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Ah ha fatto proprio una chiacchierata tra di loro. Ci staPer chi non ha sbatti di sentirsi il video:
Switch 2 – Hype e impressioni generali
- Entrambi i conduttori sono “moderatamente” hypati per Switch 2, meno rispetto all’originale Switch.
- L’assenza di un grande titolo single player al lancio (come fu Breath of the Wild) abbassa l’entusiasmo.
- Mario Kart e Fast Fusion sono titoli validi ma non bastano da soli a creare un lancio memorabile.
- Metroid Prime 4 sarebbe stato lo “system seller” ideale per il day one.
Lineup e strategia software
- I giochi third-party presenti sono già vecchi (Cyberpunk, Elden Ring, Hitman) e poco appetibili per chi li ha già giocati.
- Nintendo sembra replicare la strategia del 2017 con titoli distribuiti nel tempo: Donkey Kong (luglio), Kirby, Hyrule Warriors, Pokémon ZA.
- Ci si aspettava una maggiore varietà al lancio.
- Il supporto futuro sarà fondamentale per mantenere alto l’interesse, anche se il primo periodo sarà di “growing pains”.
Hardware e compatibilità
- C’è curiosità per il Joy-Con con controllo stile mouse, utile per giochi strategici come Civ 7.
- Il retrocompatibile e l’emulazione GameCube sono elementi di forte interesse.
- Nessun Joy-Con con stick Hall Effect, ma Nintendo ha dichiarato di aver migliorato il problema del drift.
Switch 2 e miglioramenti tecnici
- I giochi nativi potranno girare più facilmente a 60fps, ma dipenderà dalla CPU e dalle scelte degli sviluppatori.
- I porting pesanti da PS5/XSX potrebbero comunque fermarsi a 30-40 fps.
- Alcuni giochi riceveranno patch gratuite o versioni migliorate (Switch 2 Edition), ma in modo scaglionato nel tempo.
Prezzi e strategia di acquisto
- Il prezzo dei giochi (70-80$) è ritenuto troppo alto per molti titoli, incluso Mario Kart.
- I due conduttori dichiarano che compreranno meno titoli al day one e aspetteranno sconti.
- L’importazione di giochi da regioni come Giappone o Asia può tornare utile per risparmiare.
Live service e futuro dei giochi Nintendo
- Nintendo inizierà ad adottare elementi live service (season pass, battle pass) per titoli come Mario Kart e Smash Bros.
- Si parla di game chat e feature social integrate nell’OS.
Kingdom Hearts, Psychonauts, Doom
- Kingdom Hearts 4 quasi certamente arriverà su Switch 2.
- La trilogia potrebbe arrivare in futuro, ma dipenderà dalle decisioni di Square Enix.
- Psychonauts 2 è desiderato ma forse arriverà troppo tardi.
- Doom: The Dark Ages non sarà al lancio ma è molto probabile che arrivi su Switch 2.
OS, eShop, achievements
- Il sistema operativo sarà molto simile a quello di Switch 1.
- eShop sarà più reattivo ma la qualità resta da verificare.
- Nessun sistema di achievements nativo previsto, solo integrazioni via app mobile.
Domande extra – varie
- Amiibo saranno compatibili.
- Alcune feature specifiche di giochi Switch 1 non compatibili verranno rimosse (es. IR sensor).
- NSO GameCube non esclude remaster futuri dei giochi classici.
- Fire Emblem 4 remake esiste, ma Nintendo non ne ha ancora parlato.
- Super Mario Wonder e altri titoli riceveranno patch, ma nel tempo e con priorità strategiche.
- La produzione di Switch 1 continuerà almeno fino al 2026/2027.
- Il futuro di Ubisoft è incerto ma importante per l’industria; molti sperano in un recupero.
- Embracer Group è in fase di stabilizzazione post-tagli.
- Riparazioni di console saranno possibili in futuro per componenti base (batterie, schermi), meno per chip personalizzati.
Futuro di Zelda
- MVG desidera un remake moderno di Ocarina of Time.
- Nate preferisce un nuovo Zelda con:
- dungeon veri;
- storia lineare narrata nel gioco;
- fusione tra libertà open world e struttura classica.
- Entrambi sperano in un’uscita entro il 2027.
Direct
- Non è previsto a breve: Nate afferma chiaramente di non essere a conoscenza di un Nintendo Direct imminente.
- Tuttavia è certo che ci sarà: Nintendo ha sempre fatto un Direct durante l’estate (giugno, luglio o settembre), quindi uno è atteso per annunciare i giochi della seconda metà del 2025 e quelli del 2026.
- Serve chiarezza sul futuro di Switch 2: il Direct sarà il momento in cui Nintendo dovrà mostrare titoli chiave ancora non datati, come Metroid Prime 4, e aggiornare i giocatori sul supporto post-lancio.

Alla fine condivido in pieno il loro pensiero a parte in non essere hyppato
