PS5 Horizon Hunters Gathering | REBOOTATO: niente più GaaS, gioco Coop più piccolo! Guerrilla ha tempo fino a Dicembre per "impressionare Sony".

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
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Comunque la trattate troppo male sta ip, che vi ha fatto Horizon?

Lo stile di HUG può non piacere ma mette in evidenza (ancora una volta in più) quanto sia un motore fenomenale il Decima :sisi:
 
Il problema imho non è l'essere cartoon nelle forme, ma lo stile unito a sti colori accesi visti già tremila volte negli ultimi 4 mesi e che hanno ucciso Highguard nei primi 5 secondi di trailer ai goty. È una wave estetica videoludica che ha fatto il suo tempo e nausea tutti, inconsciamente o meno. Un pò come il filtro smarronato degli shooter a fine gen ps3. Il colpo di coda lo darà Marathon, ma lì c'è una ricercatezza di forme e composizione di tutt'altro livello, è uno dei pochi casi in cui quei cromatismi tengono botta e son piacevoli.

Quello salta all'occhio per primo. Il chara (abbastanza suicida) viene dopo. È un problema anche quello ma se sbagli il biglietto da visita la strada per tornare a galla è non lunga, di più.
 
Fa comunque senso vedere la rivalutazione di Killzone oggi.
 
Già.

Ma secondo me, della gente che faceva quei Killzone non è rimasto più nessuno i Guerrilla. Adesso sono tutti fiori, luci e colori.
Ma è la giornata delle hot take? Letteralmente l'uomo che ha aperto il Trailer, Van Beek

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E' il Capo Artista (quindi colui che ha creato la direzione artistica) della serie Killzone. Ed oggi è anche il Capo dello Studio, per la cronaca.

E il Capo Programmatore della saga di Killzone Der Leeuw è ancora in Guerrilla come Technical Director.

E il Director di Killzone 2 (il più acclamato della saga) De Jonge è ancora in Guerrilla come Game Director (gli Horizon single player sono roba sua).
 
Ma è la giornata delle hot take? Letteralmente l'uomo che ha aperto il Trailer, Van Beek

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E' il Capo Artista (quindi colui che ha creato la direzione artistica) della serie Killzone. Ed oggi è anche il Capo dello Studio, per la cronaca.

E il Capo Programmatore della saga di Killzone Der Leeuw è ancora in Guerrilla come Technical Director.

E il Director di Killzone 2 (il più acclamato della saga) De Jonge è ancora in Guerrilla come Game Director (gli Horizon single player sono roba sua).
“signor Van Beek perché avete realizzato questo progetto?”
“PERCHÉ CI HANNO COSTRETTO” (da leggere come Aldo nel video sotto al min 4:00)


Scusate ma da come aperto il video mettendo 18 mani avanti sui titoli single player non faccio altro che pensarla così :asd:
 
Comunque la trattate troppo male sta ip, che vi ha fatto Horizon?

Lo stile di HUG può non piacere ma mette in evidenza (ancora una volta in più) quanto sia un motore fenomenale il Decima :sisi:
Per me questo gioco mette in evidenza solo quanti danni ha fatto Ryan e quante schifezze da milioni di dollari stavano producendo...che disastri
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“signor Van Beek perché avete realizzato questo progetto?”
“PERCHÉ CI HANNO COSTRETTO” (da leggere come Aldo nel video sotto al min 4:00)


Scusate ma da come aperto il video mettendo 18 mani avanti sui titoli single player non faccio altro che pensarla così :asd:

É esattamente così, l'inizio del video é imbarazzante per quanto mettono le mani avanti...poi quando dice che sognavano di farlo da sempre, vedo una pistola puntata alla tempia della sua famiglia praticamente...
 
Magari, e dico magari, forse in Guerrilla sanno bene come funziona internet e quanto sa essere tossica la community videoludica, soprattutto quando si tratta di giochi online.

Ma così, la butto lì :slurp:
 
Come sta andando a livello di interazioni e views nei vari canali?

Me lo sono rivisto e a parte il characters design, tutto il resto è bello.
 
Come sta andando a livello di interazioni e views nei vari canali?

Me lo sono rivisto e a parte il characters design, tutto il resto è bello.
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Considerando il drop casuale le views sono abbastanza buone in 24 ore.
 
Ma è la giornata delle hot take? Letteralmente l'uomo che ha aperto il Trailer, Van Beek

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E' il Capo Artista (quindi colui che ha creato la direzione artistica) della serie Killzone. Ed oggi è anche il Capo dello Studio, per la cronaca.

E il Capo Programmatore della saga di Killzone Der Leeuw è ancora in Guerrilla come Technical Director.

E il Director di Killzone 2 (il più acclamato della saga) De Jonge è ancora in Guerrilla come Game Director (gli Horizon single player sono roba sua).

Secondo me.
 
Nel senso: ci han messo la faccia di uno degli uomini che ha creato Killzone (e Guerrilla di fatto). Così come pure il resto dello Staff è un veterano del Team. Nulla in Guerrilla ad oggi indica l'abbandono di figure chiave, semplicemente si sono messi su sto progetto atipico (a voler essere generosi coi termini) per le più varie ragioni. Sarò vecchio io ma mi ricordo le facce dei principali Dev dell'epoca PS3, Beek era molto presente (come pure Hulst) nella comunicazione dei KZ.
 
Ultima modifica:
“signor Van Beek perché avete realizzato questo progetto?”
“PERCHÉ CI HANNO COSTRETTO” (da leggere come Aldo nel video sotto al min 4:00)


Scusate ma da come aperto il video mettendo 18 mani avanti sui titoli single player non faccio altro che pensarla così :asd:

Exclusive footage di Van Beek prima di presentare il gioco
 


Stanno iniziando a uscire le persone che mesi fa hanno partecipato ai 2 playtest, pur rimanendo ancora sotto NDA

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E' osceno.

Cracking Up Lol GIF by HULU
 
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