosciante notte.
E' quello artisticamente migliore a mio avviso. Colonna sonora di classe, unica, diversa dal resto della serie.
Lato artistico che insieme a Reach ha raggiunto la vetta della serie, ma qui forse meglio di Reach perché è davvero un unicum nella serie.
Nemici super intelligenti e che fanno davvero paura.
Le ronde al buio qualcosa di indimenticabile. Sicuramente è l'Halo nel quale ti senti braccato, disperso, disperato. Un fottuto capolavoro.
Vedilo come l'Halo indie.
Halo Reach: indimenticabile perché l'Halo più drammatico.
Questo è il secondo Halo dopo ODST in cui non ti senti invincibile. Qui non ti senti braccato del tutto ma comunque senti un odore di disperazione e sacrificio.
Sacrificio è il tema portante e lo mette in scena in modo coerente. Trama e personaggi molto convincenti. Gunplay sbalorditivo e nemici cazzuti.
Parti con veicoli particolari e diverse rispetto agli altri Halo e per questo interessanti.
Ha qualche livello all'inizio un po' sotto-tono come level design e presentazione; ma superate le 2 ore decolla e alla fine diviene un Halo leggendario.
Halo 4: ottima direzione artistica, bella trama (fino a una certa, poi svacca); rapporto MC e Cortana che ti farà piangere.
Graficamente sontuoso, ma tecnicamente un passo indietro, In che senso? L'Halo più scriptato e lineare della serie, pochissimi veicoli.
Un Halo un po' snaturato, se non fosse per trama e MC non sarebbe questo granché.
Insieme a ODST la colonna sonora più diversa della serie. Ma bellissima. (Qui c'erano altri compositori e non il solito storico)
Davvero troppo interessante vedere come una colonna sonora "altra" allo stesso tempo riusciva ad essere coerente e bellissima.
Halo 5, non giocato.
Halo Infinite: ottimo gunplay; carina la questione dei mid boss; parti sui veicoli pessime. Robe alla farcry divertenti all'inizio ma ripetitive alla lunga.
Trama indegna, personaggi insulsi, animazioni pietose.
OW monco e rampino si è una novità ma non c'entra un cazzo con Halo.
Non ho giocato il 5 quindi per me è il peggior Halo.
Due capolavori:
Quanto mi dispiace per la fine che ha fatto Bungie e quanto mi dispiace che Halo non si andato in mano a un team all'altezza.
P.S. Piccola postilla su quando Ms ci sapeva ancora fare con il marketing di Xbox: