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Quello di Mirror's Edge era proprio un bug irrisolto, perchè lo fa anche su Nvidia. Con la 670 mi scendeva a 15-20 fps quando le guardie rompevano i vetri, e dopo innumerevoli improperi ho capito che era il PhysX buggato //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifIl carico sulla cpu dipende da gioco a gioco, per esempio io lo lascio attivo su Arkham City e tranne sporadici casi non ne risento mai. Ricordo invece che con Mirror's Edge la situazione era tragica //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif