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Prima ancora c'è League of Legends che ha introdotto un modello free to play di successo; ovviamente c'è bisogno che il gioco sia anche recepito bene: non è detto che il pubblico di oggi abbia voglia di FPS Arena alla Halo che si F2P o menoIl multiplayer di Halo è stato influenzato da Fortnite, Warzone, Apex ecc...
Non c'entra nulla il Game pass, il multi sarà F2P perchè è l'unico modo di guadagnare utenza e togliere giocatori da questi titoli giocatissimi. Soprattutto in ambito PC dove il multi di Halo non ha la fanbase che ha su Xbox (e pure lì i numeri del 5 non erano rassicuranti).
Il F2P era l'unica scelta sensata