Nindies Hollow Knight

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83%, batutto il boss dell'alveare,

sto gioco ha una strabordanza di roba assurda, però le bestemmie per alcuni boss, la terza fase dell'arena dopo ventordici volte l'ho accantonata anche se dovrò PERFORZA tornarci, visto che li c'è uno degli ultimi vermetti  :rickds:  devo averli tutti.

Dopo questo non so se ci sarà mai un altro metroidvania del genere, non intendo come qualità e basta (anche perchè ci sono stati i vari Castlevania e altri metroidvania per quello),

ma anche per quantità di roba, longevità e divertimento, dopo 51 ore ancora a sbloccare roba...bo.

E come sempre come di consueto riguardo la mia ossessione alla lore, se mettevano un enciclopedia anche solo in game (tipo una libreria in un punto della mappa) sarebbe stata la perfezione, insieme anche alla possibilità di ascoltare le varie canzoni (anche perchè ci sono gli stereo antichi sui treni), ma il primato ce l'ha tuttora Tactics Ogre :asd:  
Quoto le bestemmie per la terza fase dell'arena (che pure io ancora devo fare), stai attento che non c'è nessun vermetto da prendere lì!

E c'è anche qualcosa di simile ad un enciclopedia in teoria(magari lo sai già eh!), parlo del

cacciatore! Ti da tutto le descrizioni dei mostri in pratica, cosa bellissima che io ho scoperto troppo tardi(in pratica quando lo stavo per finire  :sadfrog: .


E quoto anche tutte le lodi al gioco, davvero tanta roba, se poi contiamo che l'hanno fatto in 3 gatti è ancora più sorprendente!

 
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Malox ha detto:
FINALMENTE //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif
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9g1OCB5.jpg
 
LTTW08v.jpg

 
custodia completamente in ita, copertina reversibile, manuale in ita e mini poster con la mappa di nidosacro!!//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/wub.png
dovrebbero tornare a farle tutti così le edizioni fisiche :( 
Bellissima :V
Non c'ho sordi.

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Quoto le bestemmie per la terza fase dell'arena (che pure io ancora devo fare), stai attento che non c'è nessun vermetto da prendere lì!

E c'è anche qualcosa di simile ad un enciclopedia in teoria(magari lo sai già eh!), parlo del

cacciatore! Ti da tutto le descrizioni dei mostri in pratica, cosa bellissima che io ho scoperto troppo tardi(in pratica quando lo stavo per finire  :sadfrog: .


E quoto anche tutte le lodi al gioco, davvero tanta roba, se poi contiamo che l'hanno fatto in 3 gatti è ancora più sorprendente!
Spiega lo spoiler che non ho capito bene, c'è il diario che è palese cioè il bestiario, ma quello che hai detto te non ho capito.

 
Intendevo proprio il diario/bestiario  :rickds:
lol a be si quello è vero, comunque alla fine non mi lamento mai troppo,

ci sono scritte un bel po di cose e va bene cosi :sisi:  ,

60 ore e ancora devo sbloccare il finale vero.

 
Certo che per rendere indistruttibili gli amuleti fragili  bisogna vendersi un polmone  :asd:

Comunque che finale consigliate di fare per il DLC di Grimm?

 
Ultima modifica da un moderatore:
Rika ha detto:
Certo che per rendere indistruttibili gli amuleti fragili  bisogna vendersi un polmone //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
 
Comunque che finale consigliate di fare per il DLC di Grimm?
Quello canonico, fai quel che ti dice Grimm

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In che senso, cosa diceva? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/azz.gif
Feedare il companion in giro per la mappa
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Che droga ragazzi, l'ho recuperato in ritardo perchè avevo sentito che fosse troppo difficile e in realtà non lo sto trovando per nulla frustante per il momento.

E' davvero stupendo, vorrei non finirlo mai. Mi sa che lo recupererò pure retail e lo terrò incelofanato :sad2:

 
Klavdij ha detto:
Che droga ragazzi, l'ho recuperato in ritardo perchè avevo sentito che fosse troppo difficile e in realtà non lo sto trovando per nulla frustante per il momento.
E' davvero stupendo, vorrei non finirlo mai. Mi sa che lo recupererò pure retail e lo terrò incelofanato //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif
Secondo me la difficoltà è calibrata benissimo.
Certo, c'è quella meccanica presa dai souls di dover recuperare le anime e ripartire dal checkpoint che può diventare tediosa...
A che punto sei?
 
Secondo me la difficoltà è calibrata benissimo.
Certo, c'è quella meccanica presa dai souls di dover recuperare le anime e ripartire dal checkpoint che può diventare tediosa...
A che punto sei?
Per il momento sono arrivato a sconfiggere

Soul Master
probabilmente inizierò a sclerare più avanti  :monkashake: non ho idea di quanto manchi alla fine ma spero tanto :ivan:

 
Klavdij ha detto:
Per il momento sono arrivato a sconfiggere
 
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Soul Master
probabilmente inizierò a sclerare più avanti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/monkashake.gif non ho idea di quanto manchi alla fine ma spero tanto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/ivan.gif
Beh quello è tostino ahaha
Io con hk quando arrivavo al limite della pazienza e stavo per entrare nella valle della frustrazione, passavo il boss...
 
Che droga ragazzi, l'ho recuperato in ritardo perchè avevo sentito che fosse troppo difficile e in realtà non lo sto trovando per nulla frustante per il momento.

E' davvero stupendo, vorrei non finirlo mai. Mi sa che lo recupererò pure retail e lo terrò incelofanato :sad2:
No, direi anche io che la difficoltà è calibrata molto bene, ci sono dei picchi con cose al limite del masochismo inserite dopo, quello si.  :asd:

Goditelo comunque  :bruniii:

 
Io purtroppo è poco più di un mese che ce l’ho in pausa. Stavo perdendo troppo la testa nel cercare di battere il boss finale del DLC di Grimm  :dsax:

 
Iniziato ieri, macinate due ore e sto già volando :ivan:

Ho aperto le prime due botteghe, cosa è assolutamente necessario nelle prime fasi di gioco (ho già la mappa e la penna)
Per le prime ore può andare bene anche così. Poi prendi la lanterna che sarà necessaria - diciamo - tra il middle e il late game ma che può essere utile da subito per esplorare alcune location.

 
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