Xbox Halo: Reach

  • Autore discussione Autore discussione mapaan
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Xbox
Ragazzi,scusate la domanda,ma questo halo mi incuriosisce parecchio.

E dunque vi chiedo,in cosa si distingue halo da altri Fps come mw2 o bad company 2?.

Come giocabilità,lo paragonereste a mw2 o a bad company 2?.

Scusate la mia ignoranza su questo titolo,ma vorrei farmi un'idea del perchè sia tanto apprezzato.....

 
io ho halo osd versione bundle...dovrei cmq accedere alla beta senza problemi,giusto?

 
Ragazzi,scusate la domanda,ma questo halo mi incuriosisce parecchio.E dunque vi chiedo,in cosa si distingue halo da altri Fps come mw2 o bad company 2?.

Come giocabilità,lo paragonereste a mw2 o a bad company 2?.

Scusate la mia ignoranza su questo titolo,ma vorrei farmi un'idea del perchè sia tanto apprezzato.....
up //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tongue.png.

 
Vi riempirò di inviti per la beta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

fidati che gli convinciamo nate^^
Emh...guardate giù...:morristend:

Basta disattivare le notifiche :Morris82:
Ecco il post di Poli giustifica il vostro epic fail:sisi:

Ragazzi,scusate la domanda,ma questo halo mi incuriosisce parecchio.E dunque vi chiedo,in cosa si distingue halo da altri Fps come mw2 o bad company 2?.

Come giocabilità,lo paragonereste a mw2 o a bad company 2?.

Scusate la mia ignoranza su questo titolo,ma vorrei farmi un'idea del perchè sia tanto apprezzato.....
Diciamo che il successo di Halo a mio avviso deriva dal gameplay semplice ed intuitivo, e dalla giusta assegnazione dei pulsanti ai vari movimenti del personaggio.

Tralasciando i super salti che in molti disprezzano, ma che in realtà non sono un elemento negativo, la salute del giocatore è indicata da uno scudo di energia che man mano si disintegra con gli attacchi. Se si evitano gli attacchi, lo scudo si rigenera, altrimenti si è a rischio di morte (un colpo di magnum o BR alla testa è sufficiente per ucciderti).

Per il resto c'è sempre la possibilità di lanciare granate, accovacciarsi o eseguire un attacco corpo a corpo. Un'altra caratteristica di Halo è la presenza di armi aliene e umane, che in alcuni casi svolgono la stessa funzione (esiste il fucile di precisione sia umano che alieno). Inoltre è possibile personalizzare il proprio personaggio scegliendo se essere alieni o umani e aggiungendo elmetti ecc...

Ah quasi dimenticavo che è possibile usare i veicoli (alieni ed umani).

Un altro elemento che senza dubbio ha portato il successo della serie è la possibilità di personalizzare le proprie partite, quindi creare nuove modalità oppure modificare le mappe multiplayer presenti.

Ancora è possibile registrare o fotografare i momenti salienti delle partite e condividerli con altri giocatori.

Qualcosa che invece manca in Halo è il sistema di coperture, ma io direi che è un bene dato che si tratta di un FPS.

Con Halo Reach verranno aggiunte nuove possibilità come lo sprint, l'assassinio furtivo, la capriola e una maggiore personalizzazione in generale.

Questo è tutto, spero di esserti stato d'aiuto.

 
Altra cose importante è sempre stato il pieno supporto della Bungie //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif con materiale sempre nuovo (DLC, tipo di partite etc...) //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Altra cose importante è sempre stato il pieno supporto della Bungie //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif con materiale sempre nuovo (DLC, tipo di partite etc...) //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Bungie is dah best! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Emh...guardate giù...:morristend:
Ecco il post di Poli giustifica il vostro epic fail:sisi:

Diciamo che il successo di Halo a mio avviso deriva dal gameplay semplice ed intuitivo, e dalla giusta assegnazione dei pulsanti ai vari movimenti del personaggio.

Tralasciando i super salti che in molti disprezzano, ma che in realtà non sono un elemento negativo, la salute del giocatore è indicata da uno scudo di energia che man mano si disintegra con gli attacchi. Se si evitano gli attacchi, lo scudo si rigenera, altrimenti si è a rischio di morte (un colpo di magnum o BR alla testa è sufficiente per ucciderti).

Per il resto c'è sempre la possibilità di lanciare granate, accovacciarsi o eseguire un attacco corpo a corpo. Un'altra caratteristica di Halo è la presenza di armi aliene e umane, che in alcuni casi svolgono la stessa funzione (esiste il fucile di precisione sia umano che alieno). Inoltre è possibile personalizzare il proprio personaggio scegliendo se essere alieni o umani e aggiungendo elmetti ecc...

Ah quasi dimenticavo che è possibile usare i veicoli (alieni ed umani).

Un altro elemento che senza dubbio ha portato il successo della serie è la possibilità di personalizzare le proprie partite, quindi creare nuove modalità oppure modificare le mappe multiplayer presenti.

Ancora è possibile registrare o fotografare i momenti salienti delle partite e condividerli con altri giocatori.

Qualcosa che invece manca in Halo è il sistema di coperture, ma io direi che è un bene dato che si tratta di un FPS.

Con Halo Reach verranno aggiunte nuove possibilità come lo sprint, l'assassinio furtivo, la capriola e una maggiore personalizzazione in generale.

Questo è tutto, spero di esserti stato d'aiuto.
Più precisi di cosi non si poteva essere:sisi:

Altra cose importante è sempre stato il pieno supporto della Bungie //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif con materiale sempre nuovo (DLC, tipo di partite etc...) //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Ultimamente stanno un pò minchieggiando coi preferiti bungie (a volte li aggiornano,a volte no..)

Ok che basta andare su bungie.net,però..

 
Altra cose importante è sempre stato il pieno supporto della Bungie //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif con materiale sempre nuovo (DLC, tipo di partite etc...) //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Living Dead docet:gab:

Più precisi di cosi non si poteva essere:sisi:


Ultimamente stanno un pò minchieggiando coi preferiti bungie (a volte li aggiornano,a volte no..)

Ok che basta andare su bungie.net,però..
Grazie. Si è vero, ultimamente le modalità non sono molto aggiornate. Ma cmq è tutta colpa di Reach:unsisi:

 
Living Dead docet:gab:
Grazie. Si è vero, ultimamente le modalità non sono molto aggiornate. Ma cmq è tutta colpa di Reach:unsisi:
Penso che in Reach comunque saranno ancora più attivi con il supporto alla community:sisi:

 
Penso che in Reach comunque saranno ancora più attivi con il supporto alla community:sisi:
Eh, essere ancor più attivi di come lo sono stati con Halo 3 è un'impresa ardua, ancora oggi aggiornano giornalmente il proprio blog per non parlare degli update settimanali, delle modalità di fine settimana e dei preferiti Bungie //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png

 
Eh, essere ancor più attivi di come lo sono stati con Halo 3 è un'impresa ardua, ancora oggi aggiornano giornalmente il proprio blog per non parlare degli update settimanali, delle modalità di fine settimana e dei preferiti Bungie //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png
Magari potrebbero PARTECIPARE più ATTIVAMENTE al BUNGIE DAY //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/chris2.gif vero mapaan? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/chris2.gif
 
Magari potrebbero PARTECIPARE più ATTIVAMENTE al BUNGIE DAY //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/chris2.gif vero mapaan? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/chris2.gif
Ma ancora con questa storia? Tanto oramai la recon la trovi ovunque:asd:

 
Emh...guardate giù...:morristend:
Ecco il post di Poli giustifica il vostro epic fail:sisi:

Diciamo che il successo di Halo a mio avviso deriva dal gameplay semplice ed intuitivo, e dalla giusta assegnazione dei pulsanti ai vari movimenti del personaggio.

Tralasciando i super salti che in molti disprezzano, ma che in realtà non sono un elemento negativo, la salute del giocatore è indicata da uno scudo di energia che man mano si disintegra con gli attacchi. Se si evitano gli attacchi, lo scudo si rigenera, altrimenti si è a rischio di morte (un colpo di magnum o BR alla testa è sufficiente per ucciderti).

Per il resto c'è sempre la possibilità di lanciare granate, accovacciarsi o eseguire un attacco corpo a corpo. Un'altra caratteristica di Halo è la presenza di armi aliene e umane, che in alcuni casi svolgono la stessa funzione (esiste il fucile di precisione sia umano che alieno). Inoltre è possibile personalizzare il proprio personaggio scegliendo se essere alieni o umani e aggiungendo elmetti ecc...

Ah quasi dimenticavo che è possibile usare i veicoli (alieni ed umani).

Un altro elemento che senza dubbio ha portato il successo della serie è la possibilità di personalizzare le proprie partite, quindi creare nuove modalità oppure modificare le mappe multiplayer presenti.

Ancora è possibile registrare o fotografare i momenti salienti delle partite e condividerli con altri giocatori.

Qualcosa che invece manca in Halo è il sistema di coperture, ma io direi che è un bene dato che si tratta di un FPS.

Con Halo Reach verranno aggiunte nuove possibilità come lo sprint, l'assassinio furtivo, la capriola e una maggiore personalizzazione in generale.

Questo è tutto, spero di esserti stato d'aiuto.
Grazie per la risposta esauriente,mi sa che mi farò prestare halo 3,per valutare se è il genere di Fps che mi può piacere.

 
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