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Bisogna farloahah ma veramente stiamo associando i costumi alla storia xD??

Sicuramente ci sarà un motivo
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Bisogna farloahah ma veramente stiamo associando i costumi alla storia xD??

si ma non ce niente di storico nei costumi, sono stati inventati mo, non hanno una storia, a meno che bungie se ne esce ora spiegandoli, ma lo credo difficileBisogna farlo
Sicuramente ci sarà un motivo
magari queste armature erano in uso nella flotta che ha attaccato reach ma non in quella che ha attaccato la terra o in quella del primo halo..Come giustificano il fatto che ci sono più armature in un prequel rispetto agli altri episodi?! Parlo dei Covenant.
Se non sbaglio dissero che dopo le continue battaglie e la caduta di Reach, sia la razza umana che i Covenant entrarono in crisi.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifCome giustificano il fatto che ci sono più armature in un prequel rispetto agli altri episodi?! Parlo dei Covenant.

Infatti. Ma è ovvio che non apparissero nel 3 perchè ancora non le avevano ideate e perchè erano rimasti alla divisione cromatica (blu= soldato, rosso= sergente etc)Se non sbaglio dissero che dopo le continue battaglie e la caduta di Reach, sia la razza umana che i Covenant entrarono in crisi.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
idem per la seconda //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifsì, ma che vi frega... preferivate che fossero coerenti con la storia e quindi proporre le stesse armi e armature, oppure che se ne sbattessero del continuum temporale aggiungendo tanta roba nuova? Io sono per la seconda![]()
Azzz, vabbè in un certo senso è meglio sennò assomigliava troppo a battlefront, basta che le battaglie sullo spazio ci siano nella campagna ed è tutto OK //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifnon se se qualcuno l'aveva gia postata:
http://www.vg247.com/2010/06/16/bungie-no-multiplayer-in-reachs-space-combat/
Vabbè ora che ci penso sarebbe stata anche un pò assurda come modalità. L'importante è che nella campagna si possa giocare a 4. Ognuno con la propria navicella a spaccare c*** ai covenantnon se se qualcuno l'aveva gia postata:
http://www.vg247.com/2010/06/16/bungie-no-multiplayer-in-reachs-space-combat/

Ci sta di più in due per nave, uno come pilota ed uno come artigliereVabbè ora che ci penso sarebbe stata anche un pò assurda come modalità. L'importante è che nella campagna si possa giocare a 4. Ognuno con la propria navicella a spaccare c*** ai covenant![]()
Yes, ma è sempre un piacere rivederlo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif
che arma è a 0:34 o__o???
sistema di invio delle coordinate all' artiglieria //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifche arma è a 0:34 o__o???
EDIT: Capito tu miri il nemico e gli sganciano le bombe sopra Figo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
ma veramente c'è scritto ognuno con la sua nave o.oCi sta di più in due per nave, uno come pilota ed uno come artigliere
Avevo espresso una preferenza, non era un' affermazionema veramente c'è scritto ognuno con la sua nave o.o
cmq che palle sarebbe stata bella la modalità online
C'è un sacco di roba "****" da rivelare sulla campagna singleplayer oltre all'uso di astronavi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.pngAnd while the Saber will be playable in only a small part of the Halo: Reach campaign, there's much more cool stuff yet to be revealed