Xbox Halo: Reach

  • Autore discussione Autore discussione mapaan
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Ma gli spartan sanno respirare sott'acqua? in tutti gli Halo correggetemi se mi sbaglio non ho mai visto Mastur chef che si immergeva, tranne su delta halo mi se mi ricordo bene

 
Allora le differenze ci sono e come, anche se non sono radicali.In primis il sistema di abilità è stato rimpiazzato da un sistema che permette di guadagnare punti esperienza per ogni partita. Dopo aver raccolto tot. exp, sali di grado normalmente.

Diciamo che la Bungie ha voluto seguire la scia di COD, ma si è mantenuta parecchio, difatti i punti accumulati possono essere utilizzati solamente per personalizzare il proprio spartan/elite. Procedendo non sbloccherai nuove armi nè nulla (e io dico per fortuna), ma unicamente elmetti, spalliere ecc...

Altra importante novità sono le abilità, ovvero speciali "poteri" che ti permetteranno di fare varie cose per un periodo di tempo limitato. Anche in questo caso l'abilità non si può scegliere perchè è legata ad una specifica classe, altra novità di Reach. Le classi si differenziano a seconda delle modalità e permettono un approccio di gioco diverso l'uno dall'altro. Anche le classi non sono personalizzabili.

Fondamentale inoltre è la distinzione tra Spartan e Elite, dove quest'ultimi non potanno essere selezionati sempre, ma solamente in determinate modalità.

Nel corso della beta sono state mostrate nuove mappe, nuove armi e nuove modalità. Stando a ciò che ha detto Bungie, non mancheranno le partite personalizzate e la fucina.

Insomma, Reach offre molto di più rispetto ad Halo 3, ma in fin dei conti il gameplay di base resta invariato, quindi vai tranquillo che stravolgimenti non ce sono;)
Grazie,mi ero comunque informato ieri sera......sembrano interessanti le nuove abilità.

Bello pure l'avanzamento di grado e esperienza,ddiciamo che in halo 3 sta cosa mi piace poco sinceramente.......ma non è che con questo nuovo sistema si sbilanci un pò il gameplay???,cioè intendo il matchmaking,che ho notato funge in base al livello abilità,per quanto riguarda Halo 3;su Reach avviene ugualmente,il sistema di matchmaking??

Le spalline scout le prendi splatterando qualcuno in un Lone Wolfers con un Mangoose..facile per alcuni non è (conosco gente che ci ha messo mesi)
Io comunque l'ho fatto alla prima volta che ci ho provato,**** estremo:asd:

Mio errore allora:sisi:
Mado più tardi ci provo.....devo ammettere però che non sò guidare i mezzi xD.

 
Boh fa sempre conto che quando cade in acqua (in Halo) Master Chief muore sempre //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ma gli spartan sanno respirare sott'acqua? in tutti gli Halo correggetemi se mi sbaglio non ho mai visto Mastur chef che si immergeva, tranne su delta halo mi se mi ricordo bene
In Halo 3 si può,nella prima missione:sisi:

 
Grazie,mi ero comunque informato ieri sera......sembrano interessanti le nuove abilità.Bello pure l'avanzamento di grado e esperienza,ddiciamo che in halo 3 sta cosa mi piace poco sinceramente.......ma non è che con questo nuovo sistema si sbilanci un pò il gameplay???,cioè intendo il matchmaking,che ho notato funge in base al livello abilità,per quanto riguarda Halo 3;su Reach avviene ugualmente,il sistema di matchmaking??
Io spero di che funzioni come Halo 3 il Matchmaking

 
Oddio è da troppo che non faccio la campagna illuminatemi

In sierra 117,quando il pellican viene colpito dalle navi covenant,lì c'è dell'acqua

Ma poi,anche nella mappa Terreno elevato,vai in fondo dove c'è l'acqua,ti chini e ti nascondi sotto l'acqua.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Va bene comunque speriamo nella possibilità di aggiungere l'acqua nei livelli di Halo: Reach //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif

 
Intendi una base sotto il mare?1)Si,è infinita:sisi: io però gente con più di 7000 non ne ho vista:sisi:

2)Vedremo,io spero ci siano tutte e ''due'' le fucine:quella da 0 e quella classica:sisi:

se nn sbaglio c'era gente che boostava custom e stava anche a 10,000

cmq la cosa di sierra 117 nn la ricordavo

ma in halo ce nella campagna nelle spiagge potevi benissimo andare verso l'acqua fino ad immergerti totalmente e continuare per un bel pò,poi non si poteva andare più avanti

 
se nn sbaglio c'era gente che boostava custom e stava anche a 10,000
cmq la cosa di sierra 117 nn la ricordavo

ma in halo ce nella campagna nelle spiagge potevi benissimo andare verso l'acqua fino ad immergerti totalmente e continuare per un bel pò,poi non si poteva andare più avanti
In che senso boostava custom?

 
se nn sbaglio c'era gente che boostava custom e stava anche a 10,000
cmq la cosa di sierra 117 nn la ricordavo

ma in halo ce nella campagna nelle spiagge potevi benissimo andare verso l'acqua fino ad immergerti totalmente e continuare per un bel pò,poi non si poteva andare più avanti
Si quella di Halo CE me la ricordavo io ci andavo con il warthog, però io chiedevo se veramente possono perchè questi sembrano + dei bug //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Si quella di Halo CE me la ricordavo io ci andavo con il warthog, però io chiedevo se veramente possono perchè questi sembrano + dei bug //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
A me sembrano dei bug per davvero //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
In che senso boostava custom?
mettevano una modalità che durava 1 secondo e facevano partite personalizzate solo per aumentare il numerino delle partite personalizzate fatte

capito?

Si quella di Halo CE me la ricordavo io ci andavo con il warthog, però io chiedevo se veramente possono perchè questi sembrano + dei bug //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
ahah anch'io ci andavo col warthog XDD

cmq nn è che erano dei bug eh,semplicemente era quella la zona massima da poter esplorare

 
mettevano una modalità che durava 1 secondo e facevano partite personalizzate solo per aumentare il numerino delle partite personalizzate fatte
capito?
Io parlavo di esperienza,non delle custom boostate

Ecco perchè non capivo:asd:

 
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