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Sto scoprendo un mucchio di cose nuove :morris: attualmente sto cercando di far fuori un certo Traditore...è più bastardo del boss finale, attacca con una velocità esagerata e l'area è veramente stretta e scomoda...
Sono in una situazione di loop con 3 boss che per ora mi fanno ancora il ****
Quello in alto a sinistra della città delle lacrime, uno in basso a sinistra del fosso dei dimenticati, e le tre mantidi. Quest'ultime sono quasi riuscito a sconfiggerle imparando i vari attacchi a memoria.
Mi servirebbe per esplorare bene i nuovi cunicoli grazie alla lanterna che ora ho, almeno il potere di spinta in avanti per poter superare dei tunnel completamente pieni di spine sotto e sopra. In modo che possa trovare anche il terzo frammento del raccoglitore di anime che mi manca.
Iniziato. Tutto molto bello solo che c'è un problema... Ma dove cazz bisogna andare è un fottuto casino
C'è qualche trucco oppure bisogna semplicemente avere molta memoria? Cioè per dire se troverò il pezzo per potenziare l'arma devo tornare dal fabbro? E chi si ricorda dove sta
A che servono quegli alberelli con degli anelli attaccati?
Iniziato. Tutto molto bello solo che c'è un problema... Ma dove cazz bisogna andare è un fottuto casino
C'è qualche trucco oppure bisogna semplicemente avere molta memoria? Cioè per dire se troverò il pezzo per potenziare l'arma devo tornare dal fabbro? E chi si ricorda dove sta
A che servono quegli alberelli con degli anelli attaccati?
Sono andato molto avanti, per quanto riguarda la mappa bisogna comprare le piume e i segnalini vari e il talismano della bussola e allora diventa più gestibile.
Tra i maggiori difetti c'è la mancanza non solo le panchine checkpoint ma ci sono anche poche ferrovie, tocca girare troppo per muoversi tra le varie zone.
Pure la componente platforming, non so voi ma io smadonno troppo quando bisogna fare le sezioni jumping sopra i nemici, sono arrivato a un punto dove devo farne tipo una ventina di fila ma non riesco, e ho pure più di 1000 anime da recuperarci, stasera riprovo o uso un uovo e ci torno quando avrò più vita.
Ma si può salvare
Quella che canta nella miniera? Ci son rimasto male quando ho visto che è stata posseduta
Sono andato molto avanti, per quanto riguarda la mappa bisogna comprare le piume e i segnalini vari e il talismano della bussola e allora diventa più gestibile.
Tra i maggiori difetti c'è la mancanza non solo le panchine checkpoint ma ci sono anche poche ferrovie, tocca girare troppo per muoversi tra le varie zone.
Pure la componente platforming, non so voi ma io smadonno troppo quando bisogna fare le sezioni jumping sopra i nemici, sono arrivato a un punto dove devo farne tipo una ventina di fila ma non riesco, e ho pure più di 1000 anime da recuperarci, stasera riprovo o uso un uovo e ci torno quando avrò più vita.
Ma si può salvare
Quella che canta nella miniera? Ci son rimasto male quando ho visto che è stata posseduta
Avrei bisogno del vostro aiuto perchè sono totalmente bloccato e non so come andare avanti:
Sono arrivato alla fontana nella città delle lacrime, quando la guerriera mi dice che devo scoprire il segreto della città. Sono anche già entrato nel sogno e ho preso 300 anime, sbloccando il cimitero che però non ho capito bene a che serva...
Mi sembra di aver girato ovunque, gli unici punti che mi rimangono da visitare sono quelli dove serve il doppio salto o l'immunità all'acido (quello sotto Verdevia di cui mi manca la mappa).
Cosa mi manca di sicuro che ho trovato:
- La tecnica centrale, ho il colpo potenziato e la trottola
- Il boss delle idrovie reali
- Il boss nel sacrario delle anime che è dietro la porta chiusa a chiave ( ho preso la chiave ma è veramente tosto)
- sbloccare la metropolitana
- Non trovo più il negoziante che vende il cibo, immagino serva comprarlo per darlo alla cosa che sembra una giraffa. Mi sapreste dire come si chiama che lo cerco sulla mappa?
In sintesi mi serve sapere alcune cose:
- come sblocco il doppio salto?!
- C'è un modo veloce per arrivare alle idrovie reali?
Meno la risposta include spoiler meglio è, va benissimo anche una indicazione su dove devo andare!
Salve a tutti.
Avrei bisogno del vostro aiuto perchè sono totalmente bloccato e non so come andare avanti:
Nascondi Contenuto Sono arrivato alla fontana nella città delle lacrime, quando la guerriera mi dice che devo scoprire il segreto della città. Sono anche già entrato nel sogno e ho preso 300 anime, sbloccando il cimitero che però non ho capito bene a che serva...
Mi sembra di aver girato ovunque, gli unici punti che mi rimangono da visitare sono quelli dove serve il doppio salto o l'immunità all'acido (quello sotto Verdevia di cui mi manca la mappa).
Cosa mi manca di sicuro che ho trovato:
- La tecnica centrale, ho il colpo potenziato e la trottola
- Il boss delle idrovie reali
- Il boss nel sacrario delle anime che è dietro la porta chiusa a chiave ( ho preso la chiave ma è veramente tosto)
- sbloccare la metropolitana
- Non trovo più il negoziante che vende il cibo, immagino serva comprarlo per darlo alla cosa che sembra una giraffa. Mi sapreste dire come si chiama che lo cerco sulla mappa?
In sintesi mi serve sapere alcune cose:
- come sblocco il doppio salto?!
- C'è un modo veloce per arrivare alle idrovie reali?
Meno la risposta include spoiler meglio è, va benissimo anche una indicazione su dove devo andare!
Grazie!
Per le idrovie reali entri dalla zona bassa della città delle lacrime. C'è una botola che si apre a pagamento cliccando sul classico pilastro che trovi anche nelle stazioni.
Io l'ho messo in pausa, troppo troppo frustrante, ma non tanto per la difficoltà in sé ma per il fatto che ci sono troppi pochi checkpoint e bisogna girare troppo per la mappa. Poi si quasi 6000 anime perse hanno contribuito
Ora l'ho sostituito con Dust An Elysian Tail, molto molto bello
Io l'ho messo in pausa, troppo troppo frustrante, ma non tanto per la difficoltà in sé ma per il fatto che ci sono troppi pochi checkpoint e bisogna girare troppo per la mappa. Poi si quasi 6000 anime perse hanno contribuito //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/dsax.gif
Ora l'ho sostituito con Dust An Elysian Tail, molto molto bello //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Il problema è che se lo riprendessi adesso non mi ricorderei più una sega di nulla e mi toccherebbe andare di walkthrough su YouTube, già prima non era facile muoversi pur ricordando un po' la mappa, figuriamoci adesso
Comunque a me Dust sta piacendo un botto, anche se avrebbero potuto osare molto di più con più villaggi, personaggi, missioni...Poi Fidget l'adoro fa spataccare dalle risate Peccato non ne abbiano fatto un seguito.
Il problema è che se lo riprendessi adesso non mi ricorderei più una sega di nulla e mi toccherebbe andare di walkthrough su YouTube, già prima non era facile muoversi pur ricordando un po' la mappa, figuriamoci adesso //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Comunque a me Dust sta piacendo un botto, anche se avrebbero potuto osare molto di più con più villaggi, personaggi, missioni...Poi Fidget l'adoro fa spataccare dalle risate Peccato non ne abbiano fatto un seguito.
Preso in sconto e con i punti oro che avevo alla fine l'ho pagato 6 euro dite che ho fatto una buona scelta ero un po indeciso tra questo e in to the bridge... alla fine ho optato per quest' ultimo
Preso in sconto e con i punti oro che avevo alla fine l'ho pagato 6 euro dite che ho fatto una buona scelta ero un po indeciso tra questo e in to the bridge... alla fine ho optato per quest' ultimo
La miglior scelta che potessi fare. è un gioco veramente stupendo, non solo a vedersi, oltre che enorme. A me ha rapito, ci ho passato più di cento ore e ancora ci gioco volentieri.
Se ti piace il genere e quindi sei disposto anche a perderti non potrai che amarlo, è ispiratissimo. :D
L'input Lag a causa del v-sync sempre attivo in sto gioco mi manda ai matti( per usure un eufemismo),certe volte mi viene voglia di mollar tutto nonostante sia praticamente vicino quasi alla fine del gicoo e mi manca uno solo dreamer.
With this fast becoming the premiere HK thread on Era, we thought it worth quickly popping in.Our input timing is basically as fast as Unity (which applies vsync on Switch) allows. Hollow Knight was built and tested around very similar timings. On PC we test with vsync on, because we know many players want/use the feature. That means the game, all its challenges and player motion, were designed from the start around the response times players on Switch are experiencing (barring a particularly laggy TV).Worth also stating: There are wind-up frames in the slash (before the white slash frames appear), as the Knight reaches back for its nail, and the jump still has an initial slow start and rise, which is intended to give weight to it. Also, our edge leniency (That grace period as you leave a ledge but can still jump) is much tighter than most platformers, which can surprise new players.On a joyful note, thanks so much to everyone on Era who’s picked up the game for Switch! William and I have loved following the OT, and it’s been super motivating for us in the midst of our intense Gods & Glory crunch
Questa è la risposta degli sviluppatori,spero che prima o poi trovi una soluzione perché io una seconda run o una ricerca parsimoniosa dei segreti nei dlc,io non la faccio.
Preso in sconto e con i punti oro che avevo alla fine l'ho pagato 6 euro dite che ho fatto una buona scelta ero un po indeciso tra questo e in to the bridge... alla fine ho optato per quest' ultimo
Io ho preso into the breach a quel prezzo e con i punti ahaha
Into the breach è sicuramente un bel gioco, ma personalmente hk è il mio indie preferito a oggi...
Raikoh Minamoto ha detto:
L'input Lag a causa del v-sync sempre attivo in sto gioco mi manda ai matti( per usure un eufemismo),certe volte mi viene voglia di mollar tutto nonostante sia praticamente vicino quasi alla fine del gicoo e mi manca uno solo dreamer.
With this fast becoming the premiere HK thread on Era, we thought it worth quickly popping in.Our input timing is basically as fast as Unity (which applies vsync on Switch) allows. Hollow Knight was built and tested around very similar timings. On PC we test with vsync on, because we know many players want/use the feature. That means the game, all its challenges and player motion, were designed from the start around the response times players on Switch are experiencing (barring a particularly laggy TV).Worth also stating: There are wind-up frames in the slash (before the white slash frames appear), as the Knight reaches back for its nail, and the jump still has an initial slow start and rise, which is intended to give weight to it. Also, our edge leniency (That grace period as you leave a ledge but can still jump) is much tighter than most platformers, which can surprise new players.On a joyful note, thanks so much to everyone on Era who’s picked up the game for Switch! William and I have loved following the OT, and it’s been super motivating for us in the midst of our intense Gods & Glory crunch
Questa è la risposta degli sviluppatori,spero che prima o poi trovi una soluzione perché io una seconda run o una ricerca parsimoniosa dei segreti nei dlc,io non la faccio.
Io non l'ho notato input lag... Sarà che gioco su un monitor da 2ms lol
Io ho preso into the breach a quel prezzo e con i punti ahaha
Into the breach è sicuramente un bel gioco, ma personalmente hk è il mio indie preferito a oggi... Questa è la risposta degli sviluppatori,spero che prima o poi trovi una soluzione perché io una seconda run o una ricerca parsimoniosa dei segreti nei dlc,io non la faccio.
Io non l'ho notato input lag... Sarà che gioco su un monitor da 2ms lol