poi, banalmente, internet ha permesso ai publisher ed agli sviluppatori di conoscere molto meglio i gusti del pubblico. Ed è venuto fuori un mondo di nostalgici che vogliono giocare e rigiocare sempre gli stessi giochi (me in primis)

Quindi negli ultimi anni si sono buttati in molti su questo filone della riproposizione, anche andando a ripescare roba morta e sepolta. Penso al comunicato di argonauts di questi giorni, dove affermano che essere venuti a conoscenza di una fetta di appassionati di Croc li ha spinti a rimasterizzare il titolo.
Il fenomeno, di per sé, non è né negativo né positivo, bisogna sempre analizzare i singoli casi. In ogni caso, io non mi sento in un mondo dove porting e remaster hanno sostituito le buone idee inedite, per quanto in molti casi si sveli un po' troppo l'intenzione di capitalizzare brutalmente sulla nostalgia