Ufficiale I migliori Boss dei Retrogame (Immagini e video sotto SPOILER)

ufficiale
Legend of Dragoon

L'altro giorno è stato il suo anniversario...per cui era scontato che avrei fatto una giornata a tema nel breve termine.
Il "famigerato" guardiano della caverna, l'Urobolos è un boss importante sotto molteplici punti di vista.
Da una parte abbiamo il rapporto di amicizia fra Dart e Lavitz che diviene sempre più solido, dal altra abbiamo il mistero dietro la figura di Shana.
La fuga disperata da Hellena NON deve far dimenticare la stranezza o le stranezze dietro il suo rapimento.
Di suo lo scontro non è facilissimo per un giocatore alla prima run, il serpentone presenta una notevole quantità di hp ed è ingrado di infliggere il fastidioso status veleno.
Inoltre una "gimmick" ambientale della fight gli permette di renders irragiungibile agli attacchi fisici che non siano quelli di Shana, armata di arco.
In queste fasi si può scegliere di aspettare e prepararsi con il comando difesa...oppure dare fondo ai nostri item offensivi.
Ultimissima nota? Questo è il primo boss del gioco a presentare una conclusione con "colpo di grazia" una trovato scenica usata in molti degli scontri più importanti.


A rivederlo m'è venuta voglia di rigiocarci. C'è sul PSN Store?
 
A rivederlo m'è venuta voglia di rigiocarci. C'è sul PSN Store?

Stava solo su quello USA ed ora...francamente non so se sia ancora visibile entrando da PS3 e VITA^^
 
Golden Axe:



Il leggendario Death Adder, un boss forte e potente che non si dimentica facilmente.
 
Altered Beast

A mani bassissime uno dei boss più riconoscibili di sempre.
Nonostante l'ispirazione mitologica generale del titolo, i boss di Altered Beast hanno poco a che spartire con il mito classico...ma negli anni sono diventati un po' tanto familiari a tutti noi.
Aggar non è un boss tosto, la forma lupo è agile e veloce. Perfetta per evitare i suoi numerosi attacchi a distanza.
 
Tombi 2:



L'ultimo dei maiali cattivi è un avversario molto resistente che dovremo lanciare nel sacco più volte. Questa sezione mette alla prova le abilità del giocatore che dovrà saltare da una piattaforma all'altra e scegliere il momento giusto per saltare sulla schiena del boss. Il fatto che il nemico scompaia all'ultimo momento complica un po' la situazione.
 
Super Mario Galaxy:



Il primo boss di questa avventura di Mario aiuta il giocatore a prendere confidenza con i nuovi controlli del Wii. Un nemico simpatico che va danneggiato sfruttando la sua stessa coda.
 
Castlevania Portrait of Ruin

Uno degli scontri più inusuali, originali e paicevoli di Portrait of Ruin.
Keremet è un boss particolare che passa la maggior parte del tempo nascosto dietro il suo calderone e che uscirà per colpire chi ha "osato" percuotere la sua abitazione.
Chiave di questa fight sono il positioning e la distanza.
Il boss uscirà rivolgendosi sempre verso la direzione del ultimo colpo ricevuto dal calderone, inoltre è possibile spostare il suddetto calderone senza malus di sorta, che è estremamente utile per vanificare gli assalti del boss e dei suoi minion/figli.
 
Wario Ware Touched



Il livello boss di Wario-Man. Esplorare il naso caverna evitando tutte le cose all'interno: gocce di muco, peli superflui, caccole; per prendere il tesoro e fuggire di corsa dall'acqua dello starnuto. xD
Adoro il trash style di questa serie. :asd:
 
Super Mario Land 2

Quella che in retrospettiva è...a conti fatti uno dei primi esempi di "casa stregata" al interno della serie NON può non presentare un boss iper riconoscibili.
Ho sempre trovato molto piacevoli i boss di Mario Land 2 e la strega è solo la mia prima "menzione" di questo piacevolissimo titolo.
 
Metroid: Samus Returns:



Gli ultimi tre boss di questo splendido remake sono davvero tosti. Diggernaut è il primo dei tre: dopo averci seguito per un'intera sezione distruggendo tutto quello che trovava lungo il suo percorso, è arrivato il momento di affrontarlo. I punti deboli sono le braccia e la testa.
 
The legend of Zelda Spirit Tracks

Uno dei miei obiettivi alla lunga in questa rubrica è dare visibilità a titoli sottovalutati.
Spirit Tracks è indiscutibilmente uno di questi, giacché nonostante le sue qualità è sin troppe volte visto come un more of the same del più riuscito Phantom Hourglasses.
Scafoidos è un boss molto interessante.
Pur presentandosi in modo estremamente simile ad un certo boss di TP lo scontro presenta delle notevoli differenze.
Il boss attacca lanciandoci attorno dei massi, primo obiettivo è di usare lo scettro di sabbia per creare dei muri e bloccare questi massi.
Dopodiché usare lo scettro per spingere i massi verso una delle catapulte presenti nel area e distruggerle.
Per le ultime tre vertebre il procedimente è simile...ma essendo questo protette da un'armatura, il giocatore dovrà fare due cose contemporaneamente...attirare l'attenzione del boss e poi scoccare una freccia verso il pulsante, quando il boss è di schiena.
L'ultima fase del combattimento può essere risolta nuovamente con lo scettro, si può tentare di bloccare, dandoci il tempo di colpirlo mentre si libera...oppure usare la sabbia per permettere a Link di guadagnare momentum e colpire Scafoidos quando ci da le spalle.
 
Haunting Ground:



Uno scontro particolare per un titolo decisamente originale. Per sconfiggere Daniella dobbiamo spostare le colonne nei riquadri dello stesso colore cercando di evitare il contatto con il boss. Per fortuna il nostro amico a quattro zampe è pronto a darci una mano bloccando per un po' di tempo i movimenti di Daniella.
 
Shinobi III:



Il "cervellone" mi ha sempre ricordato Mother Brain da Metroid. :asd:
 
Pokemon R/B/Y

Catturare un leggendario è sempre una grande emozione, non importa quanti anni tu abbia.
Perché allora cito Zapdos? Perché è un caso particolare.
Qualunque ex bambino che amava ed ama esplorare SA che è possibile raggiungere la centrale elettrica e catturare/sconfiggere Zapdos.
MOLTO presto, basta ottenere surf nella zona Safari ed il gioco è fatto.
Giusto per ricordarci QUANTO nel suo piccolo quella parte di avventura in prima gen fosse "libera".
 
Megaman IV

è passato troppo tempo da quando ho postato un robot master, rimediamo.
Diveman è uno di quei boss che può essere facilmente annientato sfruttando la sua debolezza.
La skull barrier(che di suo è già OP) neutralizza i suoi siluri, per cui l'unica cosa che resta da fare è evitare i suoi dive.
Se non si ha la skull barrier le cose si complicano, i siluri sono mooolto veloci e colpirli mentre si schiva, necessità di un po' di allenamento.
 
Shinobi III:



Il "cervellone" mi ha sempre ricordato Mother Brain da Metroid. :asd:

Già. :asd: E volendo è anche più inquietante, anche se è una bella battaglia su questo campo. :coosaa:
 
Non ce la faccio, troppi ricordi.

Metto questa, perchè ogni volta che la rigioco ho i brividi per tutta la sua durata. Ost, il Vector Cannon, l'OST, la voce di Ada, L'OST!!! Piango.

5.20, volume max


 
Ultima modifica:
Non ce la faccio, troppi ricordi.

Metto questa, perchè ogni volta che la rigioco ho i brividi per tutta la sua durata. Ost, il Vector Cannon, l'OST, la voce di Ada, L'OST!!! Piango.



Poi se non sbaglio dopo la distruzione delle navi c'è il boss che è tipo una megasfera che lancia raggi laser dappertutto :asd:

C'è Anubis alla fine che è veramente difficile da battere, non so quante volte mi sono incazzato, neanche con Dark Souls e Sekiro messi insieme :asd: :cry2:
Stupendi i personaggi, Viola :bruniii:
Gioco della madonna, lo amerò per sempre
 
Poi se non sbaglio dopo la distruzione delle navi c'è il boss che è tipo una megasfera che lancia raggi laser dappertutto :asd:

C'è Anubis alla fine che è veramente difficile da battere, non so quante volte mi sono incazzato, neanche con Dark Souls e Sekiro messi insieme :asd: :cry2:
Stupendi i personaggi, Viola :bruniii:
Gioco della madonna, lo amerò per sempre
Sì Lo Zakat, classico tributo agli shoot em up di una volta (non a caso c'è il minigame Zoradius sbloccabile nell'endgame, o che l'orbital frame di Leo è il VicViper, la navicella di Gradius). E' il mio titolo preferito di sempre, gli unici giochi fisici che mi sono rimasti sono le verie versioni di quest asaga (collector gigante, PAL NTCS JAP HD Collection e MARS su Steam).

Sapendo ciò il mio set avatar e firma (e il nickname) acquisiscono molto più senso :asd:
 
Sì Lo Zakat, classico tributo agli shoot em up di una volta (non a caso c'è il minigame Zoradius sbloccabile nell'endgame, o che l'orbital frame di Leo è il VicViper, la navicella di Gradius). E' il mio titolo preferito di sempre, gli unici giochi fisici che mi sono rimasti sono le verie versioni di quest asaga (collector gigante, PAL NTCS JAP HD Collection e MARS su Steam).

Sapendo ciò il mio set avatar e firma (e il nickname) acquisiscono molto più senso :asd:
Anche io tengo ZOE2 qui vicino a me, preso appena uscito a 70 euro che non erano per niente pochi, ringrazio ancora i miei genitori :rickds: (poi ricomprato anche su Steam ovvio :asd: :ahsisi:)
L'unico rimpianto mio è non aver giocato il primo ma paradossalmente fu il primo gioco Ps2 che vidi in un negozio in paese, rimasi a bocca aperta e solo per questo me ne innamorai e giurai di comprarmi un eventuale sequel, così feci :asd:
 
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