PS4/PS5 Judgment

  • Autore discussione Autore discussione Alucard
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Ho finito da un po' il primo capitolo (o il primo episodio, dipende come lo si vuole classificare) e prima o poi lo proseguirò.

Il combat system non mi è sembrato granché, mi aspettavo qualcosa di simile come livello agli Arkham.

La storia è abbastanza interessante, migliora andando avanti?

Ma solo a me dà sui nervi che i sottotitoli dicano cose diverse rispetto al doppiaggio in inglese?  :asd:
Metti in giapponese il dioppaggio perchè la trad del doppiaggio è fatta dal giapponese, quindi è diversa. Idem per le altre lingue. Quel "problema" lo fa con tutte le lingue.

 
Ho finito da un po' il primo capitolo (o il primo episodio, dipende come lo si vuole classificare) e prima o poi lo proseguirò.

Il combat system non mi è sembrato granché, mi aspettavo qualcosa di simile come livello agli Arkham.

La storia è abbastanza interessante, migliora andando avanti?

Ma solo a me dà sui nervi che i sottotitoli dicano cose diverse rispetto al doppiaggio in inglese?  :asd:


Non sei un muricano, quindi setta la lingua come dovrebbe essere: giapponese.

 
Iniziato, non so, a naso mi sembra meno rifinito di Yakuza 6 tecnicamente parlando, ma se per il primo ci stava essendo un nuovo motore qui non molto, fermo restando che mi importa il giusto. Mi è piaciuta un casino l'opening.




 
2 ore fa, Koyomi Araragi ha scritto:

Iniziato, non so, a naso mi sembra meno rifinito di Yakuza 6 tecnicamente parlando, ma se per il primo ci stava essendo un nuovo motore qui non molto, fermo restando che mi importa il giusto. Mi è piaciuta un casino l'opening.




La prossima volta che la sentirai starai guardando i titoli di coda commosso.

 
2 ore fa, Koyomi Araragi ha scritto:

Iniziato, non so, a naso mi sembra meno rifinito di Yakuza 6 tecnicamente parlando, ma se per il primo ci stava essendo un nuovo motore qui non molto, fermo restando che mi importa il giusto. Mi è piaciuta un casino l'opening.


judgment e yakuza 7 pur usando il dragon engine hanno una grafica peggiore di yakuza 6 e kiwami2

 
Iniziato, trama e personaggio mi stanno piacendo :sisi:  Spero solo le sezioni con drone e pedinamento non siano troppe, mi sembrano abbastanza sottotono. Ma poi sbaglio o Yagami sembra più "lento" rispetto a Kiryu? Nei combattimenti, per quanto si vede che è più fluido, mi sembra comunque più lento nel muoversi non so.. Poi noto che negli interni è il contrario, va troppo veloce e continua a sbattere ovunque  (quando devo farmi delle scale è un continuo sbattere sulle pareti) :asd:  

Abbastanza bruttino da vedere il fatto che per ogni porta chiusa deve comunque fare l'animazione in cui prova ad aprirlo prima di usare le chiavi o scassinare la serratura, cioè magari la prima volta ok ma se tecnicamente sai già che è chiusa non provarci neanche :asd:

 
Fatta un'altra sessione di 2 ore, ripeto terribili i pedinamenti
È roba che non vedevo da GTA San Andreas mi sa, poi l'ia del bersaglio sembra pure fallata, certe volte cominciano a fare avanti indietro anche per pochi passi giusto per romperti le palle
Poi vabbè, se sto pure a vedere la credibilità delle situazioni si raggiungono livelli comici, mi vede benissimo però solo perché mi abbasso dietro una macchina (sempre davanti ai suoi occhi) allora è tutto ok


Per il resto la storia mi sta intrigando molto, e vedere Kamurocho con questa grafica è uno spettacolo (complice anche l'assenza di caricamenti)

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Fatta un'altra sessione di 2 ore, ripeto terribili i pedinamenti
È roba che non vedevo da GTA San Andreas mi sa, poi l'ia del bersaglio sembra pure fallata, certe volte cominciano a fare avanti indietro anche per pochi passi giusto per romperti le palle
Poi vabbè, se sto pure a vedere la credibilità delle situazioni si raggiungono livelli comici, mi vede benissimo però solo perché mi abbasso dietro una macchina (sempre davanti ai suoi occhi) allora è tutto ok


Per il resto la storia mi sta intrigando molto, e vedere Kamurocho con questa grafica è uno spettacolo (complice anche l'assenza di caricamenti)

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Bisogna sempre prenderlo per quello che è
, ricorda che il capoccia del team è un tamarrone
, in senso buono ovviamente.


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Fatta un'altra sessione di 2 ore, ripeto terribili i pedinamenti
È roba che non vedevo da GTA San Andreas mi sa, poi l'ia del bersaglio sembra pure fallata, certe volte cominciano a fare avanti indietro anche per pochi passi giusto per romperti le palle
Poi vabbè, se sto pure a vedere la credibilità delle situazioni si raggiungono livelli comici, mi vede benissimo però solo perché mi abbasso dietro una macchina (sempre davanti ai suoi occhi) allora è tutto ok


Per il resto la storia mi sta intrigando molto, e vedere Kamurocho con questa grafica è uno spettacolo (complice anche l'assenza di caricamenti)

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Mamma mia i pedinamenti! Sono la cosa più mal riuscita di questo gioco, noiosi e frustranti non perché siano difficili ma perché sono fatti male. Per il resto il gioco è godibilissimo, mi è piaciuta la trama nonostante ci siano colpi di scena un po' telefonati, i personaggi sono ben caratterizzati, kamurocho è carina anche se è piccola, il combat system è passabile, gli scontri con i boss alcuni sono appaganti altri meno. Secondo me il gioco prende il via dopo molti capitoli. Alla fine gli do un 7.

Iniziato, trama e personaggio mi stanno piacendo :sisi:  Spero solo le sezioni con drone e pedinamento non siano troppe, mi sembrano abbastanza sottotono. Ma poi sbaglio o Yagami sembra più "lento" rispetto a Kiryu? Nei combattimenti, per quanto si vede che è più fluido, mi sembra comunque più lento nel muoversi non so.. Poi noto che negli interni è il contrario, va troppo veloce e continua a sbattere ovunque  (quando devo farmi delle scale è un continuo sbattere sulle pareti) :asd:  

Abbastanza bruttino da vedere il fatto che per ogni porta chiusa deve comunque fare l'animazione in cui prova ad aprirlo prima di usare le chiavi o scassinare la serratura, cioè magari la prima volta ok ma se tecnicamente sai già che è chiusa non provarci neanche :asd:
Pensa quando è ubriaco :rickds:

Un consiglio: "non usare gli ascensori, usa direttamente le finestre"  :asd:

 
Pensa quando è ubriaco

Un consiglio: "non usare gli ascensori, usa direttamente le finestre" 
Beh alla fine è come anche Yakuza 0 e il Kiwami che ingranavano lentamente ma poi era sempre più bella la trama


Per il resto appunto, pedinamenti da dimenticare totalmente e spero vengano tolti in un eventuale Judgment 2 (che poi pensavo si scrivesse JudgEment
)

Non ho ancora provato a ubriacarlo, stanotte ci provo


In compenso ho provato tutti i giochi nelle sale arcade, molto bello il fatto che ci sia Virtua Fighter V
da piccolo ho sempre voluto provarlo

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Beh alla fine è come anche Yakuza 0 e il Kiwami che ingranavano lentamente ma poi era sempre più bella la trama


Per il resto appunto, pedinamenti da dimenticare totalmente e spero vengano tolti in un eventuale Judgment 2 (che poi pensavo si scrivesse JudgEment
)

Non ho ancora provato a ubriacarlo, stanotte ci provo


In compenso ho provato tutti i giochi nelle sale arcade, molto bello il fatto che ci sia Virtua Fighter V
da piccolo ho sempre voluto provarlo

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Si può scrivere JudgEment, ma la dizione preferita è Judgment.

Da non confondere con il classico problema USA dei dittonghi OU che diventano O (Colour->Color), visto che la parola con la E è considerata errore negli US.

I pedinamenti sono tra le cose pegggiori di questa saga, totalmente da rivedere.

 
yagami lento nei combattimenti? :asd: ma se è velocissimo anche con lo stile della tigre :asd:
cmq sono altri tipi di combattimenti, il dragon di kiryu è uno stile grezzissimo, il kung fu di yagami segue più una sorta di flow.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Si può scrivere JudgEment, ma la dizione preferita è Judgment.
Da non confondere con il classico problema USA dei dittonghi OU che diventano O (Colour->Color), visto che la parola con la E è considerata errore negli US.
 
I pedinamenti sono tra le cose pegggiori di questa saga, totalmente da rivedere.
Ah ecco interessante, grazie
yagami lento nei combattimenti?
ma se è velocissimo anche con lo stile della tigre

cmq sono altri tipi di combattimenti, il dragon di kiryu è uno stile grezzissimo, il kung fu di yagami segue più una sorta di flow.
Non lento nel muoversi a combattere, si vede che è veloce
Non so come spiegarlo, nella lotta mi dà l'idea di più "pesante", un po' come il passaggio dai vecchi gow a quello del 2018

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i personaggi dei nuovi yakuza, fuori dal combattimento, direi che sono un pò inerziosi sopratutto quando devono muoversi da fermi... poi lasciamo stare che quando entrano nei negozi/bar sbattono dappertutto distruggendo sedie e altre cose al loro passaggio :asd:

tra l'altro da sbronzo c'è un'abilità da sbloccare che permette di compiere delle heat action fortissime, che però azzerano il tasso di alcol

 
6 ore di gioco, appena finito il primo capitolo, ottimo, davvero ottimo, Yagami mi piace tanto e la OST spacca.

 
Intendi ken sempre dello Yakuza team? Dai era carino alla fine, non così terribile


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Si esatto :asd:  eh però passare da yakuza 6 e kiwami 2 a questo è stato un trauma. è un gioco ps3 travestito da 4, molto ripetitivo e con gli stessi QTE ripetuti alla nausea. Alcune cose non sono malaccio però lo sto trovando il più brutto dei loro giochi a mani bassissime. Ma oramai mi sono imposto di finirlo :sisi:

 
Si esatto
 eh però passare da yakuza 6 e kiwami 2 a questo è stato un trauma. è un gioco ps3 travestito da 4, molto ripetitivo e con gli stessi QTE ripetuti alla nausea. Alcune cose non sono malaccio però lo sto trovando il più brutto dei loro giochi a mani bassissime. Ma oramai mi sono imposto di finirlo
Eh allora te la sei anche cercata


Io ho giocato prima Ken di tutta la saga di Yakuza


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il gioco sul ken il guerriero è noiosissimo :monkashake:
non lo metto nemmeno tra gli yakuza-like

 
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