FGPack_Gaming
Signore
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Perché...perché...perché??? :shady: Se fa un'altra trollata delle sue... :l4gann:
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"Next week...in game magazines" è forse la più conosciuta delle trollate di Kamiya, quindi direi che si può tranquillamente ignorarePerché...perché...perché??? :shady: Se fa un'altra trollata delle sue... :l4gann:
http://www.elcorteingles.es/videojuegos/A23891852-fallout-4-goty-edition-nintendo-switch/Fallout 4 GOTY Edition Nintendo Switch listed on Spanish store
Io aspetterei :pffs: Dato che in tanti fanno sto "giochino" (sbagliato a prescindere secondo me) che vedono se supportare la console con un solo gioco, magari Skyrim va bene e portano FO4Fra un mese mi esce la GOTY per PS4, che faccio ora? La prendo o no?![]()
ma dai è chiearo che hanno sbagliato a listare
A parte che gia su one e ps4 gira malissimo fallout4...ma poi deve uscire skyrim ,bethesda non si mette di certo a far uscire tra poco un altra "special edition" per switch bruciando cosi skkyrim e non attendendo il responso del pubbblico...al di la che poi è veramente dura per f4 su switch a livello di performance
Prendi entrambe le versioniFra un mese mi esce la GOTY per PS4, che faccio ora? La prendo o no?![]()
appunto...Sicuro?
Io non lo vedo particolarmente brillante a livello tecnico
Probabilmente farò cosìPrendi entrambe le versioni![]()
Fallout è pesantissimo, anche i save sono diventano via via pesanti, come Skyrim, via via che prosegui il gioco si ricorda se lasci un oggetto in un posto, F4 ha addirittura le modifiche alle armi, ai vestiti, alle armature atomiche e, soprattutto, agli avamposti, è faticoso per la macchina.appunto...
Nel senso che il motore è un mattone e gia su ps4 one cala un sacco di volte sui 25 frame essendo gia al limite
Purtroppo la pesantezza del gioco non si basa solo sulla resa visiva ma sul motore di gioco...la resa visiva massima dipende da quanto ""pesante"" il motore è
F4 ti garantisco che non è certo leggero come motore...su console ,ripeto,fatica un sacco
Come ho scritto sopra, i Fallout e i TES processano una tonnellata di roba "customizzabile" nel mondo di gioco, se lasci una pagnotta in una panchina poi ce la ritrovi (ladri permettendoMa io mi chiedo perché creare dei motori tanto pesanti... mi spiegate che cosa devono processare e dove viene utilizzato nel gameplay? (Questo é anche un discorso generale, Non solo riferito a Fallout)Resta comunque il fatto che le ambientazioni post apocalittiche di Fallout non dovrebbero essere così pesante in quanti non devono processare villaggi con decine/centinaia di NPC con una IA dinamica![]()
che non signfica nullaFallout 4 gira sullo stesso motore del 3![]()