PS5 Intergalactic: The Heretic Prophet | Naughty Dog | Performance Capture Concluso!

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Fai conto che IA è diventata un po' una parola ombrello che viene usata per chiamare 100 cose diverse.

Se vogliamo essere veramente tecnici l'IA nei VG non è mai stata una IA propriamente detta, almeno nell'accezione tecnica moderna—con giusto una manciata di eccezioni; sono invece collezioni di script di varia complessità e natura che danno vita agli avversari, e sono state storicamente chiamate IA per facilità. È comunque solo un modo per dargli un nome visto che a livello di game design anche le "collezioni di script" posso dare (danno) il giusto livello di sfida in base al tipo di gioco, anche se non sono "vere" IA che fanno uso di algoritmi di machine learning o comunque le tecnologie più recenti nel campo.

Detto questo sì, fa comunque strano vedere la gente correre dietro all'IA in campo di VG ma poi si parla di ricostruzione della risoluzione, frame generation e rigurgito di asset/codice/ecc per supporto allo sviluppo invece che passi in avanti per gli avversari controllati dal computer dentro i VG :ayaya:
Forse con sophy di Gran turismo si ha una Ia che controlla i rivali
 
Ma è Marlene di TLOU/ Alyx di Half Life :morris2:

Azzo certo alla buon ora, TLOU2 tipo 3 settimane dopo averlo annunciato hanno incominciato a posta foto del motion capture a manetta ogni 3 giorni per anni.
Qua ci son voluti solo 15 mesi dopo il reveal per averne una:asd:
 
Ultima modifica:
Che sia diano una mossa però..... Vogliamo vedere roba
 
Almeno vedere qualche screen o artworks.
Presentano i giochi e poi si sparisce per troppo tempo(in generale).
Una pratica che mi ha dato sempre fastidio,io farei gli annunci solo di giochi a ridosso della fase gold.
 
Almeno vedere qualche screen o artworks.
Presentano i giochi e poi si sparisce per troppo tempo(in generale).
Una pratica che mi ha dato sempre fastidio,io farei gli annunci solo di giochi a ridosso della fase gold.

e poi ci lamentiamo che non sappiamo nulla di cosa ci riserva il futuro xD
 
GG a Sony per la peggior gestione della gen ever con i relativi team.

Scorsa gen ci siamo beccati Tlou2 e U4 e lost legacy e in questa solo Intergalactic :asd:, nella gen ps6 vedremo mezzo gioco ND :asd:

Hanno perso tanto tempo per Tlou factions.

Piu' che altro un cinematic vorrei vedere un trailer con un po' di gameplay, a meno che non vogliano direttamente fare un deep dive su qualche sop ecc quando sara' il tempo.
 
Comunque qui sul forum ci si lamenta che Sony non mostra i giochi prima "per farci sognare", vedasi strategia di andare a ridosso dell'uscita come con il gioco di Cory Balrog. Ci si lamenta pure quando ci viene dato in pasto un nuovo immaginario anni prima "per farci sognare", perché poi è uscito troppo presto il trailer rispetto al gioco.

Insomma, ci si lamenta sempre. Ma ci si vuole bene anche per questo.

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Comunque qui sul forum ci si lamenta che Sony non mostra i giochi prima "per farci sognare", vedasi strategia di andare a ridosso dell'uscita come con il gioco di Cory Balrog. Ci si lamenta pure quando ci viene dato in pasto un nuovo immaginario anni prima "per farci sognare", perché poi è uscito troppo presto il trailer rispetto al gioco.

Insomma, ci si lamenta sempre. Ma ci si vuole bene anche per questo.

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Esistono anche le vie di mezzo (che è come dovrebbe funzionare) in cui puoi anche annunciare con largo anticipo e aggiornare un po più regolarmente eh. Non è questione di lamentarsi. Se chi fa gli annunci non riesce a gestire la cosa non è un problema di chi segue.
 
Ma era piuttosto palese che l'annuncio fosse stato rushato perchè se no passavano come quelli che hanno trascorso la gen a suon di porting/remastered di TLOU

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Ma era piuttosto palese che l'annuncio fosse stato rushato perchè se no passavano come quelli che hanno trascorso la gen a suon di porting/remastered di TLOU

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Io ho sempre pensato che fosse un annuncio per dare un segnale “di vita” dopo la debacle di Factions. Non ci fosse stato tutto quel casino di mezzo probabilmente lo avrebbero posticipato di un anno l’annuncio.
 
Io ho sempre pensato che fosse un annuncio per dare un segnale “di vita” dopo la debacle di Factions. Non ci fosse stato tutto quel casino di mezzo probabilmente lo avrebbero posticipato di un anno l’annuncio.
Sí, dopo Factions dovevano per forza far sapere di stare giá lavorando a qualcosa perchè il rischio era quello di passare come lo studio di punta senza una sola nuova produzione in tutta la gen ps5, puro damage control. Altrimenti secondo me avrebbero tenuto le stesse tempistiche di GoY, un paio di anni tra annuncio e rilascio

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Ex Principal Cinematic Director di Blizzard
 
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